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原文网址:http://ppt.cc/U6Dv 各位《星海争霸II》的玩家好!过去的几周是《星海争霸II》社群的一段精采的时光。在 Dreamhack Open我们看到了瑞典的「汤匙人类」Thorzain在家乡群众前经过了一系列精采 的对战,击败了GSL好手Polt。同一周,DongRaeGu在Major League Gaming春季决赛击败 了MarineKing,报了冬季决赛时的仇。再往後看,Team Liquid StarLeague 4才刚刚宣布 就在社群间造成了广大的回响。而最近,我们也有来自韩国的好消息。有关KeSPA 以及 OnGameNet,承诺全新的《星海争霸II》联盟,加上GomTV目前现有的GSL以及 GSTL联赛, 创造出韩国《星海争霸II》电子竞技全新的景象。再加上2012 Blizzard世界盃联赛,《 星海争霸II》社群将准备迎接2012可能是电子竞技史上,最经典的一年。 在这些伟大的社群新闻之中,我们希望宣布一些今年我们在《星海争霸II》努力的精采事 情。以下是我们将在《星海争霸II:虫族之心》发行前後,准备执行的事情。 从replay重新开始多人战役 全球畅玩 支援多语言功能 战队/团队功能 无计分对战功能 多人战役观赏模式 让我们分成每个细节来看,先从重新开始多人战役的功能谈起。我们知道电子竞技对於《 星海争霸II》社群,以及我们的重要性。我们一直以来都在讨论如何改善《星海争霸II》 ,使得不论是大小型的赛事都能够尽量顺利地举行。当我们在讨论改善方案时,我们听到 了玩家的回应,我们将会开发一种方法来使得在一场比赛中突然中断的比赛能够继续举行 。我们已经对断线的问题研究了好一阵子,但目前我们希望在《星海争霸II:虫族之心》 发行的前後,提供玩家能够从一个replay中间重新开始游戏的能力。 有些玩家可能已经知道有关《暗黑破坏神III》可以让玩家们全球畅玩。也就是在不同的 地区创造角色,以利跟世界其他地方的朋友一起同乐的事情。我们知道这是《星海争霸II 》玩家们一直在询问的,而我们也正努力使得《星海争霸II》可以全球畅玩并同时能够支 援多语言功能,随着《星海争霸II:虫族之心》的接近,我们将会提供更多有关的资讯。 此外,我们持续的收到玩家们对於战队功能的需求。在此我可以肯定的说,在《星海争霸 II:虫族之心》我们将会提供建立战队/团队的功能。我们也将第一次尝试提供无计分的 对战功能,使得你在练习不熟悉的种族或是实验新的战术时,可以面对与你差不多技术的 玩家,而不会影响到你天梯的积分。 我们也将提供一些《星海争霸II:虫族之心》抢先资讯给6月8-10日在美国Anaheim会议中 心参与Major League Gaming的玩家们。此外,在未来几周我们将会发布最近有关如何参 与即将到来的Arcade(1.5版)Beta版测试的新闻,而参与Arcade(1.5版)Beta版将有机会赢 得即将到来《星海争霸II:虫族之心》的Beta版测试机会。 今年将成为《星海争霸II》惊奇的一年。你可以相信Flash即将要在《星海争霸II》中亮 相了吗?在我们结束之前,希望你能够注意「GLHF 」,这是一本新的《星海争霸II》杂 志,由一群《星海争霸II》爱好者所创办,其中第一个议题包含了许多我们的想法的内容 ,值得你来看看。我们线上见! 《星海争霸II》制作团队 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.204.87
1F:推 MinChuan:无计分对战?= =?练习用的吗? 05/08 00:31
2F:推 Arnol:从RP开始玩超屌!!!!!!! 05/08 00:31
3F:→ UltraKill:大家苦等已久的功能终於要到来啦!!! 05/08 00:33
4F:推 ctx705f:像围棋一场打两天的情况又要重现了吗 05/08 00:34
5F:推 shulado:GSTL的断线终於让BZ重视这个问题了 05/08 00:34
6F:推 omanorboyo:RP那个是为了断线补救措施吧 05/08 00:34
7F:推 AdisonX:屌.... 05/08 00:35
8F:推 littleshamoo:推 05/08 00:35
9F:推 laylong:以後TESL断线可以从RP开始了? 05/08 00:35
10F:推 shulado:断线可以从RP的断点开始让比赛重新进行 05/08 00:36
11F:推 bullock:可以一起看rp了! 05/08 00:38
