作者baelrog (贝尔罗格)
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标题Re: [闲聊] 全破敌军:罗马II多层饺子战
时间Thu Oct 2 07:03:01 2014
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※ 编辑: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08
1F:推 twworstman: 精彩 有画面 推! 09/29 16:09
2F:推 cms6384: 希望资料片快出 09/29 17:15
3F:推 THC13: 赞! 09/29 22:59
4F:推 applewarm: 真是爽快! 09/29 23:10
5F:推 katana89: 精采的调度!! ROMA VICTOR!! 09/30 19:03
6F:推 Swashbuckler: 是恶搞全军破敌的游戏吗? 10/01 15:13
7F:推 mickey93: 有玩过一阵子,有画面,当初玩常跟不太上,手忙脚乱的~ 10/02 02:24
其实这游戏我觉得最大的缺点,是难度初期>>後期
就像我原文提到的,一开始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵对决要反覆包围敌
人才能顺利击破,但後期能出高级单位後,直接正面辗过去就好了。
所以初期跟不上而手忙脚乱,是因为初阶兵太弱,来不及调度就总崩了。而高阶
兵种出来後,游戏就变得很无聊,正面辗过去就好。
虽然高阶兵种维护费用高,但这游戏一来有军团数量限制,当你最多只能出十个
军团,那你当然会生最精锐的兵种。至於高阶兵种维护费用高什麽的,你用那个
军团打下敌人领地,扩大税收,钱就赚回来了啊。
结果流程就变成这样︰
1.初期用垃圾兵打得要死要活
2.扩大领土後税收增加,军团组成换成高阶兵种
3.高阶兵种到处碾那种经济来源比你少的小势力
4.你又变得更有钱了,继续碾
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8F:推 firewalker: 电脑不会有霸权崛起,想在中後期遇到同级或更强些的 10/02 17:04
9F:→ firewalker: 敌国并不常有 10/02 17:04
10F:推 firewalker: 罗马系列有内战,只不过我不太想看军团互打.. 10/02 17:09
11F:→ nawussica: 全军卖点在战术操作 战略一直都很薄弱 10/02 21:01
12F:推 mickey93: 这点罗马和斯巴达更明显,精锐兵种出来平A过去就好 10/03 05:08
13F:→ mickey93: 士气值够高,可以一直战,1vs2~3军团也不是问题 10/03 05:09
14F:推 mickey93: 另外玩过帕提亚,弓骑打游击拉扯战线,重骑再冲撞 10/03 05:13
15F:→ mickey93: 当初玩的时候战车很无用,不知道现在的平衡性如何 10/03 05:15
16F:推 blakespring: TW的游戏多半是其实前期创业艰难这样 除非後期电脑 10/03 16:14
17F:→ blakespring: 高阶兵种也够多还能打 10/03 16:15
18F:推 Wolfclaw: 没玩过Rome2,不过依Rome1的经验,大魔王通常是埃及 10/03 21:25
19F:推 Mraofrot: 二代的埃及还蛮烂的 通常都被灭国 10/04 00:52
20F:→ baelrog: 埃及这代满惨的,常常还没遇到就被灭了。 10/04 01:19