作者jamie5408 (Po Ming)
看板PathofExile
标题[问题] 关於天赋"Reduced mana reservation"
时间Fri Mar 8 01:25:05 2013
大家好
我是一个双手锤进战老头玩家(技能主要为hs和gs)
最近彻底了解伤害计算方式後
发现拿天赋点去点增加伤害%的技能(增加双手武器X%、增加锤子X%...等)
根本不划算
想要开发别的区域
以达到最有效的天赋点利用
而点了绝对命中
也没有爆击伤害可以撑
不然就只剩下元素伤害了(老头有3点可以加50%元素伤)
另外一个角度
就是看到"Reduced mana reservation"
这个天赋是说可以减少魔力维持的5%
我想请教一下
它确实的计算方式是怎样??
举例
我今天开回血(40%)和攻速(40%)
两个一起开总共-80%
如果我今天点了这个技能
会变成甚麽状态?
是两个技能都变成-35% 总共是-70%??
还是从总结下去扣(80-5=75) 变成总共扣-75%??
还是有其它解答??
因为发现现阶段
可能以开启多灵气
是最划算的投资
所以想来了解一下这个天赋的机制
请有用过的前辈解惑了!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.7.145
1F:→ Lusting:不是直接扣5% 就是你的细数去乘(1-0.05) 03/08 01:26
2F:→ Lusting:这游戏好像没有哪个天赋的百分比是直接去加减的= =a 03/08 01:29
3F:→ bnn:有喔 block%都是直接加啊 03/08 01:41
4F:→ bnn:reduced mana reservation = 40% * (1-5%) = 36% 03/08 01:42
5F:→ iljapan61: 0.4 * 0.95 = 38% 03/08 01:44
6F:→ bnn:算错了Orz 一次都是两个一起点的-10% Orz 03/08 01:46
7F:→ iljapan61:这个点四点很好用的说 =w= 03/08 01:50