作者justdoit (lulu)
看板SWORD
標題Re: [軒五] 希望外傳戰鬥可改進的地方
時間Fri Aug 11 13:17:54 2006
※ 引述《justdoit (lulu)》之銘言:
: 既然有分前後排
: 而且夥伴眾多
: 我是希望能加入像幻想三國志中的陣型功能
: 否則前後排只是要來做交換的而已
: 感覺功能性就很少
: 另外希望某些戰鬥場次能前後排同時上場戰鬥
: 例如在海底被漁民士兵包圍時
: 就能同時戰鬥
: 這樣才有被包圍的感覺
: 當然這樣的話可能硬體要求要更高XD
我又想到一種改進法啦
就是要充分發揮個性跟前後排的功能
原本遊戲中是前排有人瀕死時
前排情義個性者會幫忙擋攻擊
我覺得可以再增加若後排有情義或熱血者
會自動跳出來替換前排瀕死者
另外原本遊戲中狡猾者會躲到前排另一人身後擋攻擊
膽小者會不攻擊
我覺得可以再增加狡猾跟膽小者在戰況不佳時會自動跑到後排
把後排的人推出XD
溫柔者則是敵人血量低時
會不願攻擊而跑到後排
或者砍敵人最後一刀會失手
然後若後排有勇猛者
則會搶著跑到前排戰鬥
至於愚鈍者
可以設定成最容易被搶位置XD
但若隊伍中有冷靜的隊員
則隊伍中搶位置的機率將會降低
另外更新檔應該能把後排遇襲率提高吧
不然後排只有打魔王時換人才有機會表現
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◆ From: 140.114.29.38
※ 編輯: justdoit 來自: 140.114.29.38 (08/11 13:21)
1F:推 singtodie:以現在的製作能力 這樣搞大概會全撞在一起當機吧 XD 08/11 13:27
※ 編輯: justdoit 來自: 218.167.66.48 (08/11 13:45)
※ 編輯: justdoit 來自: 218.167.66.48 (08/11 14:09)
2F:→ nepho:自動替換太變態了啦 經驗值就沒了耶 救都沒得救 <囧 08/11 15:15
3F:推 justdoit:經驗值應該前後排都有吧 08/11 15:31
4F:推 singtodie:對啊 經驗值前後排都有 這也是這代升級快的原因之一 08/11 15:32
5F:推 fallengunman:樓樓上的意思是這樣後排的死人就沒辦法復活了。 08/11 15:45
6F:→ fallengunman:死人沒有經驗。 08/11 15:46