作者HelloMotoXD (~大鳥~)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 遊戲王
時間Sat Jan 31 02:04:34 2009
前文恕刪~~
作為一個遊戲王的老玩家來參與一下討論XD
想當初我也是這套卡片遊戲的愛好者
剛開始是小學跟國一的時候真的覺得卡片放上去就有怪獸飛來飛去很酷XD"
像是印象最深的有一幕好像是遊戲跟城之內在往前衝
然後前方出現很強大的怪獸
遊戲就用城之內的水箭龜把小精靈射出去再增值
然後對面就下火雨了@0@!
整個過程幾乎就是秒殺!!讓那時候小小的我覺得超帥氣的XDDD
只是當時就漸漸的覺得規則真的有夠給他虎爛= =
BUG真的太多了 很多之前PO過文的大大都提過了
那些笑點XD 就不再贅述~
後來發現好像有真正的規則
開始深入下去研究之後就慢慢喜歡上這套卡片遊戲了@@
整體來說我是覺得現實生活的卡片遊戲其實沒有什麼bug
只是按照最初的規則就有所謂的必勝法XD
在我高中的時候就有看到香港有真的是吃飽太閒...阿不是 是用心良苦的玩家
組了一副表演牌組
沒記錯的話他自己對著牆壁打了10000場= =
然後假設他猜拳猜贏了由他先抽排的話
在沒輪到對方之前他就可以把對手給了帳
統計勝場是98XX...換句話說勝率98%= =
另外,就算第一回合殺不了
再輪到他可能對手也輸了...
都給他玩就好了阿(翻桌)
扣掉這種怪咖表演牌之外
個人認為這套遊戲的規則其實嚴謹度應該是夠了~
只是跟動畫裡的使用法真的差距頗大
所以才常常都給人"那是小學生在玩的遊戲"的印象...(小護航XD)
武藤遊戲用的規則真的就是嘴砲了算= =
卡片的效果也天差地遠
像"天賜寶牌"這張卡
武藤遊戲是直接抽六張...媽媽樂這樣給誰玩都馬會贏= =+
現實生活根本沒人在用這張
因為不是這樣用的.......
在動畫裡面還有很多狀況
是一隻很好很強大的怪獸出場
然後對手如果不是主角或是重要配角大概就gg了...lol
其實根本不是這樣的阿ˊˋ
個人喜歡這套遊戲的原因是因為過程的搭配
魔法陷阱跟怪獸的搭配
洗牌型的卡片(EX:苦選)跟快速抽牌的卡片(EX:爆壺)要怎麼個配置
出來之後怎麼用 攻擊的順序
我覺得都不是隨便亂出就行的
那時候迷了好一陣子
每天下課都在玩XD
最後一定要吐的就是那個該死的卡片總公司
想不出新的比較有創意的卡片就把舊的卡片禁用= =
然後逼要玩的人去買新的.........
所以我就沒再玩了= =
只是現在想起來還是很青春的回憶阿XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.16.147
1F:推 catchtest:打了10000場,勝場98XXX場...... 01/31 02:20
2F:推 ice2240580:同步率980% 大概暴走了 01/31 02:42
囧面 那時候夜深了頭腦怪怪的...多打一個X...@@"
3F:推 oeccc:這...比初號機還威... 01/31 04:27
4F:推 j022015:有人組過燒錢牌組嗎? 01/31 06:03
我跟我同學都組過XD
不過我們沒那個錢
所以就寫在單字卡上XD
然後兩個自己玩的很開心又不用花錢這樣XDD"
5F:推 gmlush:高中去比賽的時候被對方開局OTK了, 當時是用王家神殿+現冥 01/31 09:14
6F:→ gmlush:+濾牌(強欲之類), 對手拿到現冥+王家的時候我就輸了 01/31 09:16
7F:推 very1ghost:推一樓XD又,推最後一段XD 01/31 11:37
8F:推 wxes50608:………禁卡原因跟沒創意根本無關,是因為那些卡太強-_- 01/31 16:25
阿 這個地方我沒說清楚@@
太強的卡片他禁掉這個我同意
不然其實到後來大家的牌組都差不多
至少20張以上都是一樣的...就都那些限制跟準限制卡
可是很多禁卡表真的很爛
還有輪流禁的= =
然後禁掉落雷之後出代價落雷...類似這種事情好像還不少= =
阿是有差多少= =
我期待的創意是類似那時候有再推出LV系列那種顛覆過去的系列
但是個人認為還可以發揮的更好@@
希望上面這句是我後來沒再繼續玩繼續了解的錯覺啦XD
9F:→ hitsukix:禁卡就像diablo改版 盡量修的平衡點 太強就砍弱 01/31 16:29
10F:推 eviltiger:禁卡沒辦法 01/31 16:56
※ 編輯: HelloMotoXD 來自: 220.140.102.214 (01/31 17:20)
11F:推 ru04ul4:玩一場贏九場多 你也真夠神的 02/01 19:20
12F:推 dckmu:有啊..同步系列很有創新感(所以現在市面上都是回殺...) 02/03 00:14