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原文網址:http://ppt.cc/U6Dv 各位《星海爭霸II》的玩家好!過去的幾週是《星海爭霸II》社群的一段精采的時光。在 Dreamhack Open我們看到了瑞典的「湯匙人類」Thorzain在家鄉群眾前經過了一系列精采 的對戰,擊敗了GSL好手Polt。同一週,DongRaeGu在Major League Gaming春季決賽擊敗 了MarineKing,報了冬季決賽時的仇。再往後看,Team Liquid StarLeague 4才剛剛宣布 就在社群間造成了廣大的回響。而最近,我們也有來自韓國的好消息。有關KeSPA 以及 OnGameNet,承諾全新的《星海爭霸II》聯盟,加上GomTV目前現有的GSL以及 GSTL聯賽, 創造出韓國《星海爭霸II》電子競技全新的景象。再加上2012 Blizzard世界盃聯賽,《 星海爭霸II》社群將準備迎接2012可能是電子競技史上,最經典的一年。 在這些偉大的社群新聞之中,我們希望宣布一些今年我們在《星海爭霸II》努力的精采事 情。以下是我們將在《星海爭霸II:蟲族之心》發行前後,準備執行的事情。 從replay重新開始多人戰役 全球暢玩 支援多語言功能 戰隊/團隊功能 無計分對戰功能 多人戰役觀賞模式 讓我們分成每個細節來看,先從重新開始多人戰役的功能談起。我們知道電子競技對於《 星海爭霸II》社群,以及我們的重要性。我們一直以來都在討論如何改善《星海爭霸II》 ,使得不論是大小型的賽事都能夠盡量順利地舉行。當我們在討論改善方案時,我們聽到 了玩家的回應,我們將會開發一種方法來使得在一場比賽中突然中斷的比賽能夠繼續舉行 。我們已經對斷線的問題研究了好一陣子,但目前我們希望在《星海爭霸II:蟲族之心》 發行的前後,提供玩家能夠從一個replay中間重新開始遊戲的能力。 有些玩家可能已經知道有關《暗黑破壞神III》可以讓玩家們全球暢玩。也就是在不同的 地區創造角色,以利跟世界其他地方的朋友一起同樂的事情。我們知道這是《星海爭霸II 》玩家們一直在詢問的,而我們也正努力使得《星海爭霸II》可以全球暢玩並同時能夠支 援多語言功能,隨著《星海爭霸II:蟲族之心》的接近,我們將會提供更多有關的資訊。 此外,我們持續的收到玩家們對於戰隊功能的需求。在此我可以肯定的說,在《星海爭霸 II:蟲族之心》我們將會提供建立戰隊/團隊的功能。我們也將第一次嘗試提供無計分的 對戰功能,使得你在練習不熟悉的種族或是實驗新的戰術時,可以面對與你差不多技術的 玩家,而不會影響到你天梯的積分。 我們也將提供一些《星海爭霸II:蟲族之心》搶先資訊給6月8-10日在美國Anaheim會議中 心參與Major League Gaming的玩家們。此外,在未來幾週我們將會發布最近有關如何參 與即將到來的Arcade(1.5版)Beta版測試的新聞,而參與Arcade(1.5版)Beta版將有機會贏 得即將到來《星海爭霸II:蟲族之心》的Beta版測試機會。 今年將成為《星海爭霸II》驚奇的一年。你可以相信Flash即將要在《星海爭霸II》中亮 相了嗎?在我們結束之前,希望你能夠注意「GLHF 」,這是一本新的《星海爭霸II》雜 誌,由一群《星海爭霸II》愛好者所創辦,其中第一個議題包含了許多我們的想法的內容 ,值得你來看看。我們線上見! 《星海爭霸II》製作團隊 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.204.87
1F:推 MinChuan:無計分對戰?= =?練習用的嗎? 05/08 00:31
2F:推 Arnol:從RP開始玩超屌!!!!!!! 05/08 00:31
3F:→ UltraKill:大家苦等已久的功能終於要到來啦!!! 05/08 00:33
4F:推 ctx705f:像圍棋一場打兩天的情況又要重現了嗎 05/08 00:34
5F:推 shulado:GSTL的斷線終於讓BZ重視這個問題了 05/08 00:34
6F:推 omanorboyo:RP那個是為了斷線補救措施吧 05/08 00:34
7F:推 AdisonX:屌.... 05/08 00:35
8F:推 littleshamoo:推 05/08 00:35
9F:推 laylong:以後TESL斷線可以從RP開始了? 05/08 00:35
10F:推 shulado:斷線可以從RP的斷點開始讓比賽重新進行 05/08 00:36
11F:推 bullock:可以一起看rp了! 05/08 00:38
