作者unipiggy (林檎)
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標題Re: [問題] 請問熟練者該插甚麼卡??
時間Wed Nov 17 14:28:52 2010
今天先假裝CRI 50 普刀100 以砍100刀來算
1.青骨狀態 = cri 59 59%機率發動1.4倍攻擊
41 * 100 + 59*140 = 12360 這是大概100刀總傷害值
2.種爆卡vs非加成對象種族 = cri50 50%機率發動1.54倍攻擊
50 * 100 + 50*154 = 12700 這是大概100刀總傷害值
3.種爆卡vs對應種族對象 = cri57 57%機率發動1.54倍攻擊
43 * 100 + 57*154 = 13078 這是大概100刀總傷害值
整體來說,種爆卡比較強
所以青骨卡不是泛用,因為純粹比泛用度的話,他還輸任何一張種爆卡
更不用說打對應種族的種爆卡了
價錢我就不知道,入手難易度差異太大
不過玩家普遍認知中,青骨比較好用------上面證明了並沒有
所以隨便一張種爆都比青骨好用,可以入手比較便宜的種爆卡,來取代
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.171
1F:推 Samshou:這篇沒考慮到命中QQ 種爆卡沒對到 若會MISS 效益就低 11/17 14:30
2F:→ Samshou:我是覺得種爆好用 但要對到 11/17 14:30
3F:→ unipiggy:推樓上 11/17 14:31
4F:推 agalloch:有句話怪怪的 比泛用度怎麼會輸種爆卡???? 11/17 14:32
5F:→ agalloch:種爆卡就對到一個種族而已不是嗎? 比泛用度是大勝 11/17 14:32
6F:→ unipiggy:10%爆傷增加 這點不限種族,限種族只有+7CRI這項 11/17 14:33
7F:→ unipiggy:簡單來說就是10%爆傷+ = 類似動貓的每爆都比正常多1/10刀 11/17 14:33
8F:推 Samshou:主要是用青骨爆出來的數字實在是很難滿意 11/17 14:33
9F:推 sarlogis:初始cri設定成20 且代入3張卡下去算就問題所在了.. 11/17 14:35
10F:→ sarlogis:沒對應到種族就不會爆,不會爆就沒有加傷...那裡泛用了 11/17 14:36
11F:推 agalloch:所以是要在全爆的前提下才會有這個結論嗎? 11/17 14:36
12F:→ agalloch:若是如此只能算是有前提的泛用 11/17 14:37
13F:→ agalloch:雖然這問題暴刺來說不是什麼太大的問題就是OTL 11/17 14:38
14F:推 PlayBoyZ:推sar大 爆擊率不高用種暴沒對到也沒用 11/17 14:38
15F:推 zerokl:看到MISS就不爽 怎麼會想用種爆? 11/17 14:40
16F:→ unipiggy:問題點在於...你哪個敏爆普攻型CRI會以20甚至低CRI當目標 11/17 14:40
17F:→ sarlogis:當然還要再配合上samshou大的miss問題~~種爆練功好用 11/17 14:45
18F:→ unipiggy:至於說前提不前提,所有討論都有前提性,不然就是放大決 11/17 14:46
19F:→ unipiggy:"爽怎麼點就怎麼點",也不用討論了 11/17 14:46
20F:→ sarlogis:自用不錯,但還有考慮到流通性..XD (商人本性) 11/17 14:46
21F:→ KuoJ:現在可以自創標題了嗎= =? 11/17 14:57
22F:→ alwayswish:自創會怎麼樣嗎? 11/17 14:59
23F:推 agalloch:你的測試既然是有前提的,就不能說是泛用,這樣有很難理 11/17 14:59
24F:→ agalloch:解嗎? 11/17 14:59
25F:→ unipiggy:你泛用的定義是CRI1泛用到CRI99 11/17 15:00
26F:→ KuoJ:自創不會怎樣.但多數版都按下CTRL+P發表文章.都會有幾個標題 11/17 15:01
27F:→ unipiggy:我泛用的定義是CRI50,對所有怪而不侷限種爆針對的 11/17 15:01
28F:→ KuoJ:供選擇...所以才問,RO版開放.自創標題了嗎? 11/17 15:01
29F:→ alwayswish:我很無聊算了一下 本版約有1401篇自創標題 11/17 15:07
30F:→ sarlogis:always大好閒=v=... 11/17 15:08
31F:推 heyyou150atm:有點土法煉鋼的算法= = 11/17 15:09
32F:→ KuoJ:哈哈.a大也來創個標題 [無聊]來算有幾篇! XD 11/17 15:10
33F:→ shin770313:對不起 有錯請提醒我 1.的CRI應該是指STATUS的裡的吧 11/17 15:11
34F:→ shin770313:他的算法好像不是百分比喔 11/17 15:11
35F:→ sarlogis:因為前提cri50,討論怎麼配裝會被說離題喔~ 11/17 15:13
36F:→ unipiggy:CRI的確是百分比,不過只是顯示值與實際值&怪LUK减的不同 11/17 15:13
37F:→ unipiggy:立論點是"對於最後結果為CRI50的怪",怎麼達成隨便 11/17 15:14
38F:推 kobe19891130:三張種爆是爆擊傷害乘上1.3還是1.1*1.1*1.1?? 11/17 15:17
39F:→ unipiggy:1.3 11/17 15:18
40F:→ jarse7:你這其實還滿廢話的 11/17 15:44
41F:推 judyblesion:你還可以推論出紙妖卡更泛用~~~對吧~ 11/17 15:46
42F:推 wxes60711:個人用過這麼多種爆刺相關卡還是首推流氓最實用!! 11/17 15:52
43F:→ wxes60711:還是老話一句:看秒傷比較實在 所以原PO還缺少一樣比較 11/17 15:54
44F:→ wxes60711:基準>>目標物的FLEE LUK等會影響命中爆擊的重要因子 11/17 15:55
45F:推 tinkerbell:jarse7妳要不要自己出來回一篇WWWWWWW 11/17 16:05
46F:→ unipiggy:好像找不到比較的基準點,因為純粹拿10%爆+跟10%爆傷+比 11/17 16:13
47F:→ unipiggy:對青骨就不太公平,青骨主要賣點只是命中 11/17 16:13
48F:→ unipiggy:就假設一個基準點再下去做偏心的討論了 11/17 16:15
49F:推 ice76824:為什麼會有人認為CRI不是百分比= = 11/17 16:54
50F:推 PTTjoker:要考慮到爆擊率低/怪luk高結果就不是這樣~ 11/17 19:23