12F:推 nilson847552:忆起看RP! SC1有的功能 终於回来了 这超好的 05/08 00:38
13F:推 phenom1:欧不 拔对手网路线没用了 (」〒口〒)」 05/08 00:39
14F:推 pilimoj: 推推 !! 05/08 00:39
15F:推 CaTkinGG:RP断点回复超屌 如果拿到职业选手的RP玩家可以一人扮演 05/08 00:40
16F:推 swind86516:这些功能都超棒!!!希望不是说说而已 05/08 00:40
17F:→ CaTkinGG:一方然後类似下棋复盘的方式去实际模拟这场比赛 检讨自己 05/08 00:41
18F:→ CaTkinGG:RP的时候也可以请高手从某段断点进入 让他展示如何应对 05/08 00:41
19F:→ CaTkinGG:不过实际内容还是要看BZ工程师的能力了...希望能实现 05/08 00:42
20F:推 omanorboyo:RP这样很好阿 可以演练更多战术走向 05/08 00:46
21F:→ CaTkinGG:不过如果单纯只是恢复断线比赛也是很实用的 05/08 00:46
22F:→ omanorboyo:功能要是真的开发完善 对整体赛事精彩度一定会增加 05/08 00:46
23F:推 little76d:太屌了...每个都是值得期盼的功能 05/08 00:46
24F:推 yogoyogo2006:还没出前 看看就好 多语言讲了一年了... 05/08 00:46
25F:→ omanorboyo:选手对各种战术应变会提升很多 05/08 00:46
26F:推 aksan:推阿~! 05/08 00:47
27F:推 phenom1:我们也正努力使得《星海争霸II》可以全球畅玩!!!!!!!!!!!! 05/08 00:47
28F:→ arye:cool!!!!!!!!!!!!!! 05/08 00:50
29F:推 omanorboyo:很期待这功能阿XD 不过虫群之心应该没很多人会买就是了 05/08 00:51
Z玩家们肯定会买~
30F:推 sisko196:东本表示: 05/08 00:51
31F:推 positMIT: 我还留在这惹人嫌吗 05/08 00:52
※ 编辑: UltraKill 来自: 114.35.204.87 (05/08 00:54)
32F:推 keita9:cool 05/08 00:54
33F:→ LoveIvy:多语言终於来了阿....大声点!! 05/08 00:55
34F:推 omanorboyo:太多人从玩家转作观众 国内外都一样 05/08 00:56
35F:→ omanorboyo:希望全球畅玩BZ能搞好吧 不然可能等不到虚空之遗就GG 05/08 00:58
36F:推 ppp790528:rp接手太潮了吧XD 05/08 00:58
37F:推 foda:无计分对战功能!~!!! 05/08 00:59
38F:→ waa1019520:我都崩溃这麽多次了,不会信游戏公司能做到完好无误 05/08 01:00
39F:推 omanorboyo:以後比赛不用键盘分析了 有RP的话直接载下来解XD 05/08 01:01
以後的赛後评论文都要"没RP没真相了" XD ※ 编辑: UltraKill 来自: 114.35.204.87 (05/08 01:14)
40F:推 Arashinoon:水喔~ 05/08 01:13
41F:推 eminemqoo:RP重连应该是从结束後面接 05/08 01:13
42F:→ Puser:这几个点还真不错 尤其是多人战役!! 05/08 01:14
43F:推 shgb5055:RP接手这点在世纪帝国3就有了..只是接手"全盘"操作XD 05/08 01:38
44F:→ shgb5055:之前下载当时很有名的"曾同学"跟老外打的RP,结果版本有问 05/08 01:39
45F:推 silvano0952:重点是 什麽时候发行阿? 05/08 01:40
46F:→ shgb5055:题,播没10分中就断了,断了後就可以全地图接手了XDDD 05/08 01:40
47F:→ IBelieveIAm:看到很酷的粉碎者 确定Z玩家还愿意自虐吗 05/08 02:00
48F:→ IBelieveIAm:光头是自我感觉良好的白痴 我不认为到虫心这点会改变 05/08 02:00
49F:推 Arnol:粉碎者早就说不出了不是 . . 05/08 02:02
50F:推 eminemqoo:粉碎者应该确定移掉了XD 05/08 02:03
