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XCOM 是老牌 SLG 名厂 MicroProse 的镇厂台柱之一 也正是这 MicroProse 核心成员成立的 Firaxis Games 在2012年底把当初的黄金招牌重新打造一番扛出来 战棋式的 XCOM 严格说来有三代,新作是照一代的主题来重制的 不只是因初代问世时,各项超杀的评分 http://0rz.tw/Jxvk5 更因本作正是各特战战棋类游戏的始祖,固其惊艳程度和权威性也最令人印象深刻 趁着最後一波特价,大略说明一下其经典元素的沿革 也让旧雨新知更加认识这个系列的策略灵魂 【重制前後版本】 X-COM: UFO Defense (旧名:UFO: Enemy Unknown,1994初代) http://store.steampowered.com/app/7760/ XCOM: Enemy Unknown (2012重制版) http://store.steampowered.com/app/200510/ XCOM: Enemy Within (2012重制版资料片) http://store.steampowered.com/app/225340/ 【内容异同】 策略面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 游戏节奏 / / [注.1] 战术地图大小 自由增设基地 不可 不可 基地地域加成 卫星 分驻队员 不可 不可 战机同步拦截 不可 不可 可打造战机 5种 3种 3种 [注.2] 自由雇用科学家 不可 不可 自由雇用工程师 不可 不可 人类敌对组织 流程剧情性 [注.1] 新作在破玩一次後可选择马拉松模式,期节奏才接近初代 [注.2] 初代和新作皆有:传统拦截机、传统空降机、外星科技拦截机 初代独有:外星科技拦截空降两用机 (轻型 和 重型) 科技面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 研发传统武器 研发外星武器 有 有 有 心灵科技 有 有 有 基因科技 无 无 机甲科技 无 无 S.H.I.V 有 有 有 人物技能升级 有 有 心灵护甲 有 有 战术面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 小队规模 最多26人 最多6人 最多6人 S.H.I.V占位 4人位 1人位 1人位 地形破坏自由度 中 中 外星武器需击晕 不必 需要 需要 武器弹药限量 无 无 战场中自由捡物品 不可 不可 [注.3] 射击模式选择 无 无 填充弹药选择 无 无 濒死急救 有 有 队员体质差异 小 小 队员兵种 有 有 敌人昏迷中苏醒 无 无 行动模式 依敏捷扣时间点 两阶段给格数 两阶段给格数 战场地图数 战术剧情性 基地防卫战 [注.4] [注.3] 初代只要科技允许,武器弹药可以随捡即用,也能捡屍後撤退 [注.4] 初代只要有基地就需屯武器屯後备兵,因随时会被攻,届时连工程师都要拿枪守 EW则会因游戏进度出现基地防守战 总体来说,初代是个慢热型的游戏,以今日标准来看过於复杂,节奏也过於缓慢 所以重制版精简出重点元素并强化了游戏节奏,且完全支援手把以利懒人姿势游玩 而在资料片,则引入了部分旧作曾有的味道,并加入了大量系列中初现的全新亮点 这次的2012重制版,也如愿得了 VGX-2012 的最佳 PCGAME 奖,可说让本作重返荣耀 也长期常驻STEAM的热销榜,固新作应也可以期待,如以重制的观点来看更是大有空间 例如旧作2代(潜伏深海的外星人)以及旧作3代(来自异空间的外星人) 都有可能成为 Firaxis Games 利用本作成功之游戏引擎的下一个战场 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.188 Mahoutsukai:转录至看板 SLG 01/03 06:14
1F:推 caseyy:2代...靠 外星人躲在邮轮的厕所 01/03 07:38
2F:推 tsunomi1982:楼上 你误解了....他在大便.... 01/03 08:56
3F:推 p633:推,初代让人废寝忘食 01/03 09:08
4F:推 bonuswhoring:一代很容易玩到当机, 二代才是臭虫修正版 01/03 09:32
5F:推 alejandroW:unknown也有地形燃烧效果吧,没穿泰坦会被困在火焰中间 01/03 09:36
6F:推 AirRider:我也记得unknown有地形燃烧 01/03 09:38
恩恩 我修正一下
7F:推 kabkglomr:玩了才知道这神作,当初看热门评价又高才买的,真的超 01/03 10:07
8F:→ kabkglomr:赞的 01/03 10:07
9F:推 han72:26个 还真多XD 01/03 10:15
10F:推 efreet:若觉得新的XCOM改变太多,又玩不下旧XCOM的画面,推一下 01/03 11:01
11F:→ efreet:Xenonauts,虽然还在early access,但游戏已经大致上完成, 01/03 11:02
12F:→ efreet:目前只剩下平衡、调整AI、修BUG等工作 01/03 11:03
13F:→ efreet:另外UFO: Extraterrestrials也是很接近原作的作品,只是美 01/03 11:04
14F:→ efreet:工可能得忍受一下 01/03 11:05
15F:→ evilcherry:UFO: Alien Invasion 不用钱XD 01/03 11:08
16F:推 efreet:整个XCOM系列(含模仿作),还是推Apocalypse 01/03 11:11
17F:→ efreet:虽然很多人喜欢Terror From the Deep,但其实它只是原作换 01/03 11:12
18F:→ efreet:皮的作品,系统上没甚麽进步 01/03 11:13
19F:→ efreet:Alien Invasion不知为何玩不太下去,总觉得那里不太对... 01/03 11:18
20F:→ efreet:不过我玩的时候版本还很前面,後来应该更新蛮多的东西的 01/03 11:18
21F:推 kirishima:给推 01/03 11:58
22F:推 sillymon:好赞的样子 01/03 12:18
23F:推 Roa:初代的港漫肌肉男风格实在感觉很跳TONE阿! 01/03 13:25
24F:推 strike519:现在买有推荐的包吗? steam商店进不去 01/03 13:46
25F:→ petereight:Amazon有XCOM Collection 含EU 9.99USD 01/03 13:54
26F:→ petereight:EW目前只有50% 可以再等等 01/03 13:54
27F:推 howar31:我第1次接触XCOM是十年前在Windows Mobile手机上玩 很上瘾 01/03 13:54
28F:推 newgunden:TFTD与其说是2代 还不如说是难度加强版 01/03 13:54
29F:→ newgunden:跟一代的差别就是有很多要打两次的任务 01/03 13:55
30F:→ newgunden:还有加了近战武器(烤龙虾) 01/03 13:56
31F:→ newgunden:玩过一代就不用完二代了 反之也一样 01/03 13:57
32F:推 caseyy:二代重点在於邮轮战..... 01/03 14:53
※ 编辑: Mahoutsukai 来自: 140.113.10.188 (01/03 17:43)
33F:推 quarda:2代地图太整人...有次打邮轮我打了整整四天才找到怪... 01/03 20:32
34F:推 FukadaKyoko:Apocalypse超好玩 BJ4 01/08 18:32
35F:→ FukadaKyoko:另1带印象中最多可带32只兵 XD (开Avenger) 01/08 18:33







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