作者ymca8 (........)
看板Rockman
標題玩完X7的一點小心得
時間Mon Sep 11 11:52:03 2006
話說自從我拿到X7之後 就一直不想去動他XD
因為聽說3D化 然後網路上的評價似乎是毀譽參半 就沒有什麼想玩的動力
在這一陣子因為快要開學 太閒才又開始從X1一路玩到直到X6
在ZERO X 又再全破一次後(救人質救到快瘋掉)
才決定把X7灌入我的電腦裡......
一進入遊戲後 恩 音樂跟開頭動畫 都營造不錯
只是我還是不懂axl是那裡來的= =
序關一開始就是用axl進行遊戲 場景上的物件全部變3D了
感覺還不錯!!!
然後第二部份似乎就在替玩家講解 axl的copy能力
3D好像比較好閃躲敵人的炮火 中間卡了一個閘門 去巴哈找資料才知道
要按照紅光去打= = 之後換到zero以後.....
3D化對zero真是個惡夢阿!!!!!
我抓不到 光刀與敵人的距離.... 要不然就是直接投向敵人的懷抱....
劇情繼續走 zero與axl相遇後 合力把巨大機器打倒(因為我有換人XD)
接下來我就直接po心得了= = (p幣賺夠了XD)
我用axl破關下來的感想 心中第一個想法是
這其實是洛克人X的同人遊戲吧= =
叢林關用axl的感覺就好像玩大金剛 然後用香蕉把樹上的猴子打下來...
野豬關 一開始拆炸彈是 首都高賽車嗎= =
袋鼠關 感覺是開著ms原型機 與量產機的對決...
還有食蟻獸的感應砲攻擊... 阿姆螺????
第二個應該就是頭目戰的場景 幾乎全都是3D的場景
可是視角要自己轉的時候.... 就會有手忙腳亂的情況發生
尤其是打袋鼠要跟著他一直全場跑
我根本找不到他人在那兒 自動轉移的視角不是應該比較方便嗎= =
但是某些3D的關卡路線上視角卻不能自己轉動....
很多雜魚都在視線死角偷打阿!!!
倒是頭目在習慣3D後其實都蠻簡單的 sigma有越來越囧的感覺
前面的Red 要一直跳反而比較傷腦筋= =
好了以上....
我騙完p幣了XD
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◆ From: 220.138.53.215
1F:推 xxxzero:換個角度想..一個遊戲裡包含這麼多遊戲也不錯 = = 09/11 12:02
2F:→ xxxzero:雖然我沒玩過x7...不過x8我很推薦就是 09/11 12:03
3F:推 gericc:感覺X7有點像過渡時期,但是X7真的好玩 09/11 12:18
4F:→ gericc:AXL清小兵好用 09/11 12:19
5F:推 jacksn:AXL的複製能力除了用來拿特殊東西外幾乎沒用 = = 09/11 16:48
6F:推 Umbra:x7的艾克斯真的是破壞平衡.... 09/11 21:05
7F:推 zero12242000:X7有點算是失敗的實驗作品...尤其是衝刺三角跳躍.... 09/11 21:39
8F:→ zero12242000:最讓人無力了.... 09/11 21:40
9F:推 gericc:不過X7我絕得有點短,一下子就玩完了,最難打算RED吧 09/12 02:24
10F:→ gericc:最主要是沒算準距離摔死很多次 09/12 02:26
11F:推 ymca8:我倒是用AXL按到連續兩次dash就滾下去死掉了= = 09/12 10:38
12F:推 ymca8:還有整個X7感覺就是為了axl這個角色設計的= = 09/12 10:40
13F:推 gericc:好像只有EX罐要用ZERO拿,其他拿不到都要用AXL 09/12 12:22
14F:推 timsheu:期待X9 (會有XD嗎) 10/07 10:27