作者jamie5408 (Po Ming)
看板PathofExile
標題[問題] 關於天賦"Reduced mana reservation"
時間Fri Mar 8 01:25:05 2013
大家好
我是一個雙手錘進戰老頭玩家(技能主要為hs和gs)
最近徹底了解傷害計算方式後
發現拿天賦點去點增加傷害%的技能(增加雙手武器X%、增加錘子X%...等)
根本不划算
想要開發別的區域
以達到最有效的天賦點利用
而點了絕對命中
也沒有爆擊傷害可以撐
不然就只剩下元素傷害了(老頭有3點可以加50%元素傷)
另外一個角度
就是看到"Reduced mana reservation"
這個天賦是說可以減少魔力維持的5%
我想請教一下
它確實的計算方式是怎樣??
舉例
我今天開回血(40%)和攻速(40%)
兩個一起開總共-80%
如果我今天點了這個技能
會變成甚麼狀態?
是兩個技能都變成-35% 總共是-70%??
還是從總結下去扣(80-5=75) 變成總共扣-75%??
還是有其它解答??
因為發現現階段
可能以開啟多靈氣
是最划算的投資
所以想來了解一下這個天賦的機制
請有用過的前輩解惑了!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.7.145
1F:→ Lusting:不是直接扣5% 就是你的細數去乘(1-0.05) 03/08 01:26
2F:→ Lusting:這遊戲好像沒有哪個天賦的百分比是直接去加減的= =a 03/08 01:29
3F:→ bnn:有喔 block%都是直接加啊 03/08 01:41
4F:→ bnn:reduced mana reservation = 40% * (1-5%) = 36% 03/08 01:42
5F:→ iljapan61: 0.4 * 0.95 = 38% 03/08 01:44
6F:→ bnn:算錯了Orz 一次都是兩個一起點的-10% Orz 03/08 01:46
7F:→ iljapan61:這個點四點很好用的說 =w= 03/08 01:50