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http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0 Masterwork DF是兩年前出現的大型mod, 他整合了六種工具,包括 Soundsense:製造環境音效(下雨聲之類的) DwarfTherapist:管理矮人工具 DfHack/dfusion:參透天地的工具(作弊是也) StoneSense:讓DF有45度角立體畫面一秒更新十次的工具 EmbarkEverywhere:讓你可以決定出發點的工具 LegendsViewer:觀看歷史的工具 號稱有150項遊戲的細部設定, 包括開放或取消哪些種族還是動物,是否有天氣影響等等。 除了設定工具之外,還為遊戲新增了35個以上的新種族、超過110種新建築 、超過1100種新生物、超過2000種的互動作用(也許打個噴嚏會讓要塞毀滅之類的) 、還有上千種新的植物跟物品。 而遊戲也經過效率調整,號稱可以加速25%以上, 之前介紹的Accelerated Dwarf Fortress,是作者從Masterwork DF抽出去的。 而除了矮人要塞之外,還製作了食人魔跟狗頭人模式, 這我沒試過,不過看說明好像是地表要塞跟游牧民族的玩法。 mod本身壓縮檔裡附有製作精良的網頁型態的說明手冊, 三個遊戲種族(Dwarf、Orc、Kobold)都有說明,網頁做的蠻好看的。 按Settings.exe選完設定之後,直接按左下角的Play Dwarf Fortress開始遊戲, 不必另外下載DF或是覆蓋原版的DF。 Masterwork DF我一直都有下載新版本,但是從來沒開過遊戲 XD 因為我連原版的都玩不透了 =3=... 已經征服矮人要塞的朋友,試試看這個大型的mod吧~ (然後教我玩 please~ \(─﹏─)/) -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.236.139
1F:→ zop:剛剛商隊來,走到一半撞到我的犛牛,然後我的犛牛攻擊車隊被隨 03/13 23:35
2F:→ zop:車守衛幹掉,商隊卸貨之後立刻收貨走掉,然後....嗯?被牛撞的 03/13 23:36
3F:→ zop:那車東西全掉在地上!撿啊!!!! XDDDDD 爽~ 03/13 23:37
4F:→ GW40112:結果還是回到搶劫玩法XD 03/13 23:53
5F:→ zop:我沒有搶~是他自己掉得 =3=.... 03/13 23:56
6F:推 god145145:常常會從家裡生出怪 新增內容都還沒玩到就滅了 03/14 00:26
7F:→ zop:關掉一些有關cave或是cavern生物的選項試試看? 03/14 00:45
8F:推 sobiNOva:還是強盜麻(蓋章)... 03/14 05:58
9F:→ zop:我這是不可抗力 =3= 03/14 12:44
10F:推 sobiNOva:抓完也安裝完 ...進去不會玩了XD 也太多東西了吧 03/14 20:03
11F:→ zop:先讀讀看他的手冊,基礎上應該都沒變,只是多了不少東西 03/14 23:32
12F:推 sobiNOva:有在看 狗頭跟半獸人模式也太有趣...XD狗頭能養Ogre來當 03/14 23:39
13F:→ sobiNOva:戰爭兵器 而且肉搏很弱 靠狗海XD 03/14 23:39
14F:→ sobiNOva:不能挖礦 只能挖土...好像頗好玩 03/14 23:40
15F:推 sobiNOva:而且狗頭只吃肉 不過有特殊家畜>老鼠(噁)..繁衍很快 03/14 23:43
16F:→ zop:聽起來好好玩喔!我沒試過耶~可以請你發教學或心得嗎?XD 03/15 00:22
17F:推 PTJobKing:請問這跟那個矮人要塞漢化版本是同系列嗎? 03/15 00:24
18F:→ zop:漢化的DF是更改遊戲的顯示內容,是玩家自己改的,這個mod則是 03/15 00:44
19F:→ zop:玩家利用官方開放的mod模式製作出來不一樣的遊戲內容,漢化的 03/15 00:46
20F:→ zop:DF還是DF,這個mod除了dwarf版還接近原版之外,orc跟kobold根 03/15 00:46
21F:→ zop:本是另一種DF-like的遊戲了 XD 剛剛看了一下kobold的文件,超 03/15 00:47
22F:→ zop:有趣 XD,不過我進遊戲就當掉了 =.=.... 03/15 00:48
23F:→ zop:大概知道怎麼玩了,稍微摸一下再來寫教學 03/15 02:44
