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所謂鬥智型的作品, 指的是「作品中的勝負,是靠腦力,而不是像七龍珠那種爆氣就贏的」 不過大多的作品應該都是介於「爆氣←之間→鬥智」 看鬥智作品,很有趣的一點應該是看作者怎麼想出聰明的方法贏, 換言之,是讀者與作者的智力鬥爭 目前我歸納出「以智獲勝的方式」大致有以下幾種: 1.靠補充設定: 死亡筆記本內,幾次勝利都是靠一開始沒有的設定或規則來獲得勝利, 我比較印象深刻就是夜神月利用死神愛吃蘋果的弱點,威脅他找出隱藏攝影機 當然遊戲王更是族繁不及備載, 2.巧合 就是安排主角的計謀看似神奇,但仔細一回想,就發現現實中要這要搞 是要很多巧合才有可能,而這些巧合要能全部發生的機率似乎很低 柯南中有不少巧妙的殺人手法都有這個問題 3.瞎掰、擴張解釋 就是瞎掰啦..故意以主角的能力沒有寫的很清楚的部分來瞎掰,擴張解釋功能 例如jojo白金之星前期的流星刺指,皇后殺手最後馴服貓草並且放在肚子裡 到最嚴重的黃金體驗,一堆衍生能力最後都被封印 當然還有遊戲王.. 4.從結果推導 其實這個在推理漫畫中最常見,就是很明顯的可以看出,作者是先想到整個手法 然後才想到要如何讓偵探證據來反推回這個手法 可是實際上,警察辦案幾乎都是先將有動機的嫌疑人抓回去訊問,再加上現場證據即可 真的要用反推回手法...神經病.. 另外也有相同情形的就是賭博漫畫,一般來說,你在一場賭局中發現有人有出千的嫌疑 所採取的行動順序應該是: a.操!有鬼!我不玩了 b.你出千,我也出千大家來賭一賭 c.發現對手出千的證據,直接檢舉 d.發現對手出千的證據外,還要知道手法,最後再用他的手法來反將對手一軍 就算不是傻子,看文字的長度也知道那種行動最簡單,可是主角都會選擇最後一種 來彰顯自己很聰明.. 但實際上,對手能出千,代表他這個手法不知道演練幾次、構想多久了, 你光是要在短暫的賭局中,採取d行動,就是很沒有效率了,除非他的手法很笨 講到這一點,我要推一個漫畫「噬謊者」,這部主角的行動就是典型的「從結果推導」 但是他在出千的計謀,和賭局中三方思考的流程(2個對賭者,及1個主持人,就是裁判) 十分精采! 不過這部漫畫台灣好像沒有進,所以我是看港板的,因為計謀和思緒的文字很複雜.. 所以有時看不懂..要思考很久 5.主角才觀察的到的現象 有很多時候,主角能隨機利用身邊的物品抗敵,或是從身邊的物品找到線索,藉此脫困 畢竟我們看漫畫是旁觀者,不是真的處在那個時空, 即使是作者都畫在背景的,也未必能注意到 6.專業知識 主角(作者)有時是靠專業知識來勝過對手的,最典型的就是馬蓋仙 最極端的就是科南.. 7.我比你早想一步 這招在jojo中最常用,就是: a:出一招 b:巧妙躲過,奸笑回一招 a:我早就知道你要這麼幹了,出絕招 b:你敗了,我的目的一開始就放在你的背後! a:阿 阿阿阿~~~~~~ 還有死亡筆記本中,夜神月和L打網球時,兩方心緒互相較量也有這種味道 雖然有時候看的很煩,不過作者能想的出這麼多有的沒的交互套招真的是很辛苦 8.高招 所謂的高招,舉例就像當初L用替身和電視轉撥時差來抓出夜神月的所在地,這種的高招 老實說,有些漫畫中的高招並不是你我都想不出來的,只是看漫畫看的很快又很順 一下子看到,就是感覺是個高招, 前文提到的噬謊者,裡面也有不少高招的應用 另外像是棋靈王這種作者直接抄歷代棋譜,是一般人無法和劇中人物處在同一水平的較量 不在討論之列 最後,我想討論,這些作者能想到這些招數未必是真的智力上勝過讀者許多, 畢竟作者在作畫時,可以: 1.查輔助書籍,找相關資料 2.找助手討論 3.主角的反應只有一瞬間、讀者看漫畫只有5分鐘,但作者作畫卻要一個禮拜 4.致敬(抄)某個作品的梗,據說jojo有不少梗是抄來的, 但是替身對決的部分我還沒看過用抄的 5.爬網路梗,聽說有某些作者會直接把網友的留言拿來當作下一期的點子... 6.用時光機先偷看下一期的內容,不過這只有哆啦A夢裡的漫畫家才幹的出來.. --
1F:推 DeadChild:最近的鋼彈FUCK「致敬」seed太嚴重了吧?根本是抄襲
juniorhigh:抄襲就算了,主角醜、機設超弱,跟seed完全不能比 :10年前seed主角威能被罵的超慘耶... juniorhigh:樓上老頭回去看UC啦! 10年後GUNDAM版推文..時代的眼淚;歷史的輪迴 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.50.53.53
2F:推 kurenai09:看到推文哭惹....時代的眼淚 01/18 23:25
