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標 題[招募]遊戲設計團隊招募夥伴
發信站無名小站 (Sun Feb 12 13:08:06 2006)
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此版本為正式公開版本第二版
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招募標語:
你喜歡玩三國志嗎?KOEI歷代的三國志系列總讓你玩起來覺
得少了什麼或讓你覺得你很想添加什麼嗎?
那就歡迎參加敝人新組的這個遊戲設計團隊吧!本團隊決心
以製作出一個三國遊戲為目標,歡迎所有人一同參加來共同設計
這個遊戲!
不想荒廢度過這個每個假期嗎?不想總是在看電視和打電動
渡過嗎?想設計出屬於自己的電玩嗎?希望在年輕時候能創造出
個什麼驚人作品嗎?
那就歡迎加入本團隊!一同打造一個屬於你的遊戲和一個全
然不同的寒假!將夢想化成實際!!
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團隊目標:
設計出一個三國遊戲,並能在板上公開出來給大家一起玩!
預計初版釋出時間為三月中。然必須視招募情況而定。(詳
細時程表可看初版企劃書主要事項部分。
敝人招募此團隊旨在希望能招募一群對電玩設計有興趣的同
好,來相互勉勵、彼此學習。雖然我們共同設計的遊戲恐怕不能
跟市面上商業遊戲比擬,但至少我們實現一個夢想!
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招募對象:
不限背景,只需要你有能力和熱血!!(後面有詳細說明)
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召募人才:
企劃組 說明:你熟悉歷史嗎?或在玩遊戲中長有什麼驚人的
構想和點子,都歡迎加入一起來討論!!
當你提出一個點子,敝人會先告訴你這個企劃
的可能實行辦法,然後跟大家一起評估這個點
子的可行性、和實現的困難性,最後再交付執
行。
資料組 說明:整理人物數據、人物考據,城市數據和城市考
據、歷史事件整理,
歡迎對三國歷史有興趣的你加入一同製作!
程式組 說明:目前敝人已把程式大體架構完成,使用的是Bor-
lan C++Build 6.0
由於還沒打算引入特效處理,暫時未使用 Di-
rectX與 OpenGL、不過當然十分歡迎提供相關
技術。
歡迎使用 C++的朋友加入共同製作,什麼?你
只會VB or Java?
沒關係,也可以加入團隊一齊討論!
之後也可能把開發環境換到.Net Framework上
,讓彼此寫的函式庫都能互通!
歡迎一齊加入程式開發!
美工組 說明:大約就是要畫人物畫像、城市圖形、戰爭外交
畫面等,不限任何繪圖軟體,能畫出即可。
音樂組 說明:愛聽音樂或是喜歡MIDI的你,歡迎加入共同製
作遊戲背景音樂,讓遊戲更多彩多姿!
動畫組 說明:你會使用 3D Max嗎 ?想爲三國遊戲譜出美麗
的開頭動畫、結尾動畫嗎?歡迎你的加入!
Flash組 說明:你喜歡 Flash的特效效果嗎?希望能將 Flash
作品應用在遊戲中嗎?希望讓眾人在遊戲開頭
就看到你美麗的作品嗎?我們竭誠歡迎你的加
入!
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加入方式:寫信或丟水球給敝人就好!爲避免造成困擾,希望別
在板上討論。初步討論預計使用MSN
我的
MSN為:
[email protected]
目前討論地點為:
習慣用
BBS的您歡迎來到
PTT2-DreamYeh板
ptt2位址: telnet://ptt2.cc
主選單下 C->3->15->20即可找到我們
習慣用
WEB的您歡迎來到
天使遊戲製作團隊Web區
址:
http://220.134.138.252/phpbb2/portal.php
如果你不好意思直接說加入,也歡迎你來看看大家的
討論!
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目前專案進度:
完成初步企劃書(初步企劃書可跟敝人要
或直接來上述討論板看)
完成程式基本架構
美工:目前大眾臉武將先準備用拼圖法,名將則交由大家畫
出。
動畫:目前有兩位組員在負責
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常見問題回答:
一、問:加入貴團隊需要什麼知識背景啊?我只有國小畢業
可以參加嗎?
答:不需要任何背景!只要你有能力和熱血就可以了!
!什麼是能力?會程式你就加入程式組,會繪圖你
就加入繪圖組!懂音樂你就加入音樂組!甚至只會
Office就可以參加資料組!
什麼都不會只會玩?那就加入學習組吧!或許敝人
能教你程式、跟你討論歷史考據或跟你哈拉製作遊
戲心得,十分歡迎你來跟敝人做朋友!
二、問:請問天使你製作遊戲目的是要賣嗎?或是要參加競
賽?或是專題?
答:都不是!所以請放心~我們將要製作遊戲目的純粹
在推廣並互相學習,絕並無任何商業用途、或是別
有目的。
三、問:這個遊戲團隊什麼時候會解散呀?該不會做出個小
東西就解散吧?
答:原則上本遊戲團隊不會任意解散!並且會一直視情
況招募新人加入!目前作品雖鎖定為三國志遊戲,
但之後也可能會製作出各類新遊戲企劃!
當然敝人希望能不斷持續下去!歡迎大家熱血相助
。
四、問:你說要在三月中就把遊戲釋放出來,是不是玩真的
啊?
答:當然是!我覺得時間壓力是個推動人們動力的方法
,也是一個對大眾的交代,和成果發表機會。或許
到時後我們釋放出的東西只是個架構,但那也代表
我們心血的一個成果。當然釋放出來只會是初步版
本,之後也會繼續補足!讓這個遊戲更趨向於完美
!
五、問:有想過永續經營嗎?
答:基本上敝人希望採取的方式為不斷推陳出新,比方
說釋放一個遊戲版本讓板友玩,讓大家能在板上討
論、批評指教、與市面上遊戲比較,再根據大家建
議修改遊戲架構,或提出新的方案,甚至對本團隊
有興趣而加入!
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一些話語
過去大夥在玩遊戲時候,總做著能設計遊戲夢想,然欲入其
門所要跨過的門檻何其之高?又多少人因著生活壓力及自身能力
不足而放棄自己夢想?是以我想成立這個團隊,讓有心的人共同
凝聚力量、共同構築夢想!或許你認為上述這些話語說得過滿,
但敝人唯求盡力而為!
如果..真的我們能力還是不夠~那就讓我們組個讀書會吧!
以共同學習為目標,我依舊會給大家一些資源、彼此分享著些許
的經驗和知識,不斷地爲以知識萌芽,相信我們一定能共同構築
出夢想的花朵的!
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最後 我希望我們團隊永遠是新的、是活的。
近程能讓本團隊人才覺得生活充實、有信心,甚至能因此
補足相關專業知識,對之後加入相關產業有所幫助!
遠程希望能培育新興人才,並讓更多人對遊戲有興趣!最
後達成大家一起製作屬於每一個人的遊戲目標!
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讓 我 們 一 齊
共 築 夢 想 !!
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歡迎來P_DreamYeh恣嚐天使之家的溫暖唷....
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦將知止知止218-168-219-56.dynamic.hinet.net海
1F:推 hgt:其實你的IDEA我有想過! 但是我程式弱 如果可以 我想弄戰國策 02/14 00:41
2F:→ hgt:遊戲橘子弄的戰國策簡直是亂七八糟! 02/14 00:42