作者loneblackcat (第13只黑猫)
看板Suckcomic
标题[少年] 游戏王
时间Tue Jan 20 11:18:47 2009
看到银魂那篇讨论起游戏牌的规则
我也手养开另一篇来专门讨论游戏王
游戏王 原本是一部我还满爱的
里面有很多梗 我觉得不错
像是 镜子拼图 看到那个老师掉妆那边 整个大快人心
可是到後面 剧情走向越来越奇怪
原本都是短篇的小故事
到後来都走入诡异的长篇
像是跟海马打 还要过五关 最後一关才能对到大魔头海马
到了後来 还有黑魔骰
莫良了的TRPG 忘记哪个先了
对了 还有後来的 贝卡斯的决斗者王国
上面三个长篇 没照顺序放
首先是TRPG BUG无敌多
多到我虽然没玩过 也知道 游戏中不可能有魔王 还可以一只手被降服的
或是从里面 拉出另一个角色
这真的是有够虎滥的
当然 里头最虎滥的 就是执骰子
竟然有办法 靠旋转碰撞另一颗已经停掉的
有这种技术 他可以去开赌场了
当然 规则最混乱的 当属决斗者王国
我一直没想到 原来月圆这张环境卡 还可以让海水涨潮
而且 还可以用怪兽卡将他毁掉 毁掉以後海水还会退潮 这真是太神奇了
如果没有怪兽卡虚拟实境箱 只是普通人在玩
对话会变这样吧
A:这边是海属性的场地 你看不到我的海属性的怪兽卡
B:嘿嘿 你刚刚毁了我的月圆卡 现在退潮了 你的海属性的怪兽卡我都知道了
光想那样的对话就很脑残
而且 什麽叫做毁了暗黑城堡的浮游轮 城堡就会掉下来压死自己的怪兽
更何况自己的怪兽就算被压死 为什麽会扣自己的生命值 很不合理呀
然後 时间的魔术师 这张卡也很过分
原本跟宝贝龙一起用的时候 是没有机率失败的 也就是必定会成功
现在竟然还要看机率 什麽鬼 前後不一嘛
然後 融合这张卡 在漫画里面也是毫无限制
现实中 融合是要看怪兽的
哪有那种 明明就不能融合的 还能强制融合
强制融合 还会扣怪兽攻击力 一整个就很怪
整部看起来 就会让人有一种 为了要让游戏赢 只好编出一些相当牵强的规则
至於黑魔骰
是我觉得BUG最少的游戏
可惜现实中 玩不起来
似乎日本有发售过@@
到了後来的决斗者城市
我一定要吐一点
为什麽 可以把怪兽藏在水槽里.....
还有 就是神之卡
为什麽 攻击力无限的卡 打不赢攻击力有限的卡
我说的是翼神龙和巨神兵
都是神之卡 还分位阶 就很无聊
我看到这边 差点把漫画给吞了
当然啦
既然都说扯
不能不提
灵魂之旅
逛一逛
本来是时光之旅 又变成TRPG了
那干嘛 还设计亚图姆的意识 是现代另一个游戏的意识
现代另一个游戏 又同时在跟莫良了玩TRPG
你们搞的我好乱呀
这边我觉得是作者的阴谋 故意要搞混读者
这很过分呀
不过他的结局 我觉得很不错
就算了
至少 有个交代
--
集所有不幸於一身
注定孤独走完一生
==========你好 我是第十三只黑猫
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.242.93
1F:推 surara:开始是「游戏王」,但後来已变成「卡片王」「自摸王」。 01/20 11:25
2F:推 sinfe:如果游戏走进隔壁的胜负师传说,他们就只能被电假的了... 01/20 11:29
3F:推 che70587:这漫画到後面只能称为"打牌王"了 其他游戏都鬼隐了= =" 01/20 11:34
4F:推 mikemai0080:二楼,真的有人画这种东西出来(打麻将还可以丢护封剑) 01/20 11:36
5F:→ amaranth:游戏可是不用眯也要什麽有什麽的自摸王,靠技术也很难赢他 01/20 11:39
6F:→ nonoise:最初的各式游戏黑暗制裁很不错说 为何後来变成这样.....XD 01/20 11:50
7F:推 hafor:不过卡片游戏的确是有创意、够噱头 还有後来的骰子 01/20 12:04
