作者PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
看板RO
标题Re: [问题] 妖术的一些问题
时间Thu Oct 14 11:55:03 2010
你的问题很多是猫窝看详细点或计算机按一下就有答案的,
建议可以多去猫窝看看相关资讯.
※ 引述《MICKEY3388 (我想要说...)》之铭言:
: 玩了快六年的牧师系,现在想只练妖术跟公会的人出团
: 不然公会理都一堆神官你看我我看你,没人有攻击力XDD
: 现在妖术的配法让人眼花撩乱,精灵系统又开放了
: 整个技能点数就很不够用...所以想请问一下各位版友
: 1.妖术毒系技能有点的必要吗?如果配合刺客的毒感毒阔
: 配合剧毒猛击,不知道实用性跟伤害如何?如果伤害反而不如
: 超自然波或其他范围法,就有点考虑不想点这系的了
云杀伤害相当低, 主要是染毒用. 剧毒猛击则是妖术范围最强法术(精灵不计),
缺点不少, 先天限制要二红矿+染毒+二转地震崩裂点满,
毒属性招式运用限制也多. 建议视个人配点宽松决定是否修习吧.
刺客毒感那招...要找到有人点满也颇有难度, 当然是可以这样玩的.
: 2.极限空虚能不能取代易燃之网?同样都是定怪的效果,空虚
: 范围更大,感觉泛用性挺强的,省掉易燃的话既能点可以多
: 省个9点出来,可以补足在其他属性附加上,加强打击强化的
: 效果
可以, 但是极限缺点是要唱网子不用, 若有心打城光这点网子就有点的价值.
: 3.打击强化的效果有值得到把各属性附加点满的地步吗?就地二点
: 配法来说如果三转不走魔力拳,那足够把所有附加点满让打击强
: 化达到最大的效益(ATK+175)
不点满属附不如不要点...建议是点满. 一来这是最强物理增益状态技,
二来点满修三小法(圣枪钻石坟场)威力也会暴升,
但压缩二转吃紧的69点就要自己衡量.
: 4.如果想走魔拳+大法双修系,点数配成IDAV系不知道有没有搞头呢?
: 到後期是大法就拿杖,魔拳就空手,空手ASPD应该也不会低到哪里去
: 配合魔拳一拳高伤害输出再搭配二刀连击技能,应该会挺泛用的吧?
空手别想了, 魔拳会看matk所以要拿武器,
建议你/魔拳找一下相关文章了解魔拳机制.
配二刀很暴力, 如果素质没有配成极端120当然可以这样玩,
点数是很充裕可以点到四种接近100的.
: 5.HP转换有点到5的必要吗?现在改成这样要跟人互换好像效率挺低的@@
不点到5很容易花时间在转魔上, 三转技都非常耗魔所以队友更仰赖你跟他们换.
建议是点4或5比较好用, 2跟3主教都补你就饱了.
: 6.魔拳+大法 跟 精灵+大法,哪一种泛用性会比较高呢?有要修精灵系
: 的话那大概毒系土系就要牺牲掉了吧
现阶段就看你对魔拳有没有爱去点吧~反正有精神波不会练不下去的...
精灵给精神波附上属性理论上是比较好用的~
要毒跟精灵都点出来也不是不行, 我个人配就没有四精灵都点满.
: 请妖术达人们一起讨论下吧@@
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◆ From: 114.42.166.213
※ 编辑: PTTjoker 来自: 114.42.166.213 (10/14 12:05)
1F:推 zzaamm:精灵有装吧,前几天我有在炎波区看到水系的精灵 10/14 12:29
2F:推 kingroy:精灵听说是改版就有实装了.. 10/14 12:37
3F:→ PTTjoker:原来如此, 我一直以为没有囧" 谢啦~ 10/14 12:41
※ 编辑: PTTjoker 来自: 114.42.166.213 (10/14 12:43)
4F:推 kingroy:四精灵/纹章都满的话,那精灵应该是本体 XD 10/14 12:47
5F:推 dodole61177:精灵我有点过火精灵,但练功会觉得碍手碍脚,因为怪物 10/14 19:35
6F:→ dodole61177:精灵系统并没有想像中好用,练功的话到强的地方精灵很 10/14 19:43
7F:→ dodole61177:容易被打死,可能是我复原精灵的技能和增加hpsp攻击力 10/14 19:44
8F:→ dodole61177:的技能没点的缘故吧 10/14 19:45
9F:→ PTTjoker:点出来了, 攻击不错但真的太容易死~我把全系列点满观察 10/14 21:49
10F:推 kking123:云杀伤害有很低吗- -?为何猫窝计算出来的是所有大法次高 10/16 07:50
11F:→ kking123:仅次於魔力拳 10/16 07:51
12F:→ PTTjoker:云杀猫窝伤害是把持续16秒总伤加进去...不是瞬伤 10/16 14:00