作者jimmy2797161 (フェイトは俺の嫁)
看板Simcity
标题[五代] 需全程连线 声称不会重蹈暗黑3覆辙
时间Tue Jun 5 18:09:21 2012
EA即将於2013年发行的大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能:全程需
要网络连接,即使是在单人游戏中也一样。
游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点。
对此,EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:「这是一款多人游戏
。」事实上,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。「我们将保持记录玩家在游戏
中的所作作为……并反馈给玩家们。」他们通过记录了解哪个玩家污染最多,哪个玩家玩
得最好。他们想借此保持每个玩家间的联系。
他们就像暴雪一样,原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的,他们声称网络
连接是游戏新模式的基础。如果玩家们离线游戏,那麽他们将无法同步游戏所收集到的各
种城市数据,从而无法进行整合和比较,也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一
体。
当然,对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说,这是个悲剧。
当被问及为什麽要加入网络连接的限制时,游戏的开发人员没有说是「防盗版」,虽然大
家都是这麽认为的。相反,针对那些在严格的联网限制下害怕游戏掉线等情况导致无法游
戏的玩家,游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的时长。
「我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的经验」Katserelis说道,「EA是一家网络公
司。从暴雪的错误中我们已经吸取到了教训,我们将尽一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆
辙。」
唉唉...整个熄火了
弄个单机很难吗...
mod bat lot大概要变成历史了
SC4的寿命能如此长寿很大一部份要归功於这些非官方plug-in
然後搞不好还要装很难用的origin
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● ◥◢█◣◢ ψLapisLazuri ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
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◆ From: 220.135.127.81
1F:推 SuperSean219:突然觉得是不是不要预购了 ... 06/05 19:06
2F:→ Tachikoma88:满满的PR唬烂 全程连线的DRM 不要也罢 06/05 19:27
3F:→ lion1227:EA Games~ destroy everything 06/05 20:22
4F:推 DALUGI:听到要全程连线 火就灭了一半.... 06/05 21:13
5F:推 bobmuntoa:SC4, 再战十年!!(菸) 06/05 23:55
6F:推 qsman:很好,又一笔游戏从我的游戏购买清单上划去了... 06/06 00:29
7F:推 farming:= = 这样就不太想玩了耶 06/06 01:50
8F:推 felaray:赞赞 EA帮我们省荷包!! 06/06 11:03
9F:→ card101:不用买了 XD 06/06 11:52
10F:推 vicklin:某种意义上会感觉不舒服是因为我们的基础设施很烂 06/07 00:53
11F:推 hk166:游戏界一窝蜂盲从社群化真的是到了有点病入膏肓的地步 06/07 03:05
12F:→ hk166:只会让人觉得是在预留更多获利的途径而已 06/07 03:07
13F:推 abc0:果然是challenge everything.......整个灭火 06/07 03:08
14F:→ lostkimo:ea吃屎吧 06/07 10:42
15F:推 roujuu:你如果要为你的城市增加一个市民,你需要多付一镁。(误) 06/07 18:59
16F:推 schula:相信应该还是会有免连线的.exe档,因为已经预购了,凸 06/08 00:39
17F:→ lostkimo:怕的是....他有些逻辑运算释放在server上~这样..就没救 06/08 17:13
18F:→ lostkimo:跟暗黑三一样~改单机破解也没用~npc都没反应~冏 06/08 17:14
19F:→ arl:哈...那我就不用换电脑配备了 =.= 06/10 04:33
20F:→ qsman:就这样来看,让SC4活那麽久的玩家自制建筑是不太可能出现了 06/11 22:14
21F:→ beckerham:不想要重蹈D3覆辙也要会员数大到一定数量再来说嘴 06/20 16:50
22F:推 horseorange:烂透了 06/25 20:08
23F:推 c821118:势必会流失新玩家,对很多家长来说游戏有没有连线很重要XD 06/30 03:24
24F:嘘 KevinR:甘宁老师咧,加个off-line mode 有这麽难吗?? 07/11 18:31