8F:推 grasseve:我也觉得没有虚拟箱的话 很多效果牌都不能用xd 01/20 12:24
9F:推 cat5672:很多漫画都前面几集好看尔以 由其是热门的 01/20 12:54
10F:推 Hopemaydie:以前看没想太多 现在回头再看 漫画的规则真的很妙...XD 01/20 13:07
11F:推 BSpowerx:早期的能力设定真的很混乱XD 後来因为越来越多人玩才 01/20 13:20
12F:→ BSpowerx:设计得越来越精细 01/20 13:20
13F:→ BSpowerx:话说龙门骰有出过游戏,每次都骰不到点数想摔机... 01/20 13:21
14F:推 dckmu:用第二个骰子撞第一个是真的存在的技术啊(只是赌场禁止) 01/20 13:25
15F:推 aegius1r:我玩过实际的龙门骰 不觉得很好玩 囧 01/20 14:07
16F:→ aegius1r:现在那堆玩偶 放在我哥桌前当装饰品... 01/20 14:07
17F:→ nonoise:如果卡片游戏只是占里面众多游戏的一种 那真的很不错 可惜 01/20 14:10
18F:→ nonoise:最後重点都集中在卡片游戏上 就囧了 01/20 14:10
19F:推 ezaki:话说以前版本的时间魔术师,是一张魔法卡呀XD的确是机率=3= 01/20 14:11
20F:推 oldriver:我觉得决斗者王国的创意无限比较有趣 01/20 15:37
21F:推 abdj0025:因为卡片成本低 要做实体游戏比较容易 01/20 15:50
22F:推 SCLPAL:我有买到龙门骰,但是非常烂,完全不像漫画画的那样,怪物根本 01/20 15:57
23F:→ SCLPAL:放不进去地板骰子,至於战斗卡最早书中提到的规则非常简略 01/20 15:58
24F:→ SCLPAL:是後来正式推出游戏牌後,规则才开始多,并且影响漫画内的战 01/20 16:00
25F:推 kirbycopy:我比较喜欢怪兽蛋耶 01/20 16:01
26F:→ SCLPAL:斗(最早的短篇卡片战VS战斗都市) 01/20 16:01
27F:→ SCLPAL:怪兽蛋是除了卡片外,作出游戏的题材,PS版是融合养成+棋盘战 01/20 16:02
28F:→ SCLPAL:PS2版的我比较不推,是把战斗卡的怪物放进棋盘战斗规则 01/20 16:04
29F:推 chiachia1230:说到自摸王非城之内莫属阿 牌那麽烂都被他车到 01/20 16:07
30F:→ loneblackcat:楼上的 你要知道呀 主角威能是己方范围辅助技 01/20 16:16
31F:推 SCLPAL:城之内应该不是自摸王,是机率王才对 01/20 16:17
32F:推 willie1990:"为了要让游戏赢 只好编出一些相当牵强的规则" 中肯! 01/20 16:42
33F:推 loverxa:後来的GX和5ds bug就比较少 但还是很扯 01/20 17:43
34F:推 firstkiki:後来的不是没BUG,是BUG在前面都出光了 XD 01/20 18:01
35F:推 luminescence:攻击自己的月亮这点还曾经让我跟朋友玩牌时吵过架= = 01/20 18:10
36F:→ luminescence:因为它由这一点坚持自己的怪兽可以攻击自己的怪兽 囧 01/20 18:10
37F:→ cat5672:我有个斗士朋友说 现实世界有线实世界的规则 囧rZ 01/20 18:21
38F:推 cty222:最扯的事後来游戏和海马联手2VS2一对小咖的时候 对方普通 01/20 18:32
39F:→ kirbycopy:SCL大 龙门骰也有做出游戏喔 gba上出的 01/20 18:32
