作者jamo (hi)
看板SLG
标题[闲聊] eador 的战役太磨时间了!
时间Thu Feb 28 01:21:54 2013
目前打到 average,
法术才学到第二层,已经打了十五个碎片了,
用战士 rush 的话,目前一颗碎片大概打 20mins~1 hr
但流程实在太重复了,加上介面设计有点不良....
还有偶尔出现爆难的碎片(目前碰上1颗)
有没有甚麽好方法可以解决面前这些解锁建筑的小碎片?
我比较想打後面的会战啊(但又不想打单人想看正妹剧情 Vianta)
一直 surrender 只会影响分数吗?
会不会影响剧情分支呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.79.159.168
1F:推 kingofu:一直 surrender 会gameover 02/28 21:46
2F:→ kingofu:我打到BIG的地图 一场都是6小时起跳 只好调整心态 02/28 21:47
3F:→ kingofu:就慢慢玩 别妄想一天打下两三个碎片 02/28 21:48
4F:→ kingofu:建议采用不同打法 有人推荐野蛮人+巫医 用了真不错 02/28 21:50
5F:→ kingofu:将军到後期也很暴力 带一堆狮鸠 更有会战感觉 02/28 21:51
6F:→ kingofu:这游戏有时间纪录吗 我估约200了 还看不到尽头 02/28 21:52
打到後期,兵种跟法术都 unlock 我比较有兴趣打
前期 tiny 连个二级兵种都没打的实在很腻
话说没有後期兵种跟法术的情况下,战士简直就是无敌的存在
一只英雄杀遍全图,从头到尾都是 f10 结束战斗,不这样实在打不下去
巫医+bar也很强,其实不考虑士气的问题,配剑兵更强
主要原因是这游戏普遍远防高过於魔防
导致於攻击型法师强於弓箭手,巫医还附加免费的 curse 更威
我有想过将军到後期转职不管是法师还是战士应该会很变态
※ 编辑: jamo 来自: 96.126.116.69 (03/01 00:35)