作者Peetu (守)
看板Simcity
标题[四代] 请问四代的货物车站
时间Sat May 21 20:54:23 2011
最近把4代RH拿来重玩一下
发现把核心调成单核真的顺畅许多xDD
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有爬过PTT和巴哈了~
有几个问题想请教一下版友~
1.
我把主城(人口75万)的纯高科技工业区
和临城(人口0)的重工业区~ 用铁道连起来 都有设置货物车站和乘客车站
结果发现乘客车站使用率都超过1000%!! 可是货物车站都只有5以下
有时候甚至都是0 = =
想请问一下改善这问题?? 使用率0时都会一直出现提醒...很烦 ><
2.
车站使用率超过100% ,需要再多设置其他车站吗?
服务效率低会影响什麽吗?
3.
高科技工业的规划格数,多少X多少是最适当的?
我都是用6*6 中间都有预留道路种树~
不过每间工厂最多只能容纳20人左右 (几乎都满员)
主城高科技需求都维持在6000以上...
已经另辟其他城,可是距离太远的地方也是无法长建筑物...
想请问如何消化这些需求?
如果提高税率,会使就业人口转至商业吗?
4.
低收的商业,一定要用面积来换吗?
还是有其他方法?
高收服务业,会出现高收商业的建筑吗?
目前主城拥有几栋10K人口以上的高商游艺
服务业建筑人口容量好像就明显低很多...
5.
目前主城大概有出现6栋海蓝建筑
刚建好大概容纳有6000人
一段时间後变成空屋...
之後人口又变成10K以上....
请问这是正常的吗?
还有~ 钟楼这个建筑,个人觉得很丑...
不想让他长成钟楼~ 需要取消哪种风格的建筑???
先谢谢回答罗~
(目前只用NAM2007 ~ 没加装其他任何插件~)
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◆ From: 61.227.128.205
1F:推 a00080245:5也超让我困扰..高住长出来都黑掉 人口爆炸又冲击交通 05/22 00:03
2F:推 FF9318:工业建筑的预设容量都太小了 05/22 00:40
3F:推 wolfspring:有些情况高住黑掉是因为空污 周遭种树可以改善不少 05/22 11:42
4F:推 rin0sin:钟楼应该是欧洲风格的,把它取消就好 05/22 14:43
5F:→ Peetu:我的空污还蛮少的,因为每条道路中间都有预留种树~ 05/22 19:27
6F:→ Peetu:可能是高科技需求太高?! 可是又无法提高科技园区的容量... 05/22 19:30
7F:推 schula:5有部分原因是长出来的房子该水准需求量不够又或低需求太多 06/05 09:14
8F:→ schula:才会导致房子变黑[等级下降或人数过少] 06/05 09:15
9F:→ schula:其他变因的话如高犯罪,高空污等负面影响也会导致此结果 06/05 09:16
10F:→ schula:2站体使用率太高不用理它,另辟新线解压[我很多都破1000%] 06/05 09:19
11F:→ schula:但若是monorail使用率太高会有空污的情况发生 06/05 09:19
12F:→ schula:3看起来是长途通勤..建议使用火车或高速公路来刺激工业区 06/05 09:21
13F:→ schula:发展,跨地图发展需注意通勤时间..超过210mins是没发展的 06/05 09:23
14F:→ schula:此外,RCI是相互推动..所以没办法做转移的动作 06/05 09:23
15F:→ schula:顶多只能IM->Ihitech之类的同属性变动 06/05 09:24
16F:→ schula:4是的~没有其他方法~可以开一张地图来容纳这些商业XD 06/05 09:26
17F:→ schula:CSIII建筑破千的几乎没有(Euro contemp.)好像有栋破千的 06/05 09:27
18F:→ schula:但非常难生出来 06/05 09:27
19F:→ schula:记得叫Lizzar Hotel[还是啥的] 06/05 09:28
目前主城人口已经突破百万了,因为空间不足所以把大部分的工业区移除...高科技就业人
口大概只剩不到4万...
而主城周遭的地图也都全开了
(人口都控制在20万左右,全都是画在离主城最远的角落4*4,住商区占地都很小)
其中一个大地图满满的高工污
另一个大地图 则是一半盖满了高科技,另一半就长不出来
不过高科技需求仍然将近6000 .....
(可能是高科技员工所要求的通勤时间较短?!)
地图之间都有高速公路相连,
至於火车
地图与地图之间的20格内 乘客车站使用率几乎都超过500%,
不过20格之後使用率就都是个位数...所以火车 地图间40格之外就没有盖了
想请问一下如何提高使用率?? 另外我的货物车站使用率也都是0 ...
谢谢 =)
※ 编辑: Peetu 来自: 140.130.97.56 (06/09 09:37)
20F:推 schula:增加货物车站的方式..把工业区相邻的道路拆了.. 06/09 23:10
21F:→ schula:简而言之,让输出的交通变得不方便~自然货物车站就会有人用 06/09 23:11
22F:→ schula:所以建议您..要有人来工作又要用货物车站, 用铁路通勤吧 06/09 23:12
23F:→ schula:不过会影响工业发展的另一因素是别让工业Freight的值变成 06/09 23:13
24F:→ schula:long, 起码也要保持在medium, 这样才发展的起来 06/09 23:13
25F:→ schula:跨区工作当然是越近越好..饱和了才会向外扩散.. 06/09 23:15
26F:→ Peetu:OK~ 所以公速公路拆掉也可以吗? 06/10 01:21
27F:→ Peetu:在请问一下 Freight值变成LONG是什麽意思?! 06/10 01:22
28F:推 schula:可以啊..拆掉应该是没问题XDDD 06/10 18:20
29F:→ schula:Freight是指工业区运输途径,越长[long]工业越难发展 06/10 18:21
30F:→ schula:就地图上来看,离边界最近的最好发展,越中间越难 06/10 18:22