作者Yijhen0525 (美由纪)
看板Simcity
标题[四代] 新手乱玩的心得
时间Thu Nov 22 22:25:11 2012
话说自从接触了FB上的游戏 CityVille 2 後就让我推坑了....
摸了一下新手教学了解一下就正式开始了
话说真正玩才知道并没有想像中这麽难
开始的时候
低密度住宅区和
商业区,以及
工业区稍微拉一下就可以了
之後再看情形补公共设施,我自己的话通常很早就盖小学和诊所了
早盖的话会比较好吗??但老实说我看到新闻栏里面一些很低能的新闻就让我吐血了
所以常常忍不住就想在第一时间盖小学
不晓得新闻栏那些新闻....跟民众的智力有没有关联
自己的感觉是教育程度越高,新闻栏那些低能的新闻就越不会出现
中学、大学等等,大约要到人口多少盖会比较好?
至於公共运输的话....我还搞不清楚要怎麽养,想养公车都养不起来
有爬了一下说是用强迫运输,就是两个区域间不要用道路连结,就盖大众运输
如果是被河分成两边的话,盖桥会影响公共运输吗?
另外假如说刚开始发展的时候只盖商业区可以吗?基本上我是三块都会盖
不过话说回来,这个游戏可以说是随便盖随便都能赚...对新手来说算好了
但是最大的问题还是发展,我自己开的城镇,人口有10,000多了,公寓大楼也慢慢出现了
听说人口发展好像还有隐藏的限制?而且最大的问题还是公共运输很难养...
每次讯息栏都有道路爆满的讯息....
但是这游戏要玩到负评街上搞暴动也很难...随便玩都正评价
负评的话几乎都是把机能给砍掉才会掉
要如何维持机能然後又让人民搞暴动感觉上也很难....
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◆ From: 114.32.184.127
1F:推 NoCanDo:印象中 市评低於10 就会开始产生暴动 11/23 03:06
2F:→ NoCanDo:国中的时候我试过,在住宅区周围盖一堆石油/垃圾发电厂, 11/23 03:07
3F:→ NoCanDo:把交通弄得很乱(用一堆街道 低收入税调高(城市初期低收入 11/23 03:08
4F:→ NoCanDo:人口需求高到6000,调到13也OK 11/23 03:09
5F:→ NoCanDo:然後把奖励建筑(军事基地/辐射废弃物中心/赌场/5.1特区等 11/23 03:09
6F:→ NoCanDo:教育/医疗/消防/警察等 经费砍半或直接拉零 11/23 03:11
7F:→ NoCanDo:接下来...就准备派警车镇压暴动罗~ 11/23 03:12
8F:推 NoCanDo:不对...我错了 那是福尔摩沙的方法 尖峰时刻要搞暴动 11/23 03:58
9F:→ NoCanDo:有点难度... 11/23 03:58
10F:推 qsman:玩过无印後,觉得RH真的难度大减,无印真的很机车 11/27 21:49