作者rafael750626 (一休)
看板SLG
標題[閒聊] Banish 不做農牧 + 不蓋貿易站
時間Thu Mar 26 12:24:01 2015
前一個地圖感謝各位板友的建言,人口成功破千。
所有農牧生產,人口,生活品質之成就全部一次達成。
不過因為食物庫存急速下降,只好以嚴厲的人口控管。
加上殺人礦坑(每年犧牲1-5個市民)的幫忙。
讓人口降回400,生存壓力輕鬆許多。
總之,這個地圖對我來說是破台了。
考量到剩下的成就
One with nature: 不靠農牧業,人口上400
Isolationist: 不用貿易站,人口上300
Montainman: 困難山地 + 惡劣天候,50人口生存20年(下次再挑戰)
Uneducated: 不建學校,人口上300
Smelter: 100年內產10000鐵
Stonecutter: 100年內產10000石頭
決定再開一個地圖
地形:山谷
大小:中等
氣候:普通
災難:開
起始條件:中等
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不過真的都不種不貿易,經營就有點艱難了。
因為即便人口已經升到50人。
食物還是只能停留在3000上下。
更不用提初期大興土木卻不敢濫墾的木材了。
(森林也是食物來源)
護林小屋三座還不夠我用orz
在此想請教幾個問題:
1. 採集與打獵最多可放3人,目前各個捕獵、採集場只敢放1人。
如果一直放滿會不會造成過度獵捕,導致產量降低?
2. 火災發生的機會高嗎?
水井至少要配多近才會有效果呢?
如果周邊有水源(細小的水溝),是否可以取代?
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1F:推 microball: 鹿皮經驗來說,放2人好像不會資源耗竭 03/26 13:54
2F:→ microball: 然後漁業如果只放1~2人,單位效率其實也很高 03/26 13:55
3F:→ microball: (漁港至少要兩面~三面環水) 03/26 13:56
4F:→ firewalker: 很久沒玩,我記得小人並不會用河水滅火... 03/29 02:33
在另外請教一個跟水有關的問題
因為我看到市集(market)的中央似乎有口井
那是純裝飾還是可以用的呢?
※ 編輯: rafael750626 (114.35.97.108), 03/29/2015 20:48:21
5F:推 windecho: 火災機率不高 規劃好房屋 留空地別讓他延燒就行了 04/02 20:06
6F:→ windecho: 採集場我都放2~3人 如果附近森林地夠多 放滿也行 04/02 20:09
7F:→ windecho: 捕獵場要留意覆蓋範圍 鹿有固定行走路線 留塊地給他們 04/02 20:11
8F:→ windecho: 不過最多兩人 不然鹿群過來有可能直接殺光 04/02 20:12