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标 题[招募]游戏设计团队招募夥伴
发信站无名小站 (Sun Feb 12 13:08:06 2006)
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此版本为正式公开版本第二版
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招募标语:
你喜欢玩三国志吗?KOEI历代的三国志系列总让你玩起来觉
得少了什麽或让你觉得你很想添加什麽吗?
那就欢迎参加敝人新组的这个游戏设计团队吧!本团队决心
以制作出一个三国游戏为目标,欢迎所有人一同参加来共同设计
这个游戏!
不想荒废度过这个每个假期吗?不想总是在看电视和打电动
渡过吗?想设计出属於自己的电玩吗?希望在年轻时候能创造出
个什麽惊人作品吗?
那就欢迎加入本团队!一同打造一个属於你的游戏和一个全
然不同的寒假!将梦想化成实际!!
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团队目标:
设计出一个三国游戏,并能在板上公开出来给大家一起玩!
预计初版释出时间为三月中。然必须视招募情况而定。(详
细时程表可看初版企划书主要事项部分。
敝人招募此团队旨在希望能招募一群对电玩设计有兴趣的同
好,来相互勉励、彼此学习。虽然我们共同设计的游戏恐怕不能
跟市面上商业游戏比拟,但至少我们实现一个梦想!
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招募对象:
不限背景,只需要你有能力和热血!!(後面有详细说明)
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召募人才:
企划组 说明:你熟悉历史吗?或在玩游戏中长有什麽惊人的
构想和点子,都欢迎加入一起来讨论!!
当你提出一个点子,敝人会先告诉你这个企划
的可能实行办法,然後跟大家一起评估这个点
子的可行性、和实现的困难性,最後再交付执
行。
资料组 说明:整理人物数据、人物考据,城市数据和城市考
据、历史事件整理,
欢迎对三国历史有兴趣的你加入一同制作!
程式组 说明:目前敝人已把程式大体架构完成,使用的是Bor-
lan C++Build 6.0
由於还没打算引入特效处理,暂时未使用 Di-
rectX与 OpenGL、不过当然十分欢迎提供相关
技术。
欢迎使用 C++的朋友加入共同制作,什麽?你
只会VB or Java?
没关系,也可以加入团队一齐讨论!
之後也可能把开发环境换到.Net Framework上
,让彼此写的函式库都能互通!
欢迎一齐加入程式开发!
美工组 说明:大约就是要画人物画像、城市图形、战争外交
画面等,不限任何绘图软体,能画出即可。
音乐组 说明:爱听音乐或是喜欢MIDI的你,欢迎加入共同制
作游戏背景音乐,让游戏更多彩多姿!
动画组 说明:你会使用 3D Max吗 ?想爲三国游戏谱出美丽
的开头动画、结尾动画吗?欢迎你的加入!
Flash组 说明:你喜欢 Flash的特效效果吗?希望能将 Flash
作品应用在游戏中吗?希望让众人在游戏开头
就看到你美丽的作品吗?我们竭诚欢迎你的加
入!
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加入方式:写信或丢水球给敝人就好!爲避免造成困扰,希望别
在板上讨论。初步讨论预计使用MSN
我的
MSN为:
[email protected]
目前讨论地点为:
习惯用
BBS的您欢迎来到
PTT2-DreamYeh板
ptt2位址: telnet://ptt2.cc
主选单下 C->3->15->20即可找到我们
习惯用
WEB的您欢迎来到
天使游戏制作团队Web区
址:
http://220.134.138.252/phpbb2/portal.php
如果你不好意思直接说加入,也欢迎你来看看大家的
讨论!
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目前专案进度:
完成初步企划书(初步企划书可跟敝人要
或直接来上述讨论板看)
完成程式基本架构
美工:目前大众脸武将先准备用拼图法,名将则交由大家画
出。
动画:目前有两位组员在负责
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常见问题回答:
一、问:加入贵团队需要什麽知识背景啊?我只有国小毕业
可以参加吗?
答:不需要任何背景!只要你有能力和热血就可以了!
!什麽是能力?会程式你就加入程式组,会绘图你
就加入绘图组!懂音乐你就加入音乐组!甚至只会
Office就可以参加资料组!
什麽都不会只会玩?那就加入学习组吧!或许敝人
能教你程式、跟你讨论历史考据或跟你哈拉制作游
戏心得,十分欢迎你来跟敝人做朋友!
二、问:请问天使你制作游戏目的是要卖吗?或是要参加竞
赛?或是专题?
答:都不是!所以请放心~我们将要制作游戏目的纯粹
在推广并互相学习,绝并无任何商业用途、或是别
有目的。
三、问:这个游戏团队什麽时候会解散呀?该不会做出个小
东西就解散吧?
答:原则上本游戏团队不会任意解散!并且会一直视情
况招募新人加入!目前作品虽锁定为三国志游戏,
但之後也可能会制作出各类新游戏企划!
当然敝人希望能不断持续下去!欢迎大家热血相助
。
四、问:你说要在三月中就把游戏释放出来,是不是玩真的
啊?
答:当然是!我觉得时间压力是个推动人们动力的方法
,也是一个对大众的交代,和成果发表机会。或许
到时後我们释放出的东西只是个架构,但那也代表
我们心血的一个成果。当然释放出来只会是初步版
本,之後也会继续补足!让这个游戏更趋向於完美
!
五、问:有想过永续经营吗?
答:基本上敝人希望采取的方式为不断推陈出新,比方
说释放一个游戏版本让板友玩,让大家能在板上讨
论、批评指教、与市面上游戏比较,再根据大家建
议修改游戏架构,或提出新的方案,甚至对本团队
有兴趣而加入!
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一些话语
过去大夥在玩游戏时候,总做着能设计游戏梦想,然欲入其
门所要跨过的门槛何其之高?又多少人因着生活压力及自身能力
不足而放弃自己梦想?是以我想成立这个团队,让有心的人共同
凝聚力量、共同构筑梦想!或许你认为上述这些话语说得过满,
但敝人唯求尽力而为!
如果..真的我们能力还是不够~那就让我们组个读书会吧!
以共同学习为目标,我依旧会给大家一些资源、彼此分享着些许
的经验和知识,不断地爲以知识萌芽,相信我们一定能共同构筑
出梦想的花朵的!
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最後 我希望我们团队永远是新的、是活的。
近程能让本团队人才觉得生活充实、有信心,甚至能因此
补足相关专业知识,对之後加入相关产业有所帮助!
远程希望能培育新兴人才,并让更多人对游戏有兴趣!最
後达成大家一起制作属於每一个人的游戏目标!
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让 我 们 一 齐
共 筑 梦 想 !!
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欢迎来P_DreamYeh恣嚐天使之家的温暖唷....
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夫兵者不祥之器物或恶之故有道者不处君子居则贵左用兵则贵右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡为上胜而不美而美之者是乐杀人夫乐杀人者则不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏将军居左上将军居右言以丧礼处之杀人之众以哀悲泣之战胜以
丧礼处之道常无名朴虽小天下莫能臣侯王若能守之万物将自宾天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦将知止知止218-168-219-56.dynamic.hinet.net海
1F:推 hgt:其实你的IDEA我有想过! 但是我程式弱 如果可以 我想弄战国策 02/14 00:41
2F:→ hgt:游戏橘子弄的战国策简直是乱七八糟! 02/14 00:42