作者miso1122 (大D)
看板RO
标题[心得] ID妖术师成长之路
时间Wed Oct 13 18:42:30 2010
小弟是玩正服的,三年没玩了,趁这次回锅和大家一起回来玩
由於版上分享ID妖术师还蛮少的,因此想抛砖引玉大家互相讨论分享一下
不罗嗦马上切入正题
这边分三个讨论,素质、技能、练功
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1.素质
由於小弟是pvp和gvg狂,因此素质配法会以打人会取向
并且将此妖术师的定位为主打大范围法术,状态技能为辅
因此配了int120, dex103, vit80, luk75的点数
dex103-->120的点数可以让luk1-->75
而超自然波变动咏唱大概仅减0.5秒左右(以int140,dex120&140去比较
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2.技能
技能如下,因为ID的关系,加上点数吃紧
所以地属性、毒属性以及魔力拳不在考虑范围内
四元素 1
精控 2
风精 2
水精 2
火精 2
攻强化 5
雷枪 5
钻石 5
加热 5
摇篮曲 5
真空 5
雷电步 5
精神波 5
各技能重点介绍:
水精-->精神波更改属性(伤害+20%),钻石星尘伤害约提高至两倍
风精-->精神波更改属性(伤害+20%),雷电步伤害约提高至两倍,雷枪就...还好XD
火精-->精神波更改属性(伤害+20%),加热约提高至三倍恢复力
攻击强化lv5,四属性附加都lv5时,可+atk175
雷枪主要的功用在於咏唱与CD都非常快速,但在pvp内伤害较低,主要是晕人用
钻石星尘之附加状态非常恶劣,让人无法补血、移动、使用技能,相当恐怖
加热术则是对抗冻僵术必备之技能,并且配合火精灵时,在练功时相当好用
摇篮曲之状态命中率高达9成,但CD时间长,主要适合开场迎击时的第一使用技能
真空术就不用多说了..无论吃王或绑人,个人觉得是最imba的技能
雷电步在pvp与gvg实用性不大,但是在练功方面相当好用
精神波则是练功的主力,pvp效果不大
若拥有精神杖、贝雷杰的话,那麽精神波非常适合在pvp当做主力(搭配钻石)
若无的话,则可考虑以钻石与雷枪做为伤害输出,但辅助的定位较多
(如魔解、绑人、摇篮)
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练功:
小弟几乎是一个人练,因为很难找到等级差不多的主教一起练
因此基本上请一定要练一只悟灵,跟他结婚XD
凯阿希对於妖术师是一大福音,以下练功的前提都是有凯阿希的帮助
一开始建议就先把超自然波点满,因为这是练功的主要输出
100~110 :火洞2f、犬妖区
110~120 :犬妖区、优沛雷1f
120~130 :优沛雷1f、神殿1f&2f
130~140 :火山1f、无2 (火山的话建议要有英墨)
140~150 :无3
目前小弟为134级,主要在火山1f和无2练(顺便打大主教XD)
虽然有凯阿希的加持,但多配合真空绑怪物,可增加续战力
再配合该区域怪物属性利用精灵加持,练功之速度不输AI型
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以上,此篇的分享较简短,如有问题欢迎一起讨论
妖术师现在大概可分为三型,ID(大法)、AI(魔拳)、DV(纯辅助)
如果定位的不清楚,其实会手忙脚乱
虽然ID妖也可以做很多辅助的事,但在团战中若忙於魔解、绑人、薄雾、暗壁等
则失去了伤害主力的定位,因此个人觉得要专心一点XD
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◆ From: 140.112.13.113
※ 编辑: miso1122 来自: 140.112.13.113 (10/13 18:43)
1F:推 SlimeKnight:推分享好文! 10/13 18:50
2F:推 kuramylove:犬妖区感觉效益没办法跟火2比耶.. 10/13 18:53
3F:→ Yukiku:雷枪就拿本好书 打击强化下去丢.. 10/13 18:54
4F:→ Yukiku:纹章就关键时候还蛮有用的 10/13 18:56
5F:推 t84552:推一个!! 10/13 19:02
6F:推 qDaniel:推推推 10/13 19:05
7F:推 escape54321:推 10/13 19:12
8F:→ unipiggy:int可以降一些去补vit,不过现在强火超痛 10/13 19:15
9F:→ unipiggy:我觉得有真空+暗壁+薄雾的妖术,pvp只要防特定职业就好 10/13 19:16
10F:→ unipiggy:练到150以後v点到不晕i点到不冰剩下就可以随便点了 10/13 19:17
vit点到100其实我有想过,只不过,我是定位在输出伤害和高咏唱
因此这部份就要靠装备弥补罗!
11F:→ aaa5566:特定职业:Lag 囧 10/13 19:18
12F:→ unipiggy:Int100-->120增幅量大概=武器精练度+3... 10/13 19:18
13F:推 yes78529:INT每多1 真空波攻击增加3% 或4.5% 我觉得满值得投资 10/13 19:20
※ 编辑: miso1122 来自: 140.112.13.113 (10/13 20:28)
14F:→ unipiggy:PP GG来说,非一次性伤害其实都还满好应付的 10/13 20:59
15F:→ unipiggy:Int比起以前5^2的魔伤增量来说,大概感觉不太出来有成长 10/13 21:04
16F:→ unipiggy:或者这样说,Int120可以秒掉的职业 I100也办的到 10/13 21:05
17F:→ unipiggy:Int100秒不掉的职业,Int120也不太可能做到... 10/13 21:05
因为..我有大主教卡,囧,所以才i120
18F:→ rq654:火山定下去怪会飞吧? 10/13 21:39
怪太多时我会绑起来,不然也负荷不了
19F:→ rq654:非一次性伤害 有冷冻状态的时候就很有用啦 10/13 21:40
20F:→ rq654:在状态结束前输出越高才越有机会解决掉对手 10/13 21:41
21F:→ rq654:基本上我觉得妖术投资INT比咒术划算多了 咒术只有尴尬而已.. 10/13 21:41
22F:推 poikg:好文 10/13 23:36
23F:→ Yukiku:练等来说投资 V也不错 跟我练的主教说 你还是不要晕的好 10/14 00:07
24F:推 commonsea:小问题:为何要选雷电步不选火焰呢? 精灵不是都有加成? 10/14 00:44
我考量的部份不在属性方面,而是需不需要替换精灵
如果带火精灵,那只能帮到火焰步
如果带风精灵,可以帮到雷电步和雷枪,如此而已XD
※ 编辑: miso1122 来自: 140.112.13.113 (10/14 13:02)