作者miso1122 (大D)
看板RO
標題[心得] ID妖術師成長之路
時間Wed Oct 13 18:42:30 2010
小弟是玩正服的,三年沒玩了,趁這次回鍋和大家一起回來玩
由於版上分享ID妖術師還蠻少的,因此想拋磚引玉大家互相討論分享一下
不囉嗦馬上切入正題
這邊分三個討論,素質、技能、練功
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1.素質
由於小弟是pvp和gvg狂,因此素質配法會以打人會取向
並且將此妖術師的定位為主打大範圍法術,狀態技能為輔
因此配了int120, dex103, vit80, luk75的點數
dex103-->120的點數可以讓luk1-->75
而超自然波變動詠唱大概僅減0.5秒左右(以int140,dex120&140去比較
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2.技能
技能如下,因為ID的關係,加上點數吃緊
所以地屬性、毒屬性以及魔力拳不在考慮範圍內
四元素 1
精控 2
風精 2
水精 2
火精 2
攻強化 5
雷槍 5
鑽石 5
加熱 5
搖籃曲 5
真空 5
雷電步 5
精神波 5
各技能重點介紹:
水精-->精神波更改屬性(傷害+20%),鑽石星塵傷害約提高至兩倍
風精-->精神波更改屬性(傷害+20%),雷電步傷害約提高至兩倍,雷槍就...還好XD
火精-->精神波更改屬性(傷害+20%),加熱約提高至三倍恢復力
攻擊強化lv5,四屬性附加都lv5時,可+atk175
雷槍主要的功用在於詠唱與CD都非常快速,但在pvp內傷害較低,主要是暈人用
鑽石星塵之附加狀態非常惡劣,讓人無法補血、移動、使用技能,相當恐怖
加熱術則是對抗凍僵術必備之技能,並且配合火精靈時,在練功時相當好用
搖籃曲之狀態命中率高達9成,但CD時間長,主要適合開場迎擊時的第一使用技能
真空術就不用多說了..無論吃王或綁人,個人覺得是最imba的技能
雷電步在pvp與gvg實用性不大,但是在練功方面相當好用
精神波則是練功的主力,pvp效果不大
若擁有精神杖、貝雷傑的話,那麼精神波非常適合在pvp當做主力(搭配鑽石)
若無的話,則可考慮以鑽石與雷槍做為傷害輸出,但輔助的定位較多
(如魔解、綁人、搖籃)
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練功:
小弟幾乎是一個人練,因為很難找到等級差不多的主教一起練
因此基本上請一定要練一隻悟靈,跟他結婚XD
凱阿希對於妖術師是一大福音,以下練功的前提都是有凱阿希的幫助
一開始建議就先把超自然波點滿,因為這是練功的主要輸出
100~110 :火洞2f、犬妖區
110~120 :犬妖區、優沛雷1f
120~130 :優沛雷1f、神殿1f&2f
130~140 :火山1f、無2 (火山的話建議要有英墨)
140~150 :無3
目前小弟為134級,主要在火山1f和無2練(順便打大主教XD)
雖然有凱阿希的加持,但多配合真空綁怪物,可增加續戰力
再配合該區域怪物屬性利用精靈加持,練功之速度不輸AI型
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以上,此篇的分享較簡短,如有問題歡迎一起討論
妖術師現在大概可分為三型,ID(大法)、AI(魔拳)、DV(純輔助)
如果定位的不清楚,其實會手忙腳亂
雖然ID妖也可以做很多輔助的事,但在團戰中若忙於魔解、綁人、薄霧、暗壁等
則失去了傷害主力的定位,因此個人覺得要專心一點XD
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◆ From: 140.112.13.113
※ 編輯: miso1122 來自: 140.112.13.113 (10/13 18:43)
1F:推 SlimeKnight:推分享好文! 10/13 18:50
2F:推 kuramylove:犬妖區感覺效益沒辦法跟火2比耶.. 10/13 18:53
3F:→ Yukiku:雷槍就拿本好書 打擊強化下去丟.. 10/13 18:54
4F:→ Yukiku:紋章就關鍵時候還蠻有用的 10/13 18:56
5F:推 t84552:推一個!! 10/13 19:02
6F:推 qDaniel:推推推 10/13 19:05
7F:推 escape54321:推 10/13 19:12
8F:→ unipiggy:int可以降一些去補vit,不過現在強火超痛 10/13 19:15
9F:→ unipiggy:我覺得有真空+暗壁+薄霧的妖術,pvp只要防特定職業就好 10/13 19:16
10F:→ unipiggy:練到150以後v點到不暈i點到不冰剩下就可以隨便點了 10/13 19:17
vit點到100其實我有想過,只不過,我是定位在輸出傷害和高詠唱
因此這部份就要靠裝備彌補囉!
11F:→ aaa5566:特定職業:Lag 囧 10/13 19:18
12F:→ unipiggy:Int100-->120增幅量大概=武器精練度+3... 10/13 19:18
13F:推 yes78529:INT每多1 真空波攻擊增加3% 或4.5% 我覺得滿值得投資 10/13 19:20
※ 編輯: miso1122 來自: 140.112.13.113 (10/13 20:28)
14F:→ unipiggy:PP GG來說,非一次性傷害其實都還滿好應付的 10/13 20:59
15F:→ unipiggy:Int比起以前5^2的魔傷增量來說,大概感覺不太出來有成長 10/13 21:04
16F:→ unipiggy:或者這樣說,Int120可以秒掉的職業 I100也辦的到 10/13 21:05
17F:→ unipiggy:Int100秒不掉的職業,Int120也不太可能做到... 10/13 21:05
因為..我有大主教卡,囧,所以才i120
18F:→ rq654:火山定下去怪會飛吧? 10/13 21:39
怪太多時我會綁起來,不然也負荷不了
19F:→ rq654:非一次性傷害 有冷凍狀態的時候就很有用啦 10/13 21:40
20F:→ rq654:在狀態結束前輸出越高才越有機會解決掉對手 10/13 21:41
21F:→ rq654:基本上我覺得妖術投資INT比咒術划算多了 咒術只有尷尬而已.. 10/13 21:41
22F:推 poikg:好文 10/13 23:36
23F:→ Yukiku:練等來說投資 V也不錯 跟我練的主教說 你還是不要暈的好 10/14 00:07
24F:推 commonsea:小問題:為何要選雷電步不選火焰呢? 精靈不是都有加成? 10/14 00:44
我考量的部份不在屬性方面,而是需不需要替換精靈
如果帶火精靈,那只能幫到火燄步
如果帶風精靈,可以幫到雷電步和雷槍,如此而已XD
※ 編輯: miso1122 來自: 140.112.13.113 (10/14 13:02)