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今天先假装CRI 50 普刀100 以砍100刀来算 1.青骨状态 = cri 59 59%机率发动1.4倍攻击 41 * 100 + 59*140 = 12360 这是大概100刀总伤害值 2.种爆卡vs非加成对象种族 = cri50 50%机率发动1.54倍攻击 50 * 100 + 50*154 = 12700 这是大概100刀总伤害值 3.种爆卡vs对应种族对象 = cri57 57%机率发动1.54倍攻击 43 * 100 + 57*154 = 13078 这是大概100刀总伤害值 整体来说,种爆卡比较强 所以青骨卡不是泛用,因为纯粹比泛用度的话,他还输任何一张种爆卡 更不用说打对应种族的种爆卡了 价钱我就不知道,入手难易度差异太大 不过玩家普遍认知中,青骨比较好用------上面证明了并没有 所以随便一张种爆都比青骨好用,可以入手比较便宜的种爆卡,来取代 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.171
1F:推 Samshou:这篇没考虑到命中QQ 种爆卡没对到 若会MISS 效益就低 11/17 14:30
2F:→ Samshou:我是觉得种爆好用 但要对到 11/17 14:30
3F:→ unipiggy:推楼上 11/17 14:31
4F:推 agalloch:有句话怪怪的 比泛用度怎麽会输种爆卡???? 11/17 14:32
5F:→ agalloch:种爆卡就对到一个种族而已不是吗? 比泛用度是大胜 11/17 14:32
6F:→ unipiggy:10%爆伤增加 这点不限种族,限种族只有+7CRI这项 11/17 14:33
7F:→ unipiggy:简单来说就是10%爆伤+ = 类似动猫的每爆都比正常多1/10刀 11/17 14:33
8F:推 Samshou:主要是用青骨爆出来的数字实在是很难满意 11/17 14:33
9F:推 sarlogis:初始cri设定成20 且代入3张卡下去算就问题所在了.. 11/17 14:35
10F:→ sarlogis:没对应到种族就不会爆,不会爆就没有加伤...那里泛用了 11/17 14:36
11F:推 agalloch:所以是要在全爆的前提下才会有这个结论吗? 11/17 14:36
12F:→ agalloch:若是如此只能算是有前提的泛用 11/17 14:37
13F:→ agalloch:虽然这问题暴刺来说不是什麽太大的问题就是OTL 11/17 14:38
14F:推 PlayBoyZ:推sar大 爆击率不高用种暴没对到也没用 11/17 14:38
15F:推 zerokl:看到MISS就不爽 怎麽会想用种爆? 11/17 14:40
16F:→ unipiggy:问题点在於...你哪个敏爆普攻型CRI会以20甚至低CRI当目标 11/17 14:40
17F:→ sarlogis:当然还要再配合上samshou大的miss问题~~种爆练功好用 11/17 14:45
18F:→ unipiggy:至於说前提不前提,所有讨论都有前提性,不然就是放大决 11/17 14:46
19F:→ unipiggy:"爽怎麽点就怎麽点",也不用讨论了 11/17 14:46
20F:→ sarlogis:自用不错,但还有考虑到流通性..XD (商人本性) 11/17 14:46
21F:→ KuoJ:现在可以自创标题了吗= =? 11/17 14:57
22F:→ alwayswish:自创会怎麽样吗? 11/17 14:59
23F:推 agalloch:你的测试既然是有前提的,就不能说是泛用,这样有很难理 11/17 14:59
24F:→ agalloch:解吗? 11/17 14:59
25F:→ unipiggy:你泛用的定义是CRI1泛用到CRI99 11/17 15:00
26F:→ KuoJ:自创不会怎样.但多数版都按下CTRL+P发表文章.都会有几个标题 11/17 15:01
27F:→ unipiggy:我泛用的定义是CRI50,对所有怪而不局限种爆针对的 11/17 15:01
28F:→ KuoJ:供选择...所以才问,RO版开放.自创标题了吗? 11/17 15:01
29F:→ alwayswish:我很无聊算了一下 本版约有1401篇自创标题 11/17 15:07
30F:→ sarlogis:always大好闲=v=... 11/17 15:08
31F:推 heyyou150atm:有点土法炼钢的算法= = 11/17 15:09
32F:→ KuoJ:哈哈.a大也来创个标题 [无聊]来算有几篇! XD 11/17 15:10
33F:→ shin770313:对不起 有错请提醒我 1.的CRI应该是指STATUS的里的吧 11/17 15:11
34F:→ shin770313:他的算法好像不是百分比喔 11/17 15:11
35F:→ sarlogis:因为前提cri50,讨论怎麽配装会被说离题喔~ 11/17 15:13
36F:→ unipiggy:CRI的确是百分比,不过只是显示值与实际值&怪LUK减的不同 11/17 15:13
37F:→ unipiggy:立论点是"对於最後结果为CRI50的怪",怎麽达成随便 11/17 15:14
38F:推 kobe19891130:三张种爆是爆击伤害乘上1.3还是1.1*1.1*1.1?? 11/17 15:17
39F:→ unipiggy:1.3 11/17 15:18
40F:→ jarse7:你这其实还满废话的 11/17 15:44
41F:推 judyblesion:你还可以推论出纸妖卡更泛用~~~对吧~ 11/17 15:46
42F:推 wxes60711:个人用过这麽多种爆刺相关卡还是首推流氓最实用!! 11/17 15:52
43F:→ wxes60711:还是老话一句:看秒伤比较实在 所以原PO还缺少一样比较 11/17 15:54
44F:→ wxes60711:基准>>目标物的FLEE LUK等会影响命中爆击的重要因子 11/17 15:55
45F:推 tinkerbell:jarse7你要不要自己出来回一篇WWWWWWW 11/17 16:05
46F:→ unipiggy:好像找不到比较的基准点,因为纯粹拿10%爆+跟10%爆伤+比 11/17 16:13
47F:→ unipiggy:对青骨就不太公平,青骨主要卖点只是命中 11/17 16:13
48F:→ unipiggy:就假设一个基准点再下去做偏心的讨论了 11/17 16:15
49F:推 ice76824:为什麽会有人认为CRI不是百分比= = 11/17 16:54
50F:推 PTTjoker:要考虑到爆击率低/怪luk高结果就不是这样~ 11/17 19:23







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