40F:→ cty222:招换了一只比青眼白龙攻击力高 且有正面向异能的怪物 感觉 01/20 18:33
41F:→ cty222:之前海马为了拿青眼白龙害死了3个人很蠢 01/20 18:34
42F:→ nonoise:没看到这集 可是光看文字就觉得很蠢XD 01/20 18:35
43F:推 GaRei:之前疯的要命还买了一堆卡......越演越瞎...推自摸王!XD 01/20 18:52
44F:推 hitsukix:抽牌才解说功能这点真的很XD 哇靠 牌这样打的喔 01/20 18:57
45F:推 frankchiang:为了要让游戏赢~都会最後抽到有很奇怪效果的卡片 01/20 18:57
46F:→ frankchiang:最虎滥的是「诺亚方舟」,效果1张A4纸都写不下了 01/20 18:57
47F:推 asleisureto:当初国中时都玩"中文版"的卡 我都直接照卡上介绍玩 01/20 19:45
48F:→ asleisureto:像是某杀手卡就介绍这杀手很厉害(非正式效果介绍) 01/20 19:46
49F:→ asleisureto:然後我就会自行补充说这张杀手卡可一击必杀之类的XDD 01/20 19:46
50F:推 aappjj:或许撞骰子是存在的 但是怎麽让d10转成那样子 实在是很谜 01/20 20:15
51F:→ aappjj:当时还真的拿d10来练习......结论:钉个轴比较可能办到XD 01/20 20:17
52F:推 dajon:科科 还记得千年之眼贝卡斯是怎麽输的吗 01/20 21:19
53F:推 SCLPAL:gba的我都没碰了ˊˋ,而且龙门骰玩具作成那样,游戏更不想买 01/20 22:45
54F:推 hafor:现实真的有自己的规则喔 还有网站会统计哪些是禁卡 还有提供 01/21 00:12
55F:→ hafor:卡片交易 当时卡片交易可是赚零用钱的好管道呢 01/21 00:13
56F:推 paladin90974:我只记得贝卡斯是输给心灵转换... 01/21 00:24
57F:→ paladin90974:好像原本的游戏盖了一张卡叫什麽仪式的 召唤外挂怪兽 01/21 00:24
58F:→ paladin90974:我还蛮欢卡通化的恶魔的召唤的说 01/21 00:25
59F:推 sillymon:游戏:我相信我的夥伴 友情力量100% 飞燕切排法自摸黑魔导 01/21 01:56
60F:推 wen1981:抄失败又设定不平衡的魔法风云会漫画版 01/21 06:21
61F:推 iuy:要赢武藤游戏的方法可以说是很多又很少...其中一种就是... 01/21 11:37
62F:→ iuy:把他的嘴巴封起来!!!! 以免他创造些连海马都没听过的规则!!! 01/21 11:38
63F:推 iuy:他是一个只要还有分数在台面上都不知道会怎麽逆转的男人 01/21 11:43
64F:推 phjfq8:TRPG那部份其实是有可能的,只要游戏主持人有这样的设定 01/21 14:00
65F:推 Vassili242:因为友情的力量阿 01/21 14:27
66F:推 Xenomorph:我也觉得刚开始的短篇游戏比较好看 01/21 21:01
67F:推 RuvenFilnir:用旧牌赢敌人是战术 用新牌赢敌人是唬烂 01/21 21:04
68F:推 sanzo1212:该不是想用出卡片的方式跟出钢弹模型一项削一笔吧= =a 01/21 23:45
69F:推 dckmu:wen 魔风的玩法架构跟游戏王差很多...你真的懂吗? 01/22 12:58
70F:推 heii:好怀念当年"真正的游戏王"啊 卡片王到後来实在看不下去... 01/23 01:09
71F:→ Gravity113:TRPG真的要玩的话游戏王这点东西是小意思... 01/26 03:58