作者ymca8 (........)
看板Rockman
标题玩完X7的一点小心得
时间Mon Sep 11 11:52:03 2006
话说自从我拿到X7之後 就一直不想去动他XD
因为听说3D化 然後网路上的评价似乎是毁誉参半 就没有什麽想玩的动力
在这一阵子因为快要开学 太闲才又开始从X1一路玩到直到X6
在ZERO X 又再全破一次後(救人质救到快疯掉)
才决定把X7灌入我的电脑里......
一进入游戏後 恩 音乐跟开头动画 都营造不错
只是我还是不懂axl是那里来的= =
序关一开始就是用axl进行游戏 场景上的物件全部变3D了
感觉还不错!!!
然後第二部份似乎就在替玩家讲解 axl的copy能力
3D好像比较好闪躲敌人的炮火 中间卡了一个闸门 去巴哈找资料才知道
要按照红光去打= = 之後换到zero以後.....
3D化对zero真是个恶梦阿!!!!!
我抓不到 光刀与敌人的距离.... 要不然就是直接投向敌人的怀抱....
剧情继续走 zero与axl相遇後 合力把巨大机器打倒(因为我有换人XD)
接下来我就直接po心得了= = (p币赚够了XD)
我用axl破关下来的感想 心中第一个想法是
这其实是洛克人X的同人游戏吧= =
丛林关用axl的感觉就好像玩大金刚 然後用香蕉把树上的猴子打下来...
野猪关 一开始拆炸弹是 首都高赛车吗= =
袋鼠关 感觉是开着ms原型机 与量产机的对决...
还有食蚁兽的感应炮攻击... 阿姆螺????
第二个应该就是头目战的场景 几乎全都是3D的场景
可是视角要自己转的时候.... 就会有手忙脚乱的情况发生
尤其是打袋鼠要跟着他一直全场跑
我根本找不到他人在那儿 自动转移的视角不是应该比较方便吗= =
但是某些3D的关卡路线上视角却不能自己转动....
很多杂鱼都在视线死角偷打阿!!!
倒是头目在习惯3D後其实都蛮简单的 sigma有越来越囧的感觉
前面的Red 要一直跳反而比较伤脑筋= =
好了以上....
我骗完p币了XD
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◆ From: 220.138.53.215
1F:推 xxxzero:换个角度想..一个游戏里包含这麽多游戏也不错 = = 09/11 12:02
2F:→ xxxzero:虽然我没玩过x7...不过x8我很推荐就是 09/11 12:03
3F:推 gericc:感觉X7有点像过渡时期,但是X7真的好玩 09/11 12:18
4F:→ gericc:AXL清小兵好用 09/11 12:19
5F:推 jacksn:AXL的复制能力除了用来拿特殊东西外几乎没用 = = 09/11 16:48
6F:推 Umbra:x7的艾克斯真的是破坏平衡.... 09/11 21:05
7F:推 zero12242000:X7有点算是失败的实验作品...尤其是冲刺三角跳跃.... 09/11 21:39
8F:→ zero12242000:最让人无力了.... 09/11 21:40
9F:推 gericc:不过X7我绝得有点短,一下子就玩完了,最难打算RED吧 09/12 02:24
10F:→ gericc:最主要是没算准距离摔死很多次 09/12 02:26
11F:推 ymca8:我倒是用AXL按到连续两次dash就滚下去死掉了= = 09/12 10:38
12F:推 ymca8:还有整个X7感觉就是为了axl这个角色设计的= = 09/12 10:40
13F:推 gericc:好像只有EX罐要用ZERO拿,其他拿不到都要用AXL 09/12 12:22
14F:推 timsheu:期待X9 (会有XD吗) 10/07 10:27