作者rafael750626 (一休)
看板SLG
标题[闲聊] Banish 不做农牧 + 不盖贸易站
时间Thu Mar 26 12:24:01 2015
前一个地图感谢各位板友的建言,人口成功破千。
所有农牧生产,人口,生活品质之成就全部一次达成。
不过因为食物库存急速下降,只好以严厉的人口控管。
加上杀人矿坑(每年牺牲1-5个市民)的帮忙。
让人口降回400,生存压力轻松许多。
总之,这个地图对我来说是破台了。
考量到剩下的成就
One with nature: 不靠农牧业,人口上400
Isolationist: 不用贸易站,人口上300
Montainman: 困难山地 + 恶劣天候,50人口生存20年(下次再挑战)
Uneducated: 不建学校,人口上300
Smelter: 100年内产10000铁
Stonecutter: 100年内产10000石头
决定再开一个地图
地形:山谷
大小:中等
气候:普通
灾难:开
起始条件:中等
--
不过真的都不种不贸易,经营就有点艰难了。
因为即便人口已经升到50人。
食物还是只能停留在3000上下。
更不用提初期大兴土木却不敢滥垦的木材了。
(森林也是食物来源)
护林小屋三座还不够我用orz
在此想请教几个问题:
1. 采集与打猎最多可放3人,目前各个捕猎、采集场只敢放1人。
如果一直放满会不会造成过度猎捕,导致产量降低?
2. 火灾发生的机会高吗?
水井至少要配多近才会有效果呢?
如果周边有水源(细小的水沟),是否可以取代?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.109.40.38
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SLG/M.1427343843.A.406.html
1F:推 microball: 鹿皮经验来说,放2人好像不会资源耗竭 03/26 13:54
2F:→ microball: 然後渔业如果只放1~2人,单位效率其实也很高 03/26 13:55
3F:→ microball: (渔港至少要两面~三面环水) 03/26 13:56
4F:→ firewalker: 很久没玩,我记得小人并不会用河水灭火... 03/29 02:33
在另外请教一个跟水有关的问题
因为我看到市集(market)的中央似乎有口井
那是纯装饰还是可以用的呢?
※ 编辑: rafael750626 (114.35.97.108), 03/29/2015 20:48:21
5F:推 windecho: 火灾机率不高 规划好房屋 留空地别让他延烧就行了 04/02 20:06
6F:→ windecho: 采集场我都放2~3人 如果附近森林地够多 放满也行 04/02 20:09
7F:→ windecho: 捕猎场要留意覆盖范围 鹿有固定行走路线 留块地给他们 04/02 20:11
8F:→ windecho: 不过最多两人 不然鹿群过来有可能直接杀光 04/02 20:12