作者newest (C'est la vie~)
看板Timberwolves
標題Fw: [專欄] 《快思慢想》作者也略懂 NBA !?
時間Tue Jan 28 00:47:14 2014
※ [本文轉錄自 NBA 看板 #1IvdN_6s ]
作者: nypgand1 (恩歪批居) 站內: NBA
標題: [專欄] 《快思慢想》作者也略懂 NBA !?
時間: Mon Jan 27 23:06:30 2014
ReckonBox 圖文好讀版:
http://reckonbox.herokuapp.com/2014/01/26/thinking-fast-slow/
January 26, 2014
《快思慢想》作者也略懂 NBA !?
2013 年度全球暢銷書《快思慢想》的作者 Daniel Kahneman 原來也是個 NBA 迷。
長年研究人類行為經濟的諾貝爾得主,他對 NBA 球迷這個嚴苛的族群又有什麼獨特的見
解呢?
兩分鐘搞懂《快思慢想》
基本上,我跟我的同事 Amos Tversky 為人類的決策過程建立了一套理論:我們的腦袋分
為兩個系統,
「系統一」依照直覺快速下決定、
「系統二」則是需要長時間的理性推演。
你或許會以為「系統二」是我們的英雄,但實際上當人類面臨困難的抉擇之時,懶惰的我
們常常依賴腦袋裡的直覺「系統一」去做決定。
舉例來說,
人類行為嚴重傾向「風險規避(risk averse)」,導致時常做出多想兩秒就知
道不合理的決策。我們來看下面這個實驗,假設你參加尾牙的時候有兩個選擇:
1. 90% 的機會得到 $10000,但 10% 的機會得到 $0
2. 100% 保證得到 $2500
我們的研究顯示:即便是
選項一的期望值明顯高出很多,大部分人都還是會選擇「保險起
見拿 $2500」。
球迷眼裡的「不穩定(inconsistent)」射手
仔細想想「風險規避(risk averse)」怎麼影響 NBA 分析員和球迷是一件非常有趣的事,
也是我正在細心研究的主題。
我們以
Klay Thompson 為例,他是個高產出的射手,也是 Jerry West (按編:現為金州
勇士隊總顧問) 眼中的金童。但是,我卻常在 twitter 等等其他網路平台上看到球迷抨
擊他的表現
「不穩定(inconsistent)」。這讓我開始思考這個詞到底是什麼意思,為什麼
球迷會讓認為他「不穩定」,以及這個詞在心理學上代表的意義。
結果非常有趣,Klay Thompson 是這個題目中完美的例子,就好像我一輩子鑽研人類決策
就是為了這一刻一樣。
同樣表現,各自表述
首先,我們訪問了包括來自 Grantland 和 ESPN 的數個 NBA 專家,把他們分成兩組,並
分別給他們以下的敘述,請專家們在 1~10 之中給予 Klay Thompson 的穩定度一個分數
1. Klay Thompson 本季三分命中率 40%,過去兩季他投進
5+ 個三分的比賽共有 15 場
2. Klay Thompson 本季三分命中率 40%,過去兩季他投進
0 個三分的比賽共有 20 場
我想你已經猜到結果,
第一組給予 Klay Thompson 的穩定度
平均高達 7.5 分,
第二組則
是
只給出平均 4.5 的分數。
這是一個很清楚的
「錨定效應(anchoring effect)」範例,只需要輕輕推一把,人們很容
易往數值的某一個方向偏移。
從「出手數」看「不穩定」
我本身不是統計學家,不過球迷所謂的「不穩定(inconsistent)」,很像是懶惰的「系統
一」腦袋會得出的結論 (而且通常都只是基於近期的表現來下結論)。畢竟對多數人來說
,這不是個容易處理的問題。為此我請教了一些統計學同事,協助我作了一點資料研究。
一開始,我們為 Klay Thompson 約150場先發比賽中的三分球出手數 (3PTA) 建立了一個
簡單的模型,假設其屬於常用於運動離散事件分析的
Poisson 分佈。再把實際上這些比
賽的平均三分球出手數 6 作為 λ 參數,以下是此模型跑出的模擬分佈:
(按編:簡單說,這張圖的 x, y 告訴我們:在每場平均三分球出手 6 次、出手事件隨機
發生的狀況之下,
三分球出手 x 次的比賽有 y 場)
圖:[隨機模型] 3PTA vs 場數
http://tinyurl.com/m4z9zgl
對比真實歷史數據中,Klay Thompson 三分出手次數的場次如下圖:
圖:[真實數據] 3PTA vs 場數
http://tinyurl.com/mvajzau
這個隨機模型跟現實分佈並沒有完全相符,實際上,Klay Thompson 的三分球出手次數比
起隨機模型
更為集中「穩定(consistent)」。這個現實分佈跟大家的預期可能大致上差不
多,大部分時間 Klay Thompson 的出手次數都在平均附近,偶爾多一點點,偶爾少一點
點。
從「命中數」看「不穩定」
知道了基本觀念後,接著我們用一樣的方法把注意力轉到三分球命中數 (3PTM)。我們依
照前段模擬結果的出手次數,再假設每一場比賽的出手結果符合
二項式分配,隨機模型產
生出的結果如下圖:
(按編:簡單說,這張圖的 x, y 告訴我們:在每場平均三分球出手 6 次、出手事件隨機
發生、再給定出手命中率的狀況之下,
三分球命中 x 次的比賽有 y 場)
圖:[隨機模型] 3PTM vs 場數
http://tinyurl.com/k5wros4
同樣的來比對真實歷史數據:
圖:[真實數據] 3PTA vs 場數
http://tinyurl.com/kdp8dvu
又一次,我們可以看到隨機模型雖然並沒有完全符合現實,不過看起來也相差不遠。如果
你是藝術愛好者,你或許會稱作他「印象派莫內模型」。言歸正傳,這裡的想法其實很簡
單:創造一個隨機模型,我們等於得到一個「不穩定(inconsistency)」的三分能力。
結果卻發現當處理像三分球一樣每場
只有少少幾個樣本的問題,你
根本無法期望一個球員
真的能表現「穩定(consistency)」。
想像一下這代表什麼,比如說:你會期待有一個射手每一場在三分線外都給你 8 投 3 中
嗎?如果辦得到那是蠻厲害的,但這可以說是超自然的「穩定(consistency)」。如果球
迷期待的是這個,那他們肯定要失望了。
另一個值得注意的是:球迷只有在球員打差的時候抱怨他「不穩定(inconsistency)」。
如果今天 Klay Thompson 投 8 中 7 的話你不會聽到球迷說出類似的話。
無法理解隨機,球迷就期待天天火燙
基本上這得出一個事實:球迷對於
比起「今天誰得了幾分、抓幾個籃板」要難只怕是一點
點的統計學都沒轍,「穩定(consistency)」這種統計概念就會掉入懶惰的「系統一」腦
袋去處理,靠著簡單的直覺來看待一場的表現而忽略更複雜的現實。
有些概念沒有這麼直觀,我們不能期待所有人都懂 Poisson 分佈,不過
希望有更多球迷
能試著跟其他人解釋這個觀點,讓大家下次使用一些模稜兩可的詞彙像是「不穩定
(inconsistency)」之前能多想兩秒。
我猜想如果要求別人在斷言之前拿出資料作為證據,他們也許會意識到自己太快下決定了
。事實上,好好的討論一下如何找到佐證資料、依據資料能做出什麼樣的分析,大家可能
就會發現這真的很有趣。
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防守側翼擋拆—圖解灰熊「堵藍」
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◆ From: 220.136.1.61
※ 編輯: nypgand1 來自: 220.136.1.61 (01/27 23:07)
1F:推 freetempo :頭推 01/27 23:09
2F:→ freetempo :洪蘭表示: 01/27 23:09
3F:→ mpxno :紅藍把這本書翻得有夠差 01/27 23:11
4F:推 Miralles :LINconsistant 01/27 23:11
5F:→ nypgand1 :希望我翻得還可以XD 01/27 23:14
6F:推 diefish5566 :投七中八 那是神 不是穩不穩定的問題 01/27 23:15
7F:推 Aswind :投 7 中 8 的話 我就跪下來朝拜了 01/27 23:15
馬上被抓到打錯 XD
※ 編輯: nypgand1 來自: 220.136.1.61 (01/27 23:16)
8F:推 Aswind :大概贏洪蘭版兩個車身吧...XD 對了 那有存在感這個詞 01/27 23:17
9F:→ Aswind :相關的文章嗎?? 01/27 23:18
10F:→ nypgand1 :意思是討論場上遊魂嗎? 有機會的話我可以找找看 01/27 23:19
11F:推 laba5566 :紅藍看不到你車尾燈 01/27 23:20
※ 編輯: nypgand1 來自: 220.136.1.61 (01/27 23:22)
12F:推 feafow5221 :出版社應該請你去翻譯阿 01/27 23:22
13F:推 hipor123 :是說3分球命中率無法用數學去算嗎?因為每場的出手數 01/27 23:24
14F:→ hipor123 :太少了?手感的影響太大? 01/27 23:24
最近一場的表現影響判斷
「錨定效應(anchoring effect)」
單場的樣本數太少
一輪只丟6次銅板,很難保證每輪的「人頭數量」會很穩定
如果一輪丟個兩萬次,幾乎每一輪都會很接近一半一半
15F:推 chi12345678 :不是贏幾個車身的問題 直接輾過啦! 01/27 23:24
16F:推 Drexler :推: 球迷只有在球員打差的時候抱怨他「不穩定」 01/27 23:25
17F:→ YamagiN :比某藍強太多了 01/27 23:25
18F:推 Maxslack :大推你的文章 讓nba板總算有文可以看 01/27 23:29
19F:推 allencc :好文推!! 01/27 23:33
20F:推 catwei :紅藍真的翻很爛 還有整個翻相反的 真的很丟臉 01/27 23:33
※ 編輯: nypgand1 來自: 220.136.1.61 (01/27 23:35)
21F:推 yangmie :原po發文的頻率也不穩定 01/27 23:39
22F:推 vasia :果然,不是只有我有翻譯有問題的感覺 01/27 23:42
23F:→ nypgand1 :y大連這也略懂 01/27 23:42
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29F:推 peterhuo :這有什麼好難理解的,一場球迷本就多的很啊 01/27 23:58
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