作者baelrog (貝爾羅格)
看板SLG
標題Re: [閒聊] 全破敵軍:羅馬II多層餃子戰
時間Thu Oct 2 07:03:01 2014
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SLG/M.1411972170.A.29A.html
※ 編輯: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08
1F:推 twworstman: 精彩 有畫面 推! 09/29 16:09
2F:推 cms6384: 希望資料片快出 09/29 17:15
3F:推 THC13: 讚! 09/29 22:59
4F:推 applewarm: 真是爽快! 09/29 23:10
5F:推 katana89: 精采的調度!! ROMA VICTOR!! 09/30 19:03
6F:推 Swashbuckler: 是惡搞全軍破敵的遊戲嗎? 10/01 15:13
7F:推 mickey93: 有玩過一陣子,有畫面,當初玩常跟不太上,手忙腳亂的~ 10/02 02:24
其實這遊戲我覺得最大的缺點,是難度初期>>後期
就像我原文提到的,一開始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵對決要反覆包圍敵
人才能順利擊破,但後期能出高級單位後,直接正面輾過去就好了。
所以初期跟不上而手忙腳亂,是因為初階兵太弱,來不及調度就總崩了。而高階
兵種出來後,遊戲就變得很無聊,正面輾過去就好。
雖然高階兵種維護費用高,但這遊戲一來有軍團數量限制,當你最多只能出十個
軍團,那你當然會生最精銳的兵種。至於高階兵種維護費用高什麼的,你用那個
軍團打下敵人領地,擴大稅收,錢就賺回來了啊。
結果流程就變成這樣︰
1.初期用垃圾兵打得要死要活
2.擴大領土後稅收增加,軍團組成換成高階兵種
3.高階兵種到處碾那種經濟來源比你少的小勢力
4.你又變得更有錢了,繼續碾
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SLG/M.1412204584.A.C57.html
8F:推 firewalker: 電腦不會有霸權崛起,想在中後期遇到同級或更強些的 10/02 17:04
9F:→ firewalker: 敵國並不常有 10/02 17:04
10F:推 firewalker: 羅馬系列有內戰,只不過我不太想看軍團互打.. 10/02 17:09
11F:→ nawussica: 全軍賣點在戰術操作 戰略一直都很薄弱 10/02 21:01
12F:推 mickey93: 這點羅馬和斯巴達更明顯,精銳兵種出來平A過去就好 10/03 05:08
13F:→ mickey93: 士氣值夠高,可以一直戰,1vs2~3軍團也不是問題 10/03 05:09
14F:推 mickey93: 另外玩過帕提亞,弓騎打游擊拉扯戰線,重騎再衝撞 10/03 05:13
15F:→ mickey93: 當初玩的時候戰車很無用,不知道現在的平衡性如何 10/03 05:15
16F:推 blakespring: TW的遊戲多半是其實前期創業艱難這樣 除非後期電腦 10/03 16:14
17F:→ blakespring: 高階兵種也夠多還能打 10/03 16:15
18F:推 Wolfclaw: 沒玩過Rome2,不過依Rome1的經驗,大魔王通常是埃及 10/03 21:25
19F:推 Mraofrot: 二代的埃及還蠻爛的 通常都被滅國 10/04 00:52
20F:→ baelrog: 埃及這代滿慘的,常常還沒遇到就被滅了。 10/04 01:19