作者Peetu (守)
看板Simcity
標題[四代] 請問四代的貨物車站
時間Sat May 21 20:54:23 2011
最近把4代RH拿來重玩一下
發現把核心調成單核真的順暢許多xDD
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有爬過PTT和巴哈了~
有幾個問題想請教一下版友~
1.
我把主城(人口75萬)的純高科技工業區
和臨城(人口0)的重工業區~ 用鐵道連起來 都有設置貨物車站和乘客車站
結果發現乘客車站使用率都超過1000%!! 可是貨物車站都只有5以下
有時候甚至都是0 = =
想請問一下改善這問題?? 使用率0時都會一直出現提醒...很煩 ><
2.
車站使用率超過100% ,需要再多設置其他車站嗎?
服務效率低會影響什麼嗎?
3.
高科技工業的規劃格數,多少X多少是最適當的?
我都是用6*6 中間都有預留道路種樹~
不過每間工廠最多只能容納20人左右 (幾乎都滿員)
主城高科技需求都維持在6000以上...
已經另闢其他城,可是距離太遠的地方也是無法長建築物...
想請問如何消化這些需求?
如果提高稅率,會使就業人口轉至商業嗎?
4.
低收的商業,一定要用面積來換嗎?
還是有其他方法?
高收服務業,會出現高收商業的建築嗎?
目前主城擁有幾棟10K人口以上的高商遊藝
服務業建築人口容量好像就明顯低很多...
5.
目前主城大概有出現6棟海藍建築
剛建好大概容納有6000人
一段時間後變成空屋...
之後人口又變成10K以上....
請問這是正常的嗎?
還有~ 鐘樓這個建築,個人覺得很醜...
不想讓他長成鐘樓~ 需要取消哪種風格的建築???
先謝謝回答囉~
(目前只用NAM2007 ~ 沒加裝其他任何插件~)
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◆ From: 61.227.128.205
1F:推 a00080245:5也超讓我困擾..高住長出來都黑掉 人口爆炸又衝擊交通 05/22 00:03
2F:推 FF9318:工業建築的預設容量都太小了 05/22 00:40
3F:推 wolfspring:有些情況高住黑掉是因為空污 周遭種樹可以改善不少 05/22 11:42
4F:推 rin0sin:鐘樓應該是歐洲風格的,把它取消就好 05/22 14:43
5F:→ Peetu:我的空污還蠻少的,因為每條道路中間都有預留種樹~ 05/22 19:27
6F:→ Peetu:可能是高科技需求太高?! 可是又無法提高科技園區的容量... 05/22 19:30
7F:推 schula:5有部分原因是長出來的房子該水準需求量不夠又或低需求太多 06/05 09:14
8F:→ schula:才會導致房子變黑[等級下降或人數過少] 06/05 09:15
9F:→ schula:其他變因的話如高犯罪,高空污等負面影響也會導致此結果 06/05 09:16
10F:→ schula:2站體使用率太高不用理它,另闢新線解壓[我很多都破1000%] 06/05 09:19
11F:→ schula:但若是monorail使用率太高會有空污的情況發生 06/05 09:19
12F:→ schula:3看起來是長途通勤..建議使用火車或高速公路來刺激工業區 06/05 09:21
13F:→ schula:發展,跨地圖發展需注意通勤時間..超過210mins是沒發展的 06/05 09:23
14F:→ schula:此外,RCI是相互推動..所以沒辦法做轉移的動作 06/05 09:23
15F:→ schula:頂多只能IM->Ihitech之類的同屬性變動 06/05 09:24
16F:→ schula:4是的~沒有其他方法~可以開一張地圖來容納這些商業XD 06/05 09:26
17F:→ schula:CSIII建築破千的幾乎沒有(Euro contemp.)好像有棟破千的 06/05 09:27
18F:→ schula:但非常難生出來 06/05 09:27
19F:→ schula:記得叫Lizzar Hotel[還是啥的] 06/05 09:28
目前主城人口已經突破百萬了,因為空間不足所以把大部分的工業區移除...高科技就業人
口大概只剩不到4萬...
而主城週遭的地圖也都全開了
(人口都控制在20萬左右,全都是畫在離主城最遠的角落4*4,住商區佔地都很小)
其中一個大地圖滿滿的高工污
另一個大地圖 則是一半蓋滿了高科技,另一半就長不出來
不過高科技需求仍然將近6000 .....
(可能是高科技員工所要求的通勤時間較短?!)
地圖之間都有高速公路相連,
至於火車
地圖與地圖之間的20格內 乘客車站使用率幾乎都超過500%,
不過20格之後使用率就都是個位數...所以火車 地圖間40格之外就沒有蓋了
想請問一下如何提高使用率?? 另外我的貨物車站使用率也都是0 ...
謝謝 =)
※ 編輯: Peetu 來自: 140.130.97.56 (06/09 09:37)
20F:推 schula:增加貨物車站的方式..把工業區相鄰的道路拆了.. 06/09 23:10
21F:→ schula:簡而言之,讓輸出的交通變得不方便~自然貨物車站就會有人用 06/09 23:11
22F:→ schula:所以建議您..要有人來工作又要用貨物車站, 用鐵路通勤吧 06/09 23:12
23F:→ schula:不過會影響工業發展的另一因素是別讓工業Freight的值變成 06/09 23:13
24F:→ schula:long, 起碼也要保持在medium, 這樣才發展的起來 06/09 23:13
25F:→ schula:跨區工作當然是越近越好..飽和了才會向外擴散.. 06/09 23:15
26F:→ Peetu:OK~ 所以公速公路拆掉也可以嗎? 06/10 01:21
27F:→ Peetu:在請問一下 Freight值變成LONG是什麼意思?! 06/10 01:22
28F:推 schula:可以啊..拆掉應該是沒問題XDDD 06/10 18:20
29F:→ schula:Freight是指工業區運輸途徑,越長[long]工業越難發展 06/10 18:21
30F:→ schula:就地圖上來看,離邊界最近的最好發展,越中間越難 06/10 18:22