看板SAN
標 題Re: [請益] 關於陣形的疑惑
發信站I-Shou University BBS (Sat Apr 1 01:57:46 2006)
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※ 引述《[email protected] (百米跑5秒)》之銘言:
> 最近一直在想一個問題
> 「陣形的變化」
> 玩過一些戰略遊戲(拿三國志5或三國志9作比喻)
> 為何錐行陣的移動比較快?
> 峰矢陣適合突擊或突圍的依據又是為何?
> 為何雁形陣適合弓箭的放射?
> 當然對更多的陣形(比如鶴翼陣、魚鱗陣)也不太了解- -
> 接著的問題是
> 三國的時代背景
> 兩軍交峰 真的會排出所謂的陣形出來嗎?
> 陣形與陣形之間有什麼相剋的關係存在嗎?@@
> 最後一個笨問題.....
> 八卦陣 有這種陣嗎? 真是諸葛亮發明的嗎?
> 還是只是演義添加的效果而已?
> 這些問題也許問三國game板的比較好
> 不過我想在這裡發言或許可以得到更專業的答案
> 煩請大大們抽空分享 不勝感激@@
手邊有一本"第三波文化事業股份有限公司"出版的"三國志V 攻略集"
第145到149頁有一篇"關於三國志裡面的陣形"
基本上中國兵法書有提到的點不多, 只有"孫子" "六韜" "孫臏兵法"三本書
另有一些的陣形則是來自於日本的名稱, 在江戶時代一些軍事記載文件中所看到
其他大致都是瑣碎的概念, 建議您不妨去www上尋找看看如何?
不知道po這邊有沒有什麼效果的Shian留.
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