作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板Steam
標題[遊戲] 今昔XCOM
時間Fri Jan 3 06:10:23 2014
XCOM 是老牌 SLG 名廠 MicroProse 的鎮廠台柱之一
也正是這 MicroProse 核心成員成立的 Firaxis Games
在2012年底把當初的黃金招牌重新打造一番扛出來
戰棋式的 XCOM 嚴格說來有三代,新作是照一代的主題來重製的
不只是因初代問世時,各項超殺的評分
http://0rz.tw/Jxvk5
更因本作正是各特戰戰棋類遊戲的始祖,固其驚豔程度和權威性也最令人印象深刻
趁著最後一波特價,大略說明一下其經典元素的沿革
也讓舊雨新知更加認識這個系列的策略靈魂
【重製前後版本】
X-COM: UFO Defense (舊名:UFO: Enemy Unknown,1994初代)
http://store.steampowered.com/app/7760/
XCOM: Enemy Unknown (2012重製版)
http://store.steampowered.com/app/200510/
XCOM: Enemy Within (2012重製版資料片)
http://store.steampowered.com/app/225340/
【內容異同】
策略面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
遊戲節奏
慢 快/
慢 快/
慢 [註.1]
戰術地圖大小
大 中 中
自由增設基地
可 不可 不可
基地地域加成
無 有 有
衛星
無 有 有
分駐隊員
可 不可 不可
戰機同步攔截
可 不可 不可
可打造戰機 5種 3種 3種 [註.2]
自由雇用科學家
可 不可 不可
自由雇用工程師
可 不可 不可
人類敵對組織
無 無 有
流程劇情性
低 中 高
[註.1] 新作在破玩一次後可選擇馬拉松模式,期節奏才接近初代
[註.2] 初代和新作皆有:傳統攔截機、傳統空降機、外星科技攔截機
初代獨有:外星科技攔截空降兩用機 (輕型 和 重型)
科技面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
研發傳統武器
有 無 有
研發外星武器
有 有 有
心靈科技
有 有 有
基因科技
無 無 有
機甲科技
無 無 有
S.H.I.V
有 有 有
人物技能升級
無 有 有
心靈護甲
無 有 有
戰術面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
小隊規模 最多26人 最多6人 最多6人
S.H.I.V占位 4人位 1人位 1人位
地形破壞自由度
大 中 中
外星武器需擊暈
不必 需要 需要
武器彈藥限量
有 無 無
戰場中自由撿物品
可 不可 不可 [註.3]
射擊模式選擇
有 無 無
填充彈藥選擇
有 無 無
瀕死急救
無 有 有
隊員體質差異
大 小 小
隊員兵種
無 有 有
敵人昏迷中甦醒
有 無 無
行動模式 依敏捷扣時間點 兩階段給格數 兩階段給格數
戰場地圖數
中 少 多
戰術劇情性
無 中 高
基地防衛戰
有 無 有 [註.4]
[註.3] 初代只要科技允許,武器彈藥可以隨撿即用,也能撿屍後撤退
[註.4] 初代只要有基地就需屯武器屯後備兵,因隨時會被攻,屆時連工程師都要拿槍守
EW則會因遊戲進度出現基地防守戰
總體來說,初代是個慢熱型的遊戲,以今日標準來看過於複雜,節奏也過於緩慢
所以重製版精簡出重點元素並強化了遊戲節奏,且完全支援手把以利懶人姿勢遊玩
而在資料片,則引入了部分舊作曾有的味道,並加入了大量系列中初現的全新亮點
這次的2012重製版,也如願得了 VGX-2012 的最佳 PCGAME 獎,可說讓本作重返榮耀
也長期常駐STEAM的熱銷榜,固新作應也可以期待,如以重製的觀點來看更是大有空間
例如舊作2代(潛伏深海的外星人)以及舊作3代(來自異空間的外星人)
都有可能成為 Firaxis Games 利用本作成功之遊戲引擎的下一個戰場
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.188
※ Mahoutsukai:轉錄至看板 SLG 01/03 06:14
1F:推 caseyy:2代...靠 外星人躲在郵輪的廁所 01/03 07:38
2F:推 tsunomi1982:樓上 你誤解了....他在大便.... 01/03 08:56
3F:推 p633:推,初代讓人廢寢忘食 01/03 09:08
4F:推 bonuswhoring:一代很容易玩到當機, 二代才是臭蟲修正版 01/03 09:32
5F:推 alejandroW:unknown也有地形燃燒效果吧,沒穿泰坦會被困在火焰中間 01/03 09:36
6F:推 AirRider:我也記得unknown有地形燃燒 01/03 09:38
恩恩 我修正一下
7F:推 kabkglomr:玩了才知道這神作,當初看熱門評價又高才買的,真的超 01/03 10:07
8F:→ kabkglomr:讚的 01/03 10:07
9F:推 han72:26個 還真多XD 01/03 10:15
10F:推 efreet:若覺得新的XCOM改變太多,又玩不下舊XCOM的畫面,推一下 01/03 11:01
11F:→ efreet:Xenonauts,雖然還在early access,但遊戲已經大致上完成, 01/03 11:02
12F:→ efreet:目前只剩下平衡、調整AI、修BUG等工作 01/03 11:03
13F:→ efreet:另外UFO: Extraterrestrials也是很接近原作的作品,只是美 01/03 11:04
14F:→ efreet:工可能得忍受一下 01/03 11:05
15F:→ evilcherry:UFO: Alien Invasion 不用錢XD 01/03 11:08
16F:推 efreet:整個XCOM系列(含模仿作),還是推Apocalypse 01/03 11:11
17F:→ efreet:雖然很多人喜歡Terror From the Deep,但其實它只是原作換 01/03 11:12
18F:→ efreet:皮的作品,系統上沒甚麼進步 01/03 11:13
19F:→ efreet:Alien Invasion不知為何玩不太下去,總覺得那裡不太對... 01/03 11:18
20F:→ efreet:不過我玩的時候版本還很前面,後來應該更新蠻多的東西的 01/03 11:18
21F:推 kirishima:給推 01/03 11:58
22F:推 sillymon:好讚的樣子 01/03 12:18
23F:推 Roa:初代的港漫肌肉男風格實在感覺很跳TONE阿! 01/03 13:25
24F:推 strike519:現在買有推薦的包嗎? steam商店進不去 01/03 13:46
25F:→ petereight:Amazon有XCOM Collection 含EU 9.99USD 01/03 13:54
26F:→ petereight:EW目前只有50% 可以再等等 01/03 13:54
27F:推 howar31:我第1次接觸XCOM是十年前在Windows Mobile手機上玩 很上癮 01/03 13:54
28F:推 newgunden:TFTD與其說是2代 還不如說是難度加強版 01/03 13:54
29F:→ newgunden:跟一代的差別就是有很多要打兩次的任務 01/03 13:55
30F:→ newgunden:還有加了近戰武器(烤龍蝦) 01/03 13:56
31F:→ newgunden:玩過一代就不用完二代了 反之也一樣 01/03 13:57
32F:推 caseyy:二代重點在於郵輪戰..... 01/03 14:53
※ 編輯: Mahoutsukai 來自: 140.113.10.188 (01/03 17:43)
33F:推 quarda:2代地圖太整人...有次打郵輪我打了整整四天才找到怪... 01/03 20:32
34F:推 FukadaKyoko:Apocalypse超好玩 BJ4 01/08 18:32
35F:→ FukadaKyoko:另1帶印象中最多可帶32隻兵 XD (開Avenger) 01/08 18:33