作者jimmy2797161 (フェイトは俺の嫁)
看板Simcity
標題[五代] 需全程連線 聲稱不會重蹈暗黑3覆轍
時間Tue Jun 5 18:09:21 2012
EA即將於2013年發行的大作《模擬城市5》將採用現代PC遊戲中最具爭議的功能:全程需
要網絡連接,即使是在單人遊戲中也一樣。
遊戲的開發人員在最近的一個遊戲展示中確認了這一點。
對此,EA旗下工作室Maxis的遊戲製作人Kip Katserelis的解釋是:「這是一款多人遊戲
。」事實上,他們把單人遊戲也看作是多人遊戲的一部分。「我們將保持記錄玩家在遊戲
中的所作作為……並反饋給玩家們。」他們通過記錄瞭解哪個玩家污染最多,哪個玩家玩
得最好。他們想借此保持每個玩家間的聯繫。
他們就像暴雪一樣,原本不需要的網絡連接的遊戲系列在新作中是必須的,他們聲稱網絡
連接是遊戲新模式的基礎。如果玩家們離線遊戲,那麼他們將無法同步遊戲所收集到的各
種城市數據,從而無法進行整合和比較,也就無法將這個新《模擬城市》從內部連結為一
體。
當然,對那些想要在飛機上體驗遊戲的玩家來說,這是個悲劇。
當被問及為什麼要加入網絡連接的限制時,遊戲的開發人員沒有說是「防盜版」,雖然大
家都是這麼認為的。相反,針對那些在嚴格的聯網限制下害怕遊戲掉線等情況導致無法遊
戲的玩家,遊戲開發人員正不斷改進《模擬城市5》掉線重連的時長。
「我們有運營過《孢子》以及《黑暗孢子》的經驗」Katserelis說道,「EA是一家網絡公
司。從暴雪的錯誤中我們已經吸取到了教訓,我們將盡一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆
轍。」
唉唉...整個熄火了
弄個單機很難嗎...
mod bat lot大概要變成歷史了
SC4的壽命能如此長壽很大一部份要歸功於這些非官方plug-in
然後搞不好還要裝很難用的origin
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1F:推 SuperSean219:突然覺得是不是不要預購了 ... 06/05 19:06
2F:→ Tachikoma88:滿滿的PR唬爛 全程連線的DRM 不要也罷 06/05 19:27
3F:→ lion1227:EA Games~ destroy everything 06/05 20:22
4F:推 DALUGI:聽到要全程連線 火就滅了一半.... 06/05 21:13
5F:推 bobmuntoa:SC4, 再戰十年!!(菸) 06/05 23:55
6F:推 qsman:很好,又一筆遊戲從我的遊戲購買清單上劃去了... 06/06 00:29
7F:推 farming:= = 這樣就不太想玩了耶 06/06 01:50
8F:推 felaray:讚讚 EA幫我們省荷包!! 06/06 11:03
9F:→ card101:不用買了 XD 06/06 11:52
10F:推 vicklin:某種意義上會感覺不舒服是因為我們的基礎設施很爛 06/07 00:53
11F:推 hk166:遊戲界一窩蜂盲從社群化真的是到了有點病入膏肓的地步 06/07 03:05
12F:→ hk166:只會讓人覺得是在預留更多獲利的途徑而已 06/07 03:07
13F:推 abc0:果然是challenge everything.......整個滅火 06/07 03:08
14F:→ lostkimo:ea吃屎吧 06/07 10:42
15F:推 roujuu:你如果要為你的城市增加一個市民,你需要多付一鎂。(誤) 06/07 18:59
16F:推 schula:相信應該還是會有免連線的.exe檔,因為已經預購了,凸 06/08 00:39
17F:→ lostkimo:怕的是....他有些邏輯運算釋放在server上~這樣..就沒救 06/08 17:13
18F:→ lostkimo:跟暗黑三一樣~改單機破解也沒用~npc都沒反應~冏 06/08 17:14
19F:→ arl:哈...那我就不用換電腦配備了 =.= 06/10 04:33
20F:→ qsman:就這樣來看,讓SC4活那麼久的玩家自製建築是不太可能出現了 06/11 22:14
21F:→ beckerham:不想要重蹈D3覆轍也要會員數大到一定數量再來說嘴 06/20 16:50
22F:推 horseorange:爛透了 06/25 20:08
23F:推 c821118:勢必會流失新玩家,對很多家長來說遊戲有沒有連線很重要XD 06/30 03:24
24F:噓 KevinR:甘寧老師咧,加個off-line mode 有這麼難嗎?? 07/11 18:31