作者Adrians ()
看板Simcity
標題Re: [Sim5] 怎麼增加人口啊
時間Mon Mar 11 11:14:21 2013
: 推 LonyIce:怎麼有控制碼!(誤) 感謝原po分享,順便補充一下 03/11 10:23
: 推 LonyIce:1人口密度跟土地價值沒有直接影響關係,有人會混在一起 03/11 10:25
: 推 LonyIce:蓋了公園旁邊建築會改建變大,不是因為土地升值,而是 03/11 10:28
: 推 LonyIce:XXX滿意度提升造成密度提升,或是土地價值變更改建,但密X 03/11 10:31
: 推 LonyIce:度沒有因此增加。兩個算是間接影響,所以低價高密度也可能 03/11 10:34
控制碼又來了!
借推文進一步解釋,因為真的很容易搞混
土地價值是看公設與公園
而人口密度是看滿意度
隨便點一座建築,會有兩條數值,上面是地價,下面那條就是密度/滿意度,
滿意度到一定值它就會自動增加密度。滿意度怎麼升?只要滿足需求放著它就會慢慢升。
在管理人口時我常按 F6 或 F7 來追蹤,尤其是 F7(也就是地價圖)很有用 XD
這兩個地圖都可以看到:有時建築頭上會跳出綠色笑臉向上的箭頭,
這就是滿意度提升,蓋公園雖然會升得快,但一座正常運作的城市不蓋也會升。
特別在於如果你希望增加低收入密度時,千萬別蓋太多公園,
地價一旦升到二階它馬上改建,結果低收入戶反而流失。
(我第一次玩就是工廠大喊:
我們缺工人!!我就狂升住宅,
結果高樓大廈蓋起來人口多了好幾萬,
住戶開始都抱怨:
我們沒有錢!!工廠還在缺工人。
因為工廠要的是低收入戶。)
商業區也是一樣,我一開始就狂蓋密集商業區,結果超高商業大樓都起了,
結果店面一直說:
沒有消費者!!然後住民說:
這個城市哪裡可以購物!!
(當時心裡OS:旁邊兩條路口那麼多商店在哭沒消費者你們是瞎了嗎!!!)
原來因為低收入住民需要的是低地價店面,
而高地價商業區需要的是高收入消費者。
這一切可以點人口總數看詳細列表,會告訴你現在的工作與購物情形,
再對應所需調整就好。
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◆ From: 220.135.48.81
※ 編輯: Adrians 來自: 220.135.48.81 (03/11 11:20)
1F:推 mayanino:害我第二座城房子一升級人口馬上掉7成...不過滿意度都九 03/11 11:27
2F:→ mayanino:成了,人口還是一動不動..就看一座民/商/工滿意度都破8成 03/11 11:28
3F:→ mayanino:但人口一直卡4千的鬼城= = 03/11 11:28
4F:推 tsubasawolfy:我第二觀光城也有同樣問題 後來拉泥土路蓋貧民窟 03/11 11:36
5F:→ tsubasawolfy:才解決垃圾場沒員工問題Orz 03/11 11:36
6F:→ undeadj:人數一直在150k上下 呀>< 03/11 12:09
7F:推 irker:有用 推一下! 03/11 17:00
8F:推 LonyIce:XD 我... 現在才看到... 03/12 11:59