3F:推 xxray:我只覺得DN最後都把主角們演得好像有妄想症一樣(誤) 01/18 23:26
4F:→ xxray:然後敵方就真的照他的妄想行動,然後也妄想一下主角怎麼走XD 01/18 23:27
5F:推 kylin936:這類型還是賭博XX錄系列好看 主角除了鬥智 01/18 23:33
6F:→ kylin936:還有輸了幾乎等於死刑 讓人喘不過氣 01/18 23:33
7F:→ Reddick5566:噬謊者的畫面實在是太酷炫了 無時無刻在變形!! 01/18 23:38
8F:→ biglafu:可是遊戲王根本沒有鬥智阿XDD 01/18 23:39
9F:推 end81235:話說,詐欺遊戲現在演到哪了? 01/18 23:39
10F:推 wxes50608:JOJO的致敬點是人物或是替身名通常是樂團歌手,抄?抄啥 01/18 23:39
jojo第4部,殺人魔把狗的脖子割斷,滴血聲當鐘聲 裝狗舔受害者手,這一段是早期有名的都市傳說, 第6部,有一個以自殺當能力的受刑人,他犯的罪詳細我忘了, 但就是一個超級巧合很雖的狀況,這個故事好像是很早期的一個案例 上面這兩個例子作者都是直接引用,沒啥改 要說抄也可以,但也算一種再創作
11F:→ Reddick5566:遊戲王都在作弊阿 哪有鬥智 01/18 23:40
12F:推 tim1112:那照這樣講 火鳳有時可以用計吞武 有時候還可以用武破計 01/18 23:46
13F:→ tim1112:幾乎變成要捧誰誰就爆氣 智鬥跟武鬥好像都一樣了XD 01/18 23:47
14F:→ dchris:我只知道不管哪部作品,我看了都完全跟不上思考速度... 01/18 23:50
※ 編輯: x77 來自: 123.50.53.53 (01/18 23:51)
15F:推 ysanderl:火鳳也是計中計中計中計啊,有時不回去對照會看不懂 XD 01/18 23:56
16F:推 zoro1022:我也覺得作牌神抽寫卡片的不算鬥智,只有鬥志.... 01/18 23:56
17F:推 sading7:我只知道非鬥智作品 或創意、深度不足的作品 要寫比較容易 01/19 00:33
18F:推 quetzal:推賭博默示錄 01/19 00:50
19F:推 shiunyuans:那我推個one out 超智遊戲好了 神人渡久地東亞 01/19 00:51
20F:推 kylin936:超智遊戲本身主角外掛就開超大... 01/19 00:54
21F:推 BlueCatjc:難得橫屋威了十三集 Xd 01/19 01:37
22F:推 zskrt:噬謊者超棒的啊 另推火鳳的智計只能XD 01/19 01:51
23F:→ zskrt:幹 看到簽名檔讓我嚇一跳 還認真想想我有沒有講過 01/19 01:51
24F:推 sumwind:魔界777能力 每一集一個能力 最後幾集最強7兵器全用上了 01/19 03:05
25F:推 GoAhead:推福本伸行的作品 01/19 03:18
26F:→ GoAhead:噬謊者感覺只是普普... 01/19 03:47
27F:→ nightlight39:鬥智類請看福本伸行 01/19 03:49
28F:推 sillymon:可以去看手塚治蟲的MW 共3集 裡面智慧型犯罪手法很高明 01/19 04:12
29F:→ sillymon:不過第三集的就有點唬爛.. 01/19 04:13
30F:→ sillymon:主角同時扮演同盟跟敵方 兩方身分都獲利 賺兩層皮 01/19 04:18
31F:→ sillymon:過的比夜神月還爽~ 01/19 04:19
32F:推 kusanagi02:死筆初期的確是有鬥智成分,可是我總認為他關鍵的一步 01/19 08:37
33F:→ kusanagi02:都是利用驚人的第六感,例如N懷疑到魅上令我傻眼... 01/19 08:38
34F:→ Auxo:MW漫畫黑得很可怕 電影就..... 01/19 08:40
35F:推 kusanagi02:如果是"作者怎麼想出聰明的方法贏"的樂趣的話 01/19 08:40
36F:→ kusanagi02:小傑VS甘舒這一場還蠻經典的,火影的鹿丸也OK 01/19 08:42
37F:推 Guoplus:第七種不是死神跟火影最多嗎? 01/19 09:13
38F:→ yeinnight:XDD 計中計中計中計 讓我想到火影的幻術XDDD 01/19 10:05
39F:推 xtxml:福本推賭博相關的作品,純鬥智的霸王傳零,反而沒那麼亮眼 01/19 10:37
