作者Adrians ()
看板Simcity
标题Re: [Sim5] 怎麽增加人口啊
时间Mon Mar 11 11:14:21 2013
: 推 LonyIce:怎麽有控制码!(误) 感谢原po分享,顺便补充一下 03/11 10:23
: 推 LonyIce:1人口密度跟土地价值没有直接影响关系,有人会混在一起 03/11 10:25
: 推 LonyIce:盖了公园旁边建筑会改建变大,不是因为土地升值,而是 03/11 10:28
: 推 LonyIce:XXX满意度提升造成密度提升,或是土地价值变更改建,但密X 03/11 10:31
: 推 LonyIce:度没有因此增加。两个算是间接影响,所以低价高密度也可能 03/11 10:34
控制码又来了!
借推文进一步解释,因为真的很容易搞混
土地价值是看公设与公园
而人口密度是看满意度
随便点一座建筑,会有两条数值,上面是地价,下面那条就是密度/满意度,
满意度到一定值它就会自动增加密度。满意度怎麽升?只要满足需求放着它就会慢慢升。
在管理人口时我常按 F6 或 F7 来追踪,尤其是 F7(也就是地价图)很有用 XD
这两个地图都可以看到:有时建筑头上会跳出绿色笑脸向上的箭头,
这就是满意度提升,盖公园虽然会升得快,但一座正常运作的城市不盖也会升。
特别在於如果你希望增加低收入密度时,千万别盖太多公园,
地价一旦升到二阶它马上改建,结果低收入户反而流失。
(我第一次玩就是工厂大喊:
我们缺工人!!我就狂升住宅,
结果高楼大厦盖起来人口多了好几万,
住户开始都抱怨:
我们没有钱!!工厂还在缺工人。
因为工厂要的是低收入户。)
商业区也是一样,我一开始就狂盖密集商业区,结果超高商业大楼都起了,
结果店面一直说:
没有消费者!!然後住民说:
这个城市哪里可以购物!!
(当时心里OS:旁边两条路口那麽多商店在哭没消费者你们是瞎了吗!!!)
原来因为低收入住民需要的是低地价店面,
而高地价商业区需要的是高收入消费者。
这一切可以点人口总数看详细列表,会告诉你现在的工作与购物情形,
再对应所需调整就好。
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◆ From: 220.135.48.81
※ 编辑: Adrians 来自: 220.135.48.81 (03/11 11:20)
1F:推 mayanino:害我第二座城房子一升级人口马上掉7成...不过满意度都九 03/11 11:27
2F:→ mayanino:成了,人口还是一动不动..就看一座民/商/工满意度都破8成 03/11 11:28
3F:→ mayanino:但人口一直卡4千的鬼城= = 03/11 11:28
4F:推 tsubasawolfy:我第二观光城也有同样问题 後来拉泥土路盖贫民窟 03/11 11:36
5F:→ tsubasawolfy:才解决垃圾场没员工问题Orz 03/11 11:36
6F:→ undeadj:人数一直在150k上下 呀>< 03/11 12:09
7F:推 irker:有用 推一下! 03/11 17:00
8F:推 LonyIce:XD 我... 现在才看到... 03/12 11:59