作者loneblackcat (第13隻黑貓)
看板Suckcomic
標題[少年] 遊戲王
時間Tue Jan 20 11:18:47 2009
看到銀魂那篇討論起遊戲牌的規則
我也手養開另一篇來專門討論遊戲王
遊戲王 原本是一部我還滿愛的
裡面有很多梗 我覺得不錯
像是 鏡子拼圖 看到那個老師掉妝那邊 整個大快人心
可是到後面 劇情走向越來越奇怪
原本都是短篇的小故事
到後來都走入詭異的長篇
像是跟海馬打 還要過五關 最後一關才能對到大魔頭海馬
到了後來 還有黑魔骰
莫良了的TRPG 忘記哪個先了
對了 還有後來的 貝卡斯的決鬥者王國
上面三個長篇 沒照順序放
首先是TRPG BUG無敵多
多到我雖然沒玩過 也知道 遊戲中不可能有魔王 還可以一隻手被降服的
或是從裡面 拉出另一個角色
這真的是有夠虎濫的
當然 裡頭最虎濫的 就是執骰子
竟然有辦法 靠旋轉碰撞另一顆已經停掉的
有這種技術 他可以去開賭場了
當然 規則最混亂的 當屬決鬥者王國
我一直沒想到 原來月圓這張環境卡 還可以讓海水漲潮
而且 還可以用怪獸卡將他毀掉 毀掉以後海水還會退潮 這真是太神奇了
如果沒有怪獸卡虛擬實境箱 只是普通人在玩
對話會變這樣吧
A:這邊是海屬性的場地 你看不到我的海屬性的怪獸卡
B:嘿嘿 你剛剛毀了我的月圓卡 現在退潮了 你的海屬性的怪獸卡我都知道了
光想那樣的對話就很腦殘
而且 什麼叫做毀了暗黑城堡的浮游輪 城堡就會掉下來壓死自己的怪獸
更何況自己的怪獸就算被壓死 為什麼會扣自己的生命值 很不合理呀
然後 時間的魔術師 這張卡也很過分
原本跟寶貝龍一起用的時候 是沒有機率失敗的 也就是必定會成功
現在竟然還要看機率 什麼鬼 前後不一嘛
然後 融合這張卡 在漫畫裡面也是毫無限制
現實中 融合是要看怪獸的
哪有那種 明明就不能融合的 還能強制融合
強制融合 還會扣怪獸攻擊力 一整個就很怪
整部看起來 就會讓人有一種 為了要讓遊戲贏 只好編出一些相當牽強的規則
至於黑魔骰
是我覺得BUG最少的遊戲
可惜現實中 玩不起來
似乎日本有發售過@@
到了後來的決鬥者城市
我一定要吐一點
為什麼 可以把怪獸藏在水槽裡.....
還有 就是神之卡
為什麼 攻擊力無限的卡 打不贏攻擊力有限的卡
我說的是翼神龍和巨神兵
都是神之卡 還分位階 就很無聊
我看到這邊 差點把漫畫給吞了
當然啦
既然都說扯
不能不提
靈魂之旅
逛一逛
本來是時光之旅 又變成TRPG了
那幹嘛 還設計亞圖姆的意識 是現代另一個遊戲的意識
現代另一個遊戲 又同時在跟莫良了玩TRPG
你們搞的我好亂呀
這邊我覺得是作者的陰謀 故意要搞混讀者
這很過分呀
不過他的結局 我覺得很不錯
就算了
至少 有個交代
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集所有不幸於一身
注定孤獨走完一生
==========你好 我是第十三隻黑貓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.242.93
1F:推 surara:開始是「遊戲王」,但後來已變成「卡片王」「自摸王」。 01/20 11:25
2F:推 sinfe:如果遊戲走進隔壁的勝負師傳說,他們就只能被電假的了... 01/20 11:29
3F:推 che70587:這漫畫到後面只能稱為"打牌王"了 其他遊戲都鬼隱了= =" 01/20 11:34
4F:推 mikemai0080:二樓,真的有人畫這種東西出來(打麻將還可以丟護封劍) 01/20 11:36
5F:→ amaranth:遊戲可是不用瞇也要什麼有什麼的自摸王,靠技術也很難贏他 01/20 11:39
6F:→ nonoise:最初的各式遊戲黑暗制裁很不錯說 為何後來變成這樣.....XD 01/20 11:50
7F:推 hafor:不過卡片遊戲的確是有創意、夠噱頭 還有後來的骰子 01/20 12:04
