作者Yijhen0525 (美由紀)
看板Simcity
標題[四代] 新手亂玩的心得
時間Thu Nov 22 22:25:11 2012
話說自從接觸了FB上的遊戲 CityVille 2 後就讓我推坑了....
摸了一下新手教學瞭解一下就正式開始了
話說真正玩才知道並沒有想像中這麼難
開始的時候
低密度住宅區和
商業區,以及
工業區稍微拉一下就可以了
之後再看情形補公共設施,我自己的話通常很早就蓋小學和診所了
早蓋的話會比較好嗎??但老實說我看到新聞欄裡面一些很低能的新聞就讓我吐血了
所以常常忍不住就想在第一時間蓋小學
不曉得新聞欄那些新聞....跟民眾的智力有沒有關聯
自己的感覺是教育程度越高,新聞欄那些低能的新聞就越不會出現
中學、大學等等,大約要到人口多少蓋會比較好?
至於公共運輸的話....我還搞不清楚要怎麼養,想養公車都養不起來
有爬了一下說是用強迫運輸,就是兩個區域間不要用道路連結,就蓋大眾運輸
如果是被河分成兩邊的話,蓋橋會影響公共運輸嗎?
另外假如說剛開始發展的時候只蓋商業區可以嗎?基本上我是三塊都會蓋
不過話說回來,這個遊戲可以說是隨便蓋隨便都能賺...對新手來說算好了
但是最大的問題還是發展,我自己開的城鎮,人口有10,000多了,公寓大樓也慢慢出現了
聽說人口發展好像還有隱藏的限制?而且最大的問題還是公共運輸很難養...
每次訊息欄都有道路爆滿的訊息....
但是這遊戲要玩到負評街上搞暴動也很難...隨便玩都正評價
負評的話幾乎都是把機能給砍掉才會掉
要如何維持機能然後又讓人民搞暴動感覺上也很難....
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◆ From: 114.32.184.127
1F:推 NoCanDo:印象中 市評低於10 就會開始產生暴動 11/23 03:06
2F:→ NoCanDo:國中的時候我試過,在住宅區周圍蓋一堆石油/垃圾發電廠, 11/23 03:07
3F:→ NoCanDo:把交通弄得很亂(用一堆街道 低收入稅調高(城市初期低收入 11/23 03:08
4F:→ NoCanDo:人口需求高到6000,調到13也OK 11/23 03:09
5F:→ NoCanDo:然後把獎勵建築(軍事基地/輻射廢棄物中心/賭場/5.1特區等 11/23 03:09
6F:→ NoCanDo:教育/醫療/消防/警察等 經費砍半或直接拉零 11/23 03:11
7F:→ NoCanDo:接下來...就準備派警車鎮壓暴動囉~ 11/23 03:12
8F:推 NoCanDo:不對...我錯了 那是福爾摩沙的方法 尖峰時刻要搞暴動 11/23 03:58
9F:→ NoCanDo:有點難度... 11/23 03:58
10F:推 qsman:玩過無印後,覺得RH真的難度大減,無印真的很機車 11/27 21:49