12F:推 nilson847552:憶起看RP! SC1有的功能 終於回來了 這超好的 05/08 00:38
13F:推 phenom1:歐不 拔對手網路線沒用了 (」〒口〒)」 05/08 00:39
14F:推 pilimoj: 推推 !! 05/08 00:39
15F:推 CaTkinGG:RP斷點回復超屌 如果拿到職業選手的RP玩家可以一人扮演 05/08 00:40
16F:推 swind86516:這些功能都超棒!!!希望不是說說而已 05/08 00:40
17F:→ CaTkinGG:一方然後類似下棋復盤的方式去實際模擬這場比賽 檢討自己 05/08 00:41
18F:→ CaTkinGG:RP的時候也可以請高手從某段斷點進入 讓他展示如何應對 05/08 00:41
19F:→ CaTkinGG:不過實際內容還是要看BZ工程師的能力了...希望能實現 05/08 00:42
20F:推 omanorboyo:RP這樣很好阿 可以演練更多戰術走向 05/08 00:46
21F:→ CaTkinGG:不過如果單純只是恢復斷線比賽也是很實用的 05/08 00:46
22F:→ omanorboyo:功能要是真的開發完善 對整體賽事精彩度一定會增加 05/08 00:46
23F:推 little76d:太屌了...每個都是值得期盼的功能 05/08 00:46
24F:推 yogoyogo2006:還沒出前 看看就好 多語言講了一年了... 05/08 00:46
25F:→ omanorboyo:選手對各種戰術應變會提升很多 05/08 00:46
26F:推 aksan:推阿~! 05/08 00:47
27F:推 phenom1:我們也正努力使得《星海爭霸II》可以全球暢玩!!!!!!!!!!!! 05/08 00:47
28F:→ arye:cool!!!!!!!!!!!!!! 05/08 00:50
29F:推 omanorboyo:很期待這功能阿XD 不過蟲群之心應該沒很多人會買就是了 05/08 00:51
Z玩家們肯定會買~
30F:推 sisko196:東本表示: 05/08 00:51
31F:推 positMIT: 我還留在這惹人嫌嗎 05/08 00:52
※ 編輯: UltraKill 來自: 114.35.204.87 (05/08 00:54)
32F:推 keita9:cool 05/08 00:54
33F:→ LoveIvy:多語言終於來了阿....大聲點!! 05/08 00:55
34F:推 omanorboyo:太多人從玩家轉作觀眾 國內外都一樣 05/08 00:56
35F:→ omanorboyo:希望全球暢玩BZ能搞好吧 不然可能等不到虛空之遺就GG 05/08 00:58
36F:推 ppp790528:rp接手太潮了吧XD 05/08 00:58
37F:推 foda:無計分對戰功能!~!!! 05/08 00:59
38F:→ waa1019520:我都崩潰這麼多次了,不會信遊戲公司能做到完好無誤 05/08 01:00
39F:推 omanorboyo:以後比賽不用鍵盤分析了 有RP的話直接載下來解XD 05/08 01:01
以後的賽後評論文都要"沒RP沒真相了" XD ※ 編輯: UltraKill 來自: 114.35.204.87 (05/08 01:14)
40F:推 Arashinoon:水喔~ 05/08 01:13
41F:推 eminemqoo:RP重連應該是從結束後面接 05/08 01:13
42F:→ Puser:這幾個點還真不錯 尤其是多人戰役!! 05/08 01:14
43F:推 shgb5055:RP接手這點在世紀帝國3就有了..只是接手"全盤"操作XD 05/08 01:38
44F:→ shgb5055:之前下載當時很有名的"曾同學"跟老外打的RP,結果版本有問 05/08 01:39
45F:推 silvano0952:重點是 什麼時候發行阿? 05/08 01:40
46F:→ shgb5055:題,播沒10分中就斷了,斷了後就可以全地圖接手了XDDD 05/08 01:40
47F:→ IBelieveIAm:看到很酷的粉碎者 確定Z玩家還願意自虐嗎 05/08 02:00
48F:→ IBelieveIAm:光頭是自我感覺良好的白癡 我不認為到蟲心這點會改變 05/08 02:00
49F:推 Arnol:粉碎者早就說不出了不是 . . 05/08 02:02
50F:推 eminemqoo:粉碎者應該確定移掉了XD 05/08 02:03