8F:推 grasseve:我也覺得沒有虛擬箱的話 很多效果牌都不能用xd 01/20 12:24
9F:推 cat5672:很多漫畫都前面幾集好看爾以 由其是熱門的 01/20 12:54
10F:推 Hopemaydie:以前看沒想太多 現在回頭再看 漫畫的規則真的很妙...XD 01/20 13:07
11F:推 BSpowerx:早期的能力設定真的很混亂XD 後來因為越來越多人玩才 01/20 13:20
12F:→ BSpowerx:設計得越來越精細 01/20 13:20
13F:→ BSpowerx:話說龍門骰有出過遊戲,每次都骰不到點數想摔機... 01/20 13:21
14F:推 dckmu:用第二個骰子撞第一個是真的存在的技術啊(只是賭場禁止) 01/20 13:25
15F:推 aegius1r:我玩過實際的龍門骰 不覺得很好玩 囧 01/20 14:07
16F:→ aegius1r:現在那堆玩偶 放在我哥桌前當裝飾品... 01/20 14:07
17F:→ nonoise:如果卡片遊戲只是佔裡面眾多遊戲的一種 那真的很不錯 可惜 01/20 14:10
18F:→ nonoise:最後重點都集中在卡片遊戲上 就囧了 01/20 14:10
19F:推 ezaki:話說以前版本的時間魔術師,是一張魔法卡呀XD的確是機率=3= 01/20 14:11
20F:推 oldriver:我覺得決鬥者王國的創意無限比較有趣 01/20 15:37
21F:推 abdj0025:因為卡片成本低 要做實體遊戲比較容易 01/20 15:50
22F:推 SCLPAL:我有買到龍門骰,但是非常爛,完全不像漫畫畫的那樣,怪物根本 01/20 15:57
23F:→ SCLPAL:放不進去地板骰子,至於戰鬥卡最早書中提到的規則非常簡略 01/20 15:58
24F:→ SCLPAL:是後來正式推出遊戲牌後,規則才開始多,並且影響漫畫內的戰 01/20 16:00
25F:推 kirbycopy:我比較喜歡怪獸蛋耶 01/20 16:01
26F:→ SCLPAL:鬥(最早的短篇卡片戰VS戰鬥都市) 01/20 16:01
27F:→ SCLPAL:怪獸蛋是除了卡片外,作出遊戲的題材,PS版是融合養成+棋盤戰 01/20 16:02
28F:→ SCLPAL:PS2版的我比較不推,是把戰鬥卡的怪物放進棋盤戰鬥規則 01/20 16:04
29F:推 chiachia1230:說到自摸王非城之內莫屬阿 牌那麼爛都被他車到 01/20 16:07
30F:→ loneblackcat:樓上的 你要知道呀 主角威能是己方範圍輔助技 01/20 16:16
31F:推 SCLPAL:城之內應該不是自摸王,是機率王才對 01/20 16:17
32F:推 willie1990:"為了要讓遊戲贏 只好編出一些相當牽強的規則" 中肯! 01/20 16:42
33F:推 loverxa:後來的GX和5ds bug就比較少 但還是很扯 01/20 17:43
34F:推 firstkiki:後來的不是沒BUG,是BUG在前面都出光了 XD 01/20 18:01
35F:推 luminescence:攻擊自己的月亮這點還曾經讓我跟朋友玩牌時吵過架= = 01/20 18:10
36F:→ luminescence:因為它由這一點堅持自己的怪獸可以攻擊自己的怪獸 囧 01/20 18:10
37F:→ cat5672:我有個鬥士朋友說 現實世界有線實世界的規則 囧rZ 01/20 18:21
38F:推 cty222:最扯的事後來遊戲和海馬聯手2VS2一對小咖的時候 對方普通 01/20 18:32
39F:→ kirbycopy:SCL大 龍門骰也有做出遊戲喔 gba上出的 01/20 18:32