24F:推 cwoldind:不太了解z大說的 MOD不就是當成擴充來玩嗎? 03/15 17:03
mod有分成兩種型態,一種是在原來的遊戲中增加事件, 例如有人做過讓剝皮的時候可得到多一點皮的mod,或是增加了鍊金術的mod, 大型一點的就是加了不少東西,像是Masterwork DF裡的Dwarf Fortress, 這些mod是讓原來熟悉的世界更豐富(或是削減內容,讓遊戲更簡單)。 但是有另一種mod則是只用到遊戲的核心,將整個遊戲玩起來根本像是另一個遊戲 (簡單的例子就是CS是HL的mod),在kobold fortress裡,kobold是弱小的動物, 他們嗜吃肉,所有的食用植物對他們來說只是調味料,他們不需要喝酒,水就可以滿 足他們,他們無法挖掘石頭,所以無法制作石製品,這些改變了遊戲的進程。 例如,Clay(黏土)是他們的主要建材,需要建造kiln(窯),而kiln必須要用防火建材 才能製作,問題就來了,除了Clay之外,Kobold唯一能取得的建材就是木材, 而木頭當然不防火,所以必須另外找防火建材。 Kobold可以養shalswar(紅色小暴龍),shalswar跟貓一樣會獵vermin老鼠, Vermin在DF裡只是個騷擾物,死了就是佔記憶體而已,但是Kobold吃死老鼠, 而老鼠剝皮割肉之後會留下骨頭,這些骨頭就是防火建材 =.=.... 另外,不能挖石頭就等於沒辦法取得礦石,武器盔甲怎麼辦? 諸如此類的,讓遊戲玩起來根本是另一套不一樣感受的東西, 當然精神上還是相同的經營管理模擬遊戲。 Kobold Fortress目前是0.5版,也就是研發中的版本,Orcs Fortress則是1.02版, 所以可以說Orcs的版本比較完整了,只是看了簡介,玩起來又是不一樣的遊戲內容, 好像也很難 =.=" ※ 編輯: zop 來自: 61.59.236.139 (03/15 17:57)
25F:推 god145145:mod就跟鏟子一樣 可以讓坑變得更深 03/15 18:09
26F:→ zop:這個比喻好 XDDDDDDDDDDDDD 03/15 18:22
27F:推 sobiNOva:狗頭的礦>bone+coal+ash=ironbone 03/15 19:19
28F:→ sobiNOva:因為沒辦法挖COAL 所以只能用燒的... 03/15 19:19
29F:→ sobiNOva:還可以去偷東西(對..玩矮人遇見的那些該死的狗頭小偷) 03/15 19:21
30F:→ sobiNOva:另外狗頭人分成 四象十二種星座 各有不同強處 03/15 19:22
31F:→ zop:骨頭有分大骨頭跟小骨頭,做kiln需要的是大骨頭,Vermin的不行 03/15 20:05
32F:推 sobiNOva:我現在卡在要開在哪種地形 哈哈XD 03/15 20:12
33F:→ zop:我是開在門前有小河後面有山坡,雖然沒辦法挖岩層,但是山坡地 03/15 20:15
34F:→ zop:大部分都是土壤,挖進去一樣可以作房間,jack rat跟spider都是 03/15 20:16
35F:→ zop:戰鬥寵物,rat是大骨頭的第一來源,宰一隻可以有肉吃又有建材 03/15 20:17
36F:→ zop:配一隻公的一堆母的,應該不會缺,kiln弄好之後,用i指定一個 03/15 20:18
37F:→ zop:可以亮起clay的區域,一格也可以,然後kiln可以無限collect, 03/15 20:18
38F:→ zop:建材等於無限制了 XD 03/15 20:19
39F:→ zop:我現在卡在沒辦法做機關,DF的機關是石頭做的 03/15 20:20
40F:→ zop:有了,woodcaver可以做木頭機關 03/15 21:00
41F:推 sobiNOva:狗頭可以烹煮vermin的殘骸 所以建議要帶隻小暴龍XD 03/15 22:12
42F:推 god145145:開場當然要用embarkeverywhere 開在別人的堡壘 03/15 22:12
43F:推 sobiNOva:玩到一半 下起半獸人血雨..這...XD 03/15 23:04
44F:→ zop:下血雨?我要再開一場了,看看這次能不能順一點 03/16 00:34
45F:推 sobiNOva:MOD新加的 有些地方還會下牛奶雨什麼的XD 03/16 00:42
46F:推 PTJobKing:囧 請問冒險模式要怎麼找東西吃 03/16 20:05
47F:→ zop:跟商人買或是到空屋搜刮 03/17 00:33
48F:推 PTJobKing:好 感謝 XDDD 03/17 01:33
49F:→ zop:http://i.imgur.com/tgZNsez.jpg 03/17 04:06