51F:推 Arnol:我原本樓上那位 我不太懂你現打臉是什麼意思.. 05/08 02:04
52F:推 finaltrial:讓我想升級成正式版了 XD 05/08 02:05
53F:→ eminemqoo:RP比賽重連不是舊技術 不過這裡的重連應該還要連伺服器 05/08 02:05
54F:推 Subway1668:不應該讓flash玩遊戲才對! 到時候遊戲恐怕無法平衡 05/08 02:06
55F:→ Arnol:雖然我認同光頭平衡的很詭異 05/08 02:06
56F:推 dodoisgood:一切都即將到來,非常酷~ 05/08 02:19
57F:推 freegreg:全球暢玩!! 韓國人要跑出來啦! 05/08 02:22
58F:推 omanorboyo:不是還有一個coming soon的DOTA 天梯系統 05/08 02:23
59F:→ omanorboyo:要是BZ保證的在蟲群之心全都搞好 星海2馬上飛天 05/08 02:23
60F:推 sawadika:玩家都流失這麼多了 當然要放點消息穩住軍心 何況D3要出 05/08 03:59
流失的是會去玩的人 都變成觀眾了.. 起碼人氣一直有維持住~ ※ 編輯: UltraKill 來自: 114.35.204.87 (05/08 04:14)
61F:推 Motor:太好了,以後再也不打天梯了,打不記分就好了 05/08 07:17
62F:推 allen12126:就算不玩了的人..還是都喜歡看比賽呀.. 05/08 08:39
63F:推 mid9ht:太好了,我不用再買兩份星海了 05/08 08:59
64F:推 gn01922658:這猛= = 05/08 09:05
65F:→ chunyulai:這其實就跟很多人打LOL不願意打rank打擊自己信心一樣 05/08 09:15
66F:→ chunyulai:都去排Normal 05/08 09:15
67F:推 Motor:打天梯就是各種體位被搞,打不記分放輕鬆慢慢玩 05/08 09:22
68F:→ Adonisy:各種體位被搞+1...這兩天十幾連敗...WTF 05/08 09:43
69F:→ orange0319:不計分只會被搞更慘吧 XD 更多奇怪戰術都會在上面用 05/08 09:44
70F:推 px4869kid:意以後要戰imba 可以直接用rp戰....吗?? 05/08 09:58
71F:推 nekoares:太!!!!!!!讚!!!!!!!了!!!!!! 05/08 10:04
72F:推 Motor:不計分被搞無所謂啊,馬上跳搜下一場就好.有天梯壓力,被搞還 05/08 10:14
73F:→ Motor:得偵查,反應,拆招,乾超累的,都30幾歲的人一直被搞會砸電腦 05/08 10:14
74F:→ Motor:不計分,你搞我的話,果斷中出搜下一場就好了 05/08 10:15
75F:推 elfria:個人認為BNet的聊天社群做的不好... 05/08 10:32
76F:→ q253upng:bz真的是很成功的生意人 明明1950就該做好的 拖到蟲心才 05/08 11:19
77F:→ q253upng:出 還是一堆人叫好 05/08 11:19
78F:推 fatedate:正努力使得《星海爭霸II》可以全球暢玩 RP斷點!!! 05/08 11:28
79F:推 Deathlord:rp接手功能大家想太遠了吧?也許只開放讓對戰雙方用而已 05/08 12:46
80F:→ keita9:有可能 用在比賽斷線時從RP接玩 05/08 12:49
81F:噓 orange0319:真的..只能說暴雪商業模式很成功..罵了還是掏錢買 05/08 12:59
82F:→ orange0319:所以也難怪會這麼傲慢 05/08 12:59
83F:→ Khadgar:因為其他更爛, 比如說根本就是alpha就拿來賣的capXXm 05/08 13:35
84F:→ UltraKill:就算爛 請問還有甚麼其他更好的RTS選擇嗎? 05/08 14:13
85F:推 oneG:無計分的對戰功能 會不讓天梯變得排更久啊-.- 05/08 14:39
86F:推 patato2:對手都比他爛就夠了XD 05/08 20:19
87F:推 LOKI930351:推不記分...這樣才不會太在意分數打到腦充血 05/08 21:14
88F:→ LOKI930351:每次天梯被大招都想罵人~不記分好阿,大不了再開一局 05/08 21:15







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