40F:→ cty222:招換了一隻比青眼白龍攻擊力高 且有正面向異能的怪物 感覺 01/20 18:33
41F:→ cty222:之前海馬為了拿青眼白龍害死了3個人很蠢 01/20 18:34
42F:→ nonoise:沒看到這集 可是光看文字就覺得很蠢XD 01/20 18:35
43F:推 GaRei:之前瘋的要命還買了一堆卡......越演越瞎...推自摸王!XD 01/20 18:52
44F:推 hitsukix:抽牌才解說功能這點真的很XD 哇靠 牌這樣打的喔 01/20 18:57
45F:推 frankchiang:為了要讓遊戲贏~都會最後抽到有很奇怪效果的卡片 01/20 18:57
46F:→ frankchiang:最虎濫的是「諾亞方舟」,效果1張A4紙都寫不下了 01/20 18:57
47F:推 asleisureto:當初國中時都玩"中文版"的卡 我都直接照卡上介紹玩 01/20 19:45
48F:→ asleisureto:像是某殺手卡就介紹這殺手很厲害(非正式效果介紹) 01/20 19:46
49F:→ asleisureto:然後我就會自行補充說這張殺手卡可一擊必殺之類的XDD 01/20 19:46
50F:推 aappjj:或許撞骰子是存在的 但是怎麼讓d10轉成那樣子 實在是很謎 01/20 20:15
51F:→ aappjj:當時還真的拿d10來練習......結論:釘個軸比較可能辦到XD 01/20 20:17
52F:推 dajon:科科 還記得千年之眼貝卡斯是怎麼輸的嗎 01/20 21:19
53F:推 SCLPAL:gba的我都沒碰了ˊˋ,而且龍門骰玩具作成那樣,遊戲更不想買 01/20 22:45
54F:推 hafor:現實真的有自己的規則喔 還有網站會統計哪些是禁卡 還有提供 01/21 00:12
55F:→ hafor:卡片交易 當時卡片交易可是賺零用錢的好管道呢 01/21 00:13
56F:推 paladin90974:我只記得貝卡斯是輸給心靈轉換... 01/21 00:24
57F:→ paladin90974:好像原本的遊戲蓋了一張卡叫什麼儀式的 召喚外掛怪獸 01/21 00:24
58F:→ paladin90974:我還蠻歡卡通化的惡魔的召喚的說 01/21 00:25
59F:推 sillymon:遊戲:我相信我的夥伴 友情力量100% 飛燕切排法自摸黑魔導 01/21 01:56
60F:推 wen1981:抄失敗又設定不平衡的魔法風雲會漫畫版 01/21 06:21
61F:推 iuy:要贏武藤遊戲的方法可以說是很多又很少...其中一種就是... 01/21 11:37
62F:→ iuy:把他的嘴巴封起來!!!! 以免他創造些連海馬都沒聽過的規則!!! 01/21 11:38
63F:推 iuy:他是一個只要還有分數在台面上都不知道會怎麼逆轉的男人 01/21 11:43
64F:推 phjfq8:TRPG那部份其實是有可能的,只要遊戲主持人有這樣的設定 01/21 14:00
65F:推 Vassili242:因為友情的力量阿 01/21 14:27
66F:推 Xenomorph:我也覺得剛開始的短篇遊戲比較好看 01/21 21:01
67F:推 RuvenFilnir:用舊牌贏敵人是戰術 用新牌贏敵人是唬爛 01/21 21:04
68F:推 sanzo1212:該不是想用出卡片的方式跟出鋼彈模型一項削一筆吧= =a 01/21 23:45
69F:推 dckmu:wen 魔風的玩法架構跟遊戲王差很多...你真的懂嗎? 01/22 12:58
70F:推 heii:好懷念當年"真正的遊戲王"啊 卡片王到後來實在看不下去... 01/23 01:09
71F:→ Gravity113:TRPG真的要玩的話遊戲王這點東西是小意思... 01/26 03:58