50F:推 PTJobKing:水也能買的到嗎? 可不可以自己找水 orz 03/17 19:11
51F:推 sobiNOva:河邊 03/17 19:16
52F:→ zop:水也可以買,但是直接找個河邊〔喝河水〕不要選錯選項了 03/17 19:19
53F:→ PTJobKing:阿阿!! 需要容器或是指令嗎?點g之後只有放火之類的 03/17 19:19
54F:→ zop:冒險模式剛開始就找個要塞,除了增員還有裝備可以撿 03/17 19:20
55F:→ zop:版上有冒險模式的教學心得,用?搜尋標題〔矮人〕 03/17 19:21
56F:→ zop:也有,不知道有沒有收齊(我收到混亂了 XD) 03/17 19:21
57F:推 PTJobKing:馬上來翻 我起手選弓箭手的技能 結果沒射半箭就死了XD 03/17 19:26
58F:推 PTJobKing:唔哦好詳細阿 這個好~~ 感謝 03/17 19:34
59F:推 PTJobKing:請問怎麼投擲或是射箭 ._,/ 03/17 20:51
60F:→ zop:好像是t還是T,throw/shot,會問你是要射箭還是要丟東西的樣子 03/17 20:58
61F:→ zop:太少玩冒險者模式了,正在教狗頭人蓋基地 03/17 20:58
62F:推 PTJobKing:狗頭人 XDDD 03/17 21:29
63F:→ zop:kobold就是狗頭人啊 XD 03/17 22:54
64F:推 PTJobKing:我第三人生出現在狗頭人要塞 還以為這是友善的.. 殺好大 03/18 00:51
65F:→ zop:DF的冒險者模式不輸給unreal world,哼哼! 03/18 01:30
66F:推 P2:好希望他們把冒險模式跟建造模式再多結合一些 囧 03/18 01:37
67F:→ P2:譬如說組成遠征軍到要塞以外的遙遠地圖去探索,帶回外地事物 03/18 01:39
68F:→ zop:應該很難吧,同時管理要塞又要微控冒險隊?Kobold裡有個建築是 03/18 02:07
69F:→ zop:Thiefs Tunnel,可以把人員送出去作任務,然後只有1/4的生存機 03/18 02:09
70F:→ zop:會,生存的話會帶回一些寶石盔甲武器礦石之類的,簡單的說俄羅 03/18 02:10
71F:→ zop:斯輪盤~ 03/18 02:10
72F:→ linfox:改版後可以暫時retire要塞,換玩adventure(或其他fortress) 03/18 04:19
73F:→ linfox:然後再接手回原本retire的要塞 03/18 04:19
74F:推 ibelieveican:請問音效怎麼開 調到255也沒聲音 03/18 22:10
75F:推 PTJobKing:\data\init\init.txt [SOUND:YES] 03/18 23:18
76F:→ good90150:音效 我是另外用soundsense開 模組的好像不能升到最新版 03/18 23:50
77F:→ good90150:冒險模式還蠻LAG的... 有優化過還是很LAG@@! 03/18 23:51
78F:推 PTJobKing:物件越多的地方好像越lag 所以去探險都很順 XDDD 03/19 00:05
79F:→ linfox:你一定沒進過大城市裡的市場 XD 03/19 00:14
80F:推 ibelieveican:看了一下 sound資料夾沒東西 抓soundsense看看好了 03/19 00:19
81F:推 PTJobKing:看到漢化版本有音效檔耶 可是也只有主選單有音效.. 03/19 00:26
82F:→ PTJobKing:冒險跟戰鬥中都沒有 @@: 03/19 00:27
83F:→ zop:第三次來員居然有44個 =.=.... 03/19 03:18
84F:→ zop:我看過一個野生的市場,超大,在城門外,不知道會不會遷移 03/19 03:21
85F:推 PTJobKing:我現在第三人生就是在市場邊 超多肉跟莓果 XD 03/19 04:04
86F:推 tool5566:請問裝了Accelerated mod 結果雕刻牆壁會變如下圖 03/22 20:08
87F:→ tool5566:http://ppt.cc/1kdg 要怎改回呢 03/22 20:09
88F:→ zop:我也遇到這個問題,官方好像沒人遇到,真詭異 03/22 21:32







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