作者PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
看板RO
標題Re: [問題] 妖術的一些問題
時間Thu Oct 14 11:55:03 2010
你的問題很多是貓窩看詳細點或計算機按一下就有答案的,
建議可以多去貓窩看看相關資訊.
※ 引述《MICKEY3388 (我想要說...)》之銘言:
: 玩了快六年的牧師系,現在想隻練妖術跟公會的人出團
: 不然公會理都一堆神官你看我我看你,沒人有攻擊力XDD
: 現在妖術的配法讓人眼花撩亂,精靈系統又開放了
: 整個技能點數就很不夠用...所以想請問一下各位版友
: 1.妖術毒系技能有點的必要嗎?如果配合刺客的毒感毒闊
: 配合劇毒猛擊,不知道實用性跟傷害如何?如果傷害反而不如
: 超自然波或其他範圍法,就有點考慮不想點這系的了
雲殺傷害相當低, 主要是染毒用. 劇毒猛擊則是妖術範圍最強法術(精靈不計),
缺點不少, 先天限制要二紅礦+染毒+二轉地震崩裂點滿,
毒屬性招式運用限制也多. 建議視個人配點寬鬆決定是否修習吧.
刺客毒感那招...要找到有人點滿也頗有難度, 當然是可以這樣玩的.
: 2.極限空虛能不能取代易燃之網?同樣都是定怪的效果,空虛
: 範圍更大,感覺泛用性挺強的,省掉易燃的話既能點可以多
: 省個9點出來,可以補足在其他屬性附加上,加強打擊強化的
: 效果
可以, 但是極限缺點是要唱網子不用, 若有心打城光這點網子就有點的價值.
: 3.打擊強化的效果有值得到把各屬性附加點滿的地步嗎?就地二點
: 配法來說如果三轉不走魔力拳,那足夠把所有附加點滿讓打擊強
: 化達到最大的效益(ATK+175)
不點滿屬附不如不要點...建議是點滿. 一來這是最強物理增益狀態技,
二來點滿修三小法(聖槍鑽石墳場)威力也會暴升,
但壓縮二轉吃緊的69點就要自己衡量.
: 4.如果想走魔拳+大法雙修系,點數配成IDAV系不知道有沒有搞頭呢?
: 到後期是大法就拿杖,魔拳就空手,空手ASPD應該也不會低到哪裡去
: 配合魔拳一拳高傷害輸出再搭配二刀連擊技能,應該會挺泛用的吧?
空手別想了, 魔拳會看matk所以要拿武器,
建議你/魔拳找一下相關文章瞭解魔拳機制.
配二刀很暴力, 如果素質沒有配成極端120當然可以這樣玩,
點數是很充裕可以點到四種接近100的.
: 5.HP轉換有點到5的必要嗎?現在改成這樣要跟人互換好像效率挺低的@@
不點到5很容易花時間在轉魔上, 三轉技都非常耗魔所以隊友更仰賴你跟他們換.
建議是點4或5比較好用, 2跟3主教都補你就飽了.
: 6.魔拳+大法 跟 精靈+大法,哪一種泛用性會比較高呢?有要修精靈系
: 的話那大概毒系土系就要犧牲掉了吧
現階段就看你對魔拳有沒有愛去點吧~反正有精神波不會練不下去的...
精靈給精神波附上屬性理論上是比較好用的~
要毒跟精靈都點出來也不是不行, 我個人配就沒有四精靈都點滿.
: 請妖術達人們一起討論下吧@@
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Flattering child you shall know me, ◢████
yaksa ███◣
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親愛的孩子你應瞭解我, ▂ █
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明白我為何藏匿陰影中..... █◤ ▎ ▇▆▅
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◆ From: 114.42.166.213
※ 編輯: PTTjoker 來自: 114.42.166.213 (10/14 12:05)
1F:推 zzaamm:精靈有裝吧,前幾天我有在炎波區看到水系的精靈 10/14 12:29
2F:推 kingroy:精靈聽說是改版就有實裝了.. 10/14 12:37
3F:→ PTTjoker:原來如此, 我一直以為沒有囧" 謝啦~ 10/14 12:41
※ 編輯: PTTjoker 來自: 114.42.166.213 (10/14 12:43)
4F:推 kingroy:四精靈/紋章都滿的話,那精靈應該是本體 XD 10/14 12:47
5F:推 dodole61177:精靈我有點過火精靈,但練功會覺得礙手礙腳,因為怪物 10/14 19:35
6F:→ dodole61177:精靈系統並沒有想像中好用,練功的話到強的地方精靈很 10/14 19:43
7F:→ dodole61177:容易被打死,可能是我復原精靈的技能和增加hpsp攻擊力 10/14 19:44
8F:→ dodole61177:的技能沒點的緣故吧 10/14 19:45
9F:→ PTTjoker:點出來了, 攻擊不錯但真的太容易死~我把全系列點滿觀察 10/14 21:49
10F:推 kking123:雲殺傷害有很低嗎- -?為何貓窩計算出來的是所有大法次高 10/16 07:50
11F:→ kking123:僅次於魔力拳 10/16 07:51
12F:→ PTTjoker:雲殺貓窩傷害是把持續16秒總傷加進去...不是瞬傷 10/16 14:00