作者BruceShaou (恆)
看板SLG
標題[閒聊] Xenonauts
時間Sun Jun 22 13:15:24 2014
這個遊戲感覺就是超古典派的.......不論是介面還是布局
現在還找怎麼讓基地賺錢,還有如何不死隊員打完地面戰(每次都要死1~2人,很煩)
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1F:→ efreet:先玩最低難度吧,這遊戲對新手不是很友善 06/22 14:31
2F:→ efreet:啟動器那邊有附手冊跟導引,看一下應該有點幫助 06/22 14:32
4F:→ linfox:什麼?你每次只死1~2個人? 06/22 17:52
普通難度,兩個選項都off,每個地面戰至少重打3~5次,壓到每次只死1~2人
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 18:13:47
5F:→ linfox:晤,在對方有地型跟裝備優勢的情況下,死一兩個算很好了耶 06/22 18:56
初期外星光束步槍可以在瞄A的情況下彈道誤差把後面五格的近戰專家擊殺,你說呢?XD
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 19:24:42
6F:→ linfox:位置本來就該考量流彈啊,還有友軍TK(狙擊手射爆隊友) 06/22 19:44
這兩場的開場都是飛機外就交戰區,一整個黑鷹掉下來.....orz
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 20:23:16
7F:推 zooxalju:這款這麼hardcore喔@@ 06/22 22:04
8F:推 zop:古典XCOM算是hardcore吧,地面戰很花時間 06/22 23:08
9F:推 sealer:小弟XCOM開場一定買火箭坦克,純步兵根本是拿命換經驗值 06/23 00:18
10F:推 dbfox:WELCOME TO XCOM...不對,Xenonauts 06/23 02:37
11F:推 ttnkuo:小弟開場一定先買個火箭炮轟過去梨田 06/23 11:11
今天重玩,第一場過的非常神奇,因為只打掛三個小灰人就不明不白的過了....
(應該是我在下機時NPC就意外的把太空船給肅清掉了....)
第二場意外的危險(打stay的UFO,不是擊落的),對手是蜥蜴人,全程一個人被打到掛,兩人
掛彩,但最後總結是被打掛的判定重傷休養13天,兩員負傷的要休養近20天....@_@
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 06/23/2014 23:29:12