51F:推 Arnol:我原本楼上那位 我不太懂你现打脸是什麽意思.. 05/08 02:04
52F:推 finaltrial:让我想升级成正式版了 XD 05/08 02:05
53F:→ eminemqoo:RP比赛重连不是旧技术 不过这里的重连应该还要连伺服器 05/08 02:05
54F:推 Subway1668:不应该让flash玩游戏才对! 到时候游戏恐怕无法平衡 05/08 02:06
55F:→ Arnol:虽然我认同光头平衡的很诡异 05/08 02:06
56F:推 dodoisgood:一切都即将到来,非常酷~ 05/08 02:19
57F:推 freegreg:全球畅玩!! 韩国人要跑出来啦! 05/08 02:22
58F:推 omanorboyo:不是还有一个coming soon的DOTA 天梯系统 05/08 02:23
59F:→ omanorboyo:要是BZ保证的在虫群之心全都搞好 星海2马上飞天 05/08 02:23
60F:推 sawadika:玩家都流失这麽多了 当然要放点消息稳住军心 何况D3要出 05/08 03:59
流失的是会去玩的人 都变成观众了.. 起码人气一直有维持住~ ※ 编辑: UltraKill 来自: 114.35.204.87 (05/08 04:14)
61F:推 Motor:太好了,以後再也不打天梯了,打不记分就好了 05/08 07:17
62F:推 allen12126:就算不玩了的人..还是都喜欢看比赛呀.. 05/08 08:39
63F:推 mid9ht:太好了,我不用再买两份星海了 05/08 08:59
64F:推 gn01922658:这猛= = 05/08 09:05
65F:→ chunyulai:这其实就跟很多人打LOL不愿意打rank打击自己信心一样 05/08 09:15
66F:→ chunyulai:都去排Normal 05/08 09:15
67F:推 Motor:打天梯就是各种体位被搞,打不记分放轻松慢慢玩 05/08 09:22
68F:→ Adonisy:各种体位被搞+1...这两天十几连败...WTF 05/08 09:43
69F:→ orange0319:不计分只会被搞更惨吧 XD 更多奇怪战术都会在上面用 05/08 09:44
70F:推 px4869kid:意以後要战imba 可以直接用rp战....吗?? 05/08 09:58
71F:推 nekoares:太!!!!!!!赞!!!!!!!了!!!!!! 05/08 10:04
72F:推 Motor:不计分被搞无所谓啊,马上跳搜下一场就好.有天梯压力,被搞还 05/08 10:14
73F:→ Motor:得侦查,反应,拆招,乾超累的,都30几岁的人一直被搞会砸电脑 05/08 10:14
74F:→ Motor:不计分,你搞我的话,果断中出搜下一场就好了 05/08 10:15
75F:推 elfria:个人认为BNet的聊天社群做的不好... 05/08 10:32
76F:→ q253upng:bz真的是很成功的生意人 明明1950就该做好的 拖到虫心才 05/08 11:19
77F:→ q253upng:出 还是一堆人叫好 05/08 11:19
78F:推 fatedate:正努力使得《星海争霸II》可以全球畅玩 RP断点!!! 05/08 11:28
79F:推 Deathlord:rp接手功能大家想太远了吧?也许只开放让对战双方用而已 05/08 12:46
80F:→ keita9:有可能 用在比赛断线时从RP接玩 05/08 12:49
81F:嘘 orange0319:真的..只能说暴雪商业模式很成功..骂了还是掏钱买 05/08 12:59
82F:→ orange0319:所以也难怪会这麽傲慢 05/08 12:59
83F:→ Khadgar:因为其他更烂, 比如说根本就是alpha就拿来卖的capXXm 05/08 13:35
84F:→ UltraKill:就算烂 请问还有甚麽其他更好的RTS选择吗? 05/08 14:13
85F:推 oneG:无计分的对战功能 会不让天梯变得排更久啊-.- 05/08 14:39
86F:推 patato2:对手都比他烂就够了XD 05/08 20:19
87F:推 LOKI930351:推不记分...这样才不会太在意分数打到脑充血 05/08 21:14
88F:→ LOKI930351:每次天梯被大招都想骂人~不记分好阿,大不了再开一局 05/08 21:15







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