作者robertshih (施抄)
看板Simcity
標題[四代] 增加住宅區人口的建築?
時間Tue Apr 10 22:46:35 2012
如題 這篇主要想要問的是獎勵建築
因為獎勵建築真的是很多 在小張地圖裡面全部蓋完
就可能佔掉一半以上的空間 所以想請問這邊有經驗的市長們:
有哪些獎勵建築是對於增加人口有直接幫助的?
小弟有先google一下 資料出處沒有很可信 而且互有牴觸
但是有一些是比較一致的 例如公墓是提升市長評價
市長雕像是提升土地價值等等
而有一些似乎對於住宅區沒有什麼意義 例如貿易中心和太空港這類
還有一些獎勵建築會對人口有負面影響 像是大小聯盟棒球場!?
可否請大家提供一些提示 獎勵建築之外的也可以
謝謝
ps. 我已經把低中高收入的稅收歸零 小地圖周圍也有足夠的商業區和工業區
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.46
1F:推 nickyang:獎勵建築是用在提升幸福度跟增加人口上限 04/11 14:31
2F:→ nickyang:更正,應該說解開人口需求上限瓶頸,蓋在住宅區周圍 04/11 14:31
3F:→ nickyang:是提升幸福度,不能直接增加人口,我猜你的問題是工作機 04/11 14:32
4F:→ nickyang:會不夠,你稅調得再低也沒有用的 04/11 14:32
5F:→ nickyang:我發展到十五萬人前所有稅率至少9%,降稅無法直接刺激需 04/11 14:33
6F:→ nickyang:求 04/11 14:33
7F:推 lulalla:把所有小塊空地蓋滿小公園或草地吧!加一加差蠻多的。 04/11 16:17
8F:→ lulalla:讓土地長出高樓能加的人口,遠超過你一直開發新土地。 04/11 16:18
9F:→ lulalla:在最小的地圖,人口長到10~15萬不難。 04/11 16:19
10F:推 horseorange:將勵建築就是把圖變綠 (需求上升) 04/12 00:46
11F:→ horseorange:你可以一棟也不要蓋 反正後來東西多了(公車 MRT 警局 04/12 00:47
12F:→ horseorange:醫院 學校) 這些都會增加需求 有些獎勵建築治安很差 04/12 00:47
13F:→ horseorange:記得要注意 04/12 00:47
14F:→ schula:歌劇院, 圖書總館, 美術總館, 市長官邸, 墓園, 04/12 20:58
16F:→ hyscout:上面網址有所有公園跟獎勵建築的幸福度增幅 04/12 22:52