作者robertshih (施抄)
看板Simcity
标题[四代] 增加住宅区人口的建筑?
时间Tue Apr 10 22:46:35 2012
如题 这篇主要想要问的是奖励建筑
因为奖励建筑真的是很多 在小张地图里面全部盖完
就可能占掉一半以上的空间 所以想请问这边有经验的市长们:
有哪些奖励建筑是对於增加人口有直接帮助的?
小弟有先google一下 资料出处没有很可信 而且互有抵触
但是有一些是比较一致的 例如公墓是提升市长评价
市长雕像是提升土地价值等等
而有一些似乎对於住宅区没有什麽意义 例如贸易中心和太空港这类
还有一些奖励建筑会对人口有负面影响 像是大小联盟棒球场!?
可否请大家提供一些提示 奖励建筑之外的也可以
谢谢
ps. 我已经把低中高收入的税收归零 小地图周围也有足够的商业区和工业区
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.30.46
1F:推 nickyang:奖励建筑是用在提升幸福度跟增加人口上限 04/11 14:31
2F:→ nickyang:更正,应该说解开人口需求上限瓶颈,盖在住宅区周围 04/11 14:31
3F:→ nickyang:是提升幸福度,不能直接增加人口,我猜你的问题是工作机 04/11 14:32
4F:→ nickyang:会不够,你税调得再低也没有用的 04/11 14:32
5F:→ nickyang:我发展到十五万人前所有税率至少9%,降税无法直接刺激需 04/11 14:33
6F:→ nickyang:求 04/11 14:33
7F:推 lulalla:把所有小块空地盖满小公园或草地吧!加一加差蛮多的。 04/11 16:17
8F:→ lulalla:让土地长出高楼能加的人口,远超过你一直开发新土地。 04/11 16:18
9F:→ lulalla:在最小的地图,人口长到10~15万不难。 04/11 16:19
10F:推 horseorange:将励建筑就是把图变绿 (需求上升) 04/12 00:46
11F:→ horseorange:你可以一栋也不要盖 反正後来东西多了(公车 MRT 警局 04/12 00:47
12F:→ horseorange:医院 学校) 这些都会增加需求 有些奖励建筑治安很差 04/12 00:47
13F:→ horseorange:记得要注意 04/12 00:47
14F:→ schula:歌剧院, 图书总馆, 美术总馆, 市长官邸, 墓园, 04/12 20:58
16F:→ hyscout:上面网址有所有公园跟奖励建筑的幸福度增幅 04/12 22:52