40F:推 wxes50608:霸王傳危機感不足,看開司都是看到胃痛的 XD 01/19 10:43
41F:→ Gravity113:火鳳真的有時候可以用計幹掉超強武將 01/19 11:11
42F:→ Gravity113:也有武將硬破計的... 01/19 11:11
43F:推 hafor:JOJO是看荒木什麼時候想讓角色輸...要說鬥智部分 扣掉非替身 01/19 12:05
44F:→ hafor:的1、2部 倒是越前面的越高...話說流星指刺這招後來就鬼隱了 01/19 12:07
45F:推 wxes50608:荒木是很浪漫(隨性)的,會為了劇情犧牲合理度 01/19 12:10
46F:推 killeryuan:我倒是認為第四部是鬥智最嚴謹的一部 01/19 12:12
47F:→ killeryuan:第三部用喔拉喔拉就能解決很多事情 第五部替身豪洨化 01/19 12:12
48F:→ wxes50608:>X77 這種例子在JOJO裡多不勝數,第五部結局的教父哽、 01/19 12:12
49F:→ wxes50608:第六部的監獄枷鎖……我認為這是荒木的惡趣味,無且他也 01/19 12:13
50F:→ wxes50608:讓這些喬段在故事裡有了新的趣味,說是抄襲實在過頭了 01/19 12:15
51F:推 hafor:三部設定還沒定型 所以要說嚴謹度 的確是4部最高 01/19 12:16
52F:→ wxes50608:第五部,黃金體驗以外的戰鬥都比較「鬥智」 XD 01/19 12:16
53F:→ wxes50608:能把復原玩出那麼多花樣,仗助真的是繼承了喬瑟夫的腦袋 01/19 12:18
54F:→ hafor:而且前後期的歐拉傷害也有差 一些三部能用的後來都不太行 01/19 12:18
55F:→ hafor:所以後面的進戰傷害也一直向下修正 白金之星只剩暫停功能... 01/19 12:22
56F:→ nonoise:老了嘛 01/19 12:45
57F:推 justeat:jojo是不能詳細檢驗的作品 第五不搞了一堆能力 01/19 16:32
58F:→ justeat:結果主打肉搏的鋼鏈手指大受歡迎 = = 01/19 16:32
59F:推 mirageQ:死亡筆記本 創意有餘 鬥智不足 根本是兩個人在演內心戲 01/19 17:12
60F:→ mirageQ:如果他怎樣 他一定是奇樂 不不不 如果是奇樂一定知道我會 01/19 17:13
61F:→ mirageQ:這麼想 如果他不這麼做 才是奇樂 不不不 他一定又會料到 01/19 17:13
62F:→ mirageQ:所以 恩? 到底是怎樣? 還不是都是作者自己在說 01/19 17:14
63F:→ mirageQ:前幾集還滿好看的 後面開始無限迴圈之後 就很難看了 01/19 17:15
64F:→ mirageQ:更糟的是後期夜神月的個性整個崩壞 完全虎頭蛇尾到了極致 01/19 17:16
65F:推 superbtman1:這篇講得不錯耶! 但是我剛剛還是被你的簽名檔唬住了 01/19 18:05
66F:推 sillymon:鋼鍊手指的拉鍊功能也都是隨畫隨唬得呀.... 01/20 01:39
67F:→ sillymon:JOJO好看的根本不是所謂的鬥智 而是作者的想像力 01/20 01:39
68F:→ sillymon:不過話說回來所謂的鬥智用的就是想像力加上邏輯嘛.. 01/20 01:40
69F:推 linsu:DN夜神會輸是因為他的敵人都偷看連載...前期L懷疑到月身上 01/20 02:09
70F:→ linsu:只能用莫名其妙+見鬼的第六感來形容 接著又讓月有新的規則 01/20 02:10
71F:→ linsu:規則來作弊 至於二部更是莫名其妙到了根本是存心想讓夜神仆 01/20 02:11
72F:→ linsu:街的地步.... 01/20 02:11
73F:推 mageancaesar:推福本賭博系列 01/20 19:04
74F:推 wo2323:我還是希望夜神月敗給L 01/22 00:25
75F:推 wo2323:夜神月殺假 L 根本是敗筆......殺 FBI 更不用說了...... 01/22 00:48
76F:→ wo2323:死筆被他用的差點被發現......如果他真的有神的格調的話 01/22 00:51
77F:→ wo2323:超自然的死筆永遠是謎 01/22 00:51







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