作者Nilo (辰)
看板ToS
標題Re: [閒聊]回不去的MH 越玩越回去的關卡
時間Thu Dec 19 15:38:31 2013
前文大概都看過了。
其實我覺得問題大都差不多。
但我覺得解決問題的辦法就是一個:
讓怪物的技能變成主動技,可以短暫開啟,但不能常駐。
這可以讓玩家知道該如何在某個時間點增強防禦,何時加強攻擊力。
我覺得這樣比較合理。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.16.104
1F:推 kurtsgm:怪物主動技現在算滿多了吧 進場打一發 進場轉色 之類的 12/19 15:39
2F:→ BlackZap:哩工啥.. 12/19 15:39
3F:推 comesome:讓怪物也可以減傷一回合 還是場控玩家比較好玩 12/19 15:39
4F:推 ian90911:幾%機率使用風化珠 幾%機率攻變成17k 非每回合都用技能 12/19 15:42
5F:推 trollfrank:推怪物主動技 設一些簡單AI也OK 12/19 15:42
6F:推 pinsaun:地精:那我們選你卡珠的時候開 12/19 15:47
7F:→ hooy2013:地精:根性 越戰越強 反彈 自爆 12/19 15:48
8F:推 NTUinfo5566:其實不想這樣 運氣成份更大 @@ 12/19 15:48
9F:→ NTUinfo5566:例如 血剛好沒過五千 他就爆了啦!! 之類 12/19 15:49
10F:推 lakershank:MH工程師:你以為很好寫阿!!!你來寫!! 12/19 15:50
11F:推 GAIEGAIE:感覺更搞 12/19 16:51