作者BruceShaou (恒)
看板SLG
标题[闲聊] Xenonauts
时间Sun Jun 22 13:15:24 2014
这个游戏感觉就是超古典派的.......不论是介面还是布局
现在还找怎麽让基地赚钱,还有如何不死队员打完地面战(每次都要死1~2人,很烦)
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1F:→ efreet:先玩最低难度吧,这游戏对新手不是很友善 06/22 14:31
2F:→ efreet:启动器那边有附手册跟导引,看一下应该有点帮助 06/22 14:32
4F:→ linfox:什麽?你每次只死1~2个人? 06/22 17:52
普通难度,两个选项都off,每个地面战至少重打3~5次,压到每次只死1~2人
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 18:13:47
5F:→ linfox:晤,在对方有地型跟装备优势的情况下,死一两个算很好了耶 06/22 18:56
初期外星光束步枪可以在瞄A的情况下弹道误差把後面五格的近战专家击杀,你说呢?XD
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 19:24:42
6F:→ linfox:位置本来就该考量流弹啊,还有友军TK(狙击手射爆队友) 06/22 19:44
这两场的开场都是飞机外就交战区,一整个黑鹰掉下来.....orz
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.118), 06/22/2014 20:23:16
7F:推 zooxalju:这款这麽hardcore喔@@ 06/22 22:04
8F:推 zop:古典XCOM算是hardcore吧,地面战很花时间 06/22 23:08
9F:推 sealer:小弟XCOM开场一定买火箭坦克,纯步兵根本是拿命换经验值 06/23 00:18
10F:推 dbfox:WELCOME TO XCOM...不对,Xenonauts 06/23 02:37
11F:推 ttnkuo:小弟开场一定先买个火箭炮轰过去梨田 06/23 11:11
今天重玩,第一场过的非常神奇,因为只打挂三个小灰人就不明不白的过了....
(应该是我在下机时NPC就意外的把太空船给肃清掉了....)
第二场意外的危险(打stay的UFO,不是击落的),对手是蜥蜴人,全程一个人被打到挂,两人
挂彩,但最後总结是被打挂的判定重伤休养13天,两员负伤的要休养近20天....@_@
※ 编辑: BruceShaou (60.250.83.118), 06/23/2014 23:29:12