作者justdoit (lulu)
看板SWORD
标题Re: [轩五] 希望外传战斗可改进的地方
时间Fri Aug 11 13:17:54 2006
※ 引述《justdoit (lulu)》之铭言:
: 既然有分前後排
: 而且夥伴众多
: 我是希望能加入像幻想三国志中的阵型功能
: 否则前後排只是要来做交换的而已
: 感觉功能性就很少
: 另外希望某些战斗场次能前後排同时上场战斗
: 例如在海底被渔民士兵包围时
: 就能同时战斗
: 这样才有被包围的感觉
: 当然这样的话可能硬体要求要更高XD
我又想到一种改进法啦
就是要充分发挥个性跟前後排的功能
原本游戏中是前排有人濒死时
前排情义个性者会帮忙挡攻击
我觉得可以再增加若後排有情义或热血者
会自动跳出来替换前排濒死者
另外原本游戏中狡猾者会躲到前排另一人身後挡攻击
胆小者会不攻击
我觉得可以再增加狡猾跟胆小者在战况不佳时会自动跑到後排
把後排的人推出XD
温柔者则是敌人血量低时
会不愿攻击而跑到後排
或者砍敌人最後一刀会失手
然後若後排有勇猛者
则会抢着跑到前排战斗
至於愚钝者
可以设定成最容易被抢位置XD
但若队伍中有冷静的队员
则队伍中抢位置的机率将会降低
另外更新档应该能把後排遇袭率提高吧
不然後排只有打魔王时换人才有机会表现
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◆ From: 140.114.29.38
※ 编辑: justdoit 来自: 140.114.29.38 (08/11 13:21)
1F:推 singtodie:以现在的制作能力 这样搞大概会全撞在一起当机吧 XD 08/11 13:27
※ 编辑: justdoit 来自: 218.167.66.48 (08/11 13:45)
※ 编辑: justdoit 来自: 218.167.66.48 (08/11 14:09)
2F:→ nepho:自动替换太变态了啦 经验值就没了耶 救都没得救 <囧 08/11 15:15
3F:推 justdoit:经验值应该前後排都有吧 08/11 15:31
4F:推 singtodie:对啊 经验值前後排都有 这也是这代升级快的原因之一 08/11 15:32
5F:推 fallengunman:楼楼上的意思是这样後排的死人就没办法复活了。 08/11 15:45
6F:→ fallengunman:死人没有经验。 08/11 15:46