作者jamo (hi)
看板SLG
標題[閒聊] eador 的戰役太磨時間了!
時間Thu Feb 28 01:21:54 2013
目前打到 average,
法術才學到第二層,已經打了十五個碎片了,
用戰士 rush 的話,目前一顆碎片大概打 20mins~1 hr
但流程實在太重複了,加上介面設計有點不良....
還有偶爾出現爆難的碎片(目前碰上1顆)
有沒有甚麼好方法可以解決面前這些解鎖建築的小碎片?
我比較想打後面的會戰啊(但又不想打單人想看正妹劇情 Vianta)
一直 surrender 隻會影響分數嗎?
會不會影響劇情分支呢?
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◆ From: 124.79.159.168
1F:推 kingofu:一直 surrender 會gameover 02/28 21:46
2F:→ kingofu:我打到BIG的地圖 一場都是6小時起跳 只好調整心態 02/28 21:47
3F:→ kingofu:就慢慢玩 別妄想一天打下兩三個碎片 02/28 21:48
4F:→ kingofu:建議採用不同打法 有人推薦野蠻人+巫醫 用了真不錯 02/28 21:50
5F:→ kingofu:將軍到後期也很暴力 帶一堆獅鳩 更有會戰感覺 02/28 21:51
6F:→ kingofu:這遊戲有時間紀錄嗎 我估約200了 還看不到盡頭 02/28 21:52
打到後期,兵種跟法術都 unlock 我比較有興趣打
前期 tiny 連個二級兵種都沒打的實在很膩
話說沒有後期兵種跟法術的情況下,戰士簡直就是無敵的存在
一隻英雄殺遍全圖,從頭到尾都是 f10 結束戰鬥,不這樣實在打不下去
巫醫+bar也很強,其實不考慮士氣的問題,配劍兵更強
主要原因是這遊戲普遍遠防高過於魔防
導致於攻擊型法師強於弓箭手,巫醫還附加免費的 curse 更威
我有想過將軍到後期轉職不管是法師還是戰士應該會很變態
※ 編輯: jamo 來自: 96.126.116.69 (03/01 00:35)