作者Mahoutsukai (魔法使い)
看板Steam
标题[游戏] 今昔XCOM
时间Fri Jan 3 06:10:23 2014
XCOM 是老牌 SLG 名厂 MicroProse 的镇厂台柱之一
也正是这 MicroProse 核心成员成立的 Firaxis Games
在2012年底把当初的黄金招牌重新打造一番扛出来
战棋式的 XCOM 严格说来有三代,新作是照一代的主题来重制的
不只是因初代问世时,各项超杀的评分
http://0rz.tw/Jxvk5
更因本作正是各特战战棋类游戏的始祖,固其惊艳程度和权威性也最令人印象深刻
趁着最後一波特价,大略说明一下其经典元素的沿革
也让旧雨新知更加认识这个系列的策略灵魂
【重制前後版本】
X-COM: UFO Defense (旧名:UFO: Enemy Unknown,1994初代)
http://store.steampowered.com/app/7760/
XCOM: Enemy Unknown (2012重制版)
http://store.steampowered.com/app/200510/
XCOM: Enemy Within (2012重制版资料片)
http://store.steampowered.com/app/225340/
【内容异同】
策略面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
游戏节奏
慢 快/
慢 快/
慢 [注.1]
战术地图大小
大 中 中
自由增设基地
可 不可 不可
基地地域加成
无 有 有
卫星
无 有 有
分驻队员
可 不可 不可
战机同步拦截
可 不可 不可
可打造战机 5种 3种 3种 [注.2]
自由雇用科学家
可 不可 不可
自由雇用工程师
可 不可 不可
人类敌对组织
无 无 有
流程剧情性
低 中 高
[注.1] 新作在破玩一次後可选择马拉松模式,期节奏才接近初代
[注.2] 初代和新作皆有:传统拦截机、传统空降机、外星科技拦截机
初代独有:外星科技拦截空降两用机 (轻型 和 重型)
科技面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
研发传统武器
有 无 有
研发外星武器
有 有 有
心灵科技
有 有 有
基因科技
无 无 有
机甲科技
无 无 有
S.H.I.V
有 有 有
人物技能升级
无 有 有
心灵护甲
无 有 有
战术面
初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW
小队规模 最多26人 最多6人 最多6人
S.H.I.V占位 4人位 1人位 1人位
地形破坏自由度
大 中 中
外星武器需击晕
不必 需要 需要
武器弹药限量
有 无 无
战场中自由捡物品
可 不可 不可 [注.3]
射击模式选择
有 无 无
填充弹药选择
有 无 无
濒死急救
无 有 有
队员体质差异
大 小 小
队员兵种
无 有 有
敌人昏迷中苏醒
有 无 无
行动模式 依敏捷扣时间点 两阶段给格数 两阶段给格数
战场地图数
中 少 多
战术剧情性
无 中 高
基地防卫战
有 无 有 [注.4]
[注.3] 初代只要科技允许,武器弹药可以随捡即用,也能捡屍後撤退
[注.4] 初代只要有基地就需屯武器屯後备兵,因随时会被攻,届时连工程师都要拿枪守
EW则会因游戏进度出现基地防守战
总体来说,初代是个慢热型的游戏,以今日标准来看过於复杂,节奏也过於缓慢
所以重制版精简出重点元素并强化了游戏节奏,且完全支援手把以利懒人姿势游玩
而在资料片,则引入了部分旧作曾有的味道,并加入了大量系列中初现的全新亮点
这次的2012重制版,也如愿得了 VGX-2012 的最佳 PCGAME 奖,可说让本作重返荣耀
也长期常驻STEAM的热销榜,固新作应也可以期待,如以重制的观点来看更是大有空间
例如旧作2代(潜伏深海的外星人)以及旧作3代(来自异空间的外星人)
都有可能成为 Firaxis Games 利用本作成功之游戏引擎的下一个战场
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◆ From: 140.113.10.188
※ Mahoutsukai:转录至看板 SLG 01/03 06:14
1F:推 caseyy:2代...靠 外星人躲在邮轮的厕所 01/03 07:38
2F:推 tsunomi1982:楼上 你误解了....他在大便.... 01/03 08:56
3F:推 p633:推,初代让人废寝忘食 01/03 09:08
4F:推 bonuswhoring:一代很容易玩到当机, 二代才是臭虫修正版 01/03 09:32
5F:推 alejandroW:unknown也有地形燃烧效果吧,没穿泰坦会被困在火焰中间 01/03 09:36
6F:推 AirRider:我也记得unknown有地形燃烧 01/03 09:38
恩恩 我修正一下
7F:推 kabkglomr:玩了才知道这神作,当初看热门评价又高才买的,真的超 01/03 10:07
8F:→ kabkglomr:赞的 01/03 10:07
9F:推 han72:26个 还真多XD 01/03 10:15
10F:推 efreet:若觉得新的XCOM改变太多,又玩不下旧XCOM的画面,推一下 01/03 11:01
11F:→ efreet:Xenonauts,虽然还在early access,但游戏已经大致上完成, 01/03 11:02
12F:→ efreet:目前只剩下平衡、调整AI、修BUG等工作 01/03 11:03
13F:→ efreet:另外UFO: Extraterrestrials也是很接近原作的作品,只是美 01/03 11:04
14F:→ efreet:工可能得忍受一下 01/03 11:05
15F:→ evilcherry:UFO: Alien Invasion 不用钱XD 01/03 11:08
16F:推 efreet:整个XCOM系列(含模仿作),还是推Apocalypse 01/03 11:11
17F:→ efreet:虽然很多人喜欢Terror From the Deep,但其实它只是原作换 01/03 11:12
18F:→ efreet:皮的作品,系统上没甚麽进步 01/03 11:13
19F:→ efreet:Alien Invasion不知为何玩不太下去,总觉得那里不太对... 01/03 11:18
20F:→ efreet:不过我玩的时候版本还很前面,後来应该更新蛮多的东西的 01/03 11:18
21F:推 kirishima:给推 01/03 11:58
22F:推 sillymon:好赞的样子 01/03 12:18
23F:推 Roa:初代的港漫肌肉男风格实在感觉很跳TONE阿! 01/03 13:25
24F:推 strike519:现在买有推荐的包吗? steam商店进不去 01/03 13:46
25F:→ petereight:Amazon有XCOM Collection 含EU 9.99USD 01/03 13:54
26F:→ petereight:EW目前只有50% 可以再等等 01/03 13:54
27F:推 howar31:我第1次接触XCOM是十年前在Windows Mobile手机上玩 很上瘾 01/03 13:54
28F:推 newgunden:TFTD与其说是2代 还不如说是难度加强版 01/03 13:54
29F:→ newgunden:跟一代的差别就是有很多要打两次的任务 01/03 13:55
30F:→ newgunden:还有加了近战武器(烤龙虾) 01/03 13:56
31F:→ newgunden:玩过一代就不用完二代了 反之也一样 01/03 13:57
32F:推 caseyy:二代重点在於邮轮战..... 01/03 14:53
※ 编辑: Mahoutsukai 来自: 140.113.10.188 (01/03 17:43)
33F:推 quarda:2代地图太整人...有次打邮轮我打了整整四天才找到怪... 01/03 20:32
34F:推 FukadaKyoko:Apocalypse超好玩 BJ4 01/08 18:32
35F:→ FukadaKyoko:另1带印象中最多可带32只兵 XD (开Avenger) 01/08 18:33