作者fiftydollar (狗雜摳)
看板ToS
標題Re: [閒聊] 提供神魔一些可行的卡片設計方向
時間Fri Jan 3 19:38:18 2014
除了卡片設計方向之外
都已經有公會了 還是只能各自單機
實在有點無聊
構想:多人專屬副本or合作模式
以2人副本來說
AB玩家選定自己的隊伍進入關卡
轉珠以回合為基準
AB兩人都轉完了才同時打出傷害,接著再進入下一次轉珠
心珠也可以設計成 5心珠能補全體(目前5心珠沒有特別意義)
被攻擊的傷害共享 可以開減傷幫兩人擋之類的
多人關卡難度當然也要相對的提升
(個人覺得2人最適合,超過2人的話變數太大了,
有人睡著、斷線、上廁所....就要等很久)
這應該是在不改變原本介面的前題下就能辦到的事
只要增加玩家連線的機制就可以了
如此一來朋友可以相約一起轉珠不是更有樂趣嗎?
公會也可以一起出團了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.147.161
1F:推 zxc60804:DD++ 01/03 19:40
2F:推 chaocheng812:感覺伺服器會當 01/03 19:40
3F:推 evanade:我比較希望通關有動畫劇情過場,既然都定位是RPG了XD 01/03 19:41
4F:噓 sbreezer:那你會整天用戶眾多到死 01/03 19:42
5F:推 ck6a83:現在進入關卡就不需要網路 要兩人的話 感覺網路要一直連? 01/03 19:42
6F:推 tim201227:乾脆出PVP算了XDDD 01/03 19:42
7F:→ fiftydollar:等待伺服器回應...等待隊友中...等待伺服器回應... 01/03 19:43
8F:推 rhox:作夢,現在機制是你進入關卡以後就是單機了 01/03 19:43
9F:→ rhox:你這個說法需要整個系統完全重做 01/03 19:44
10F:推 chaige:MH:此案要增加伺服器提高成本 結案(蓋) 01/03 19:44
11F:推 peter41308:伺服器表示: 01/03 19:47
12F:推 nxdwx:不可能啦,出公會只是為了讓玩家多掏一點錢出來而已 01/03 19:54
13F:→ a001ou:先不論系統可行性 但兩人通關的想法怎麼看都很無聊 01/03 20:13
14F:→ a001ou:手機遊戲有一大特點就是隨時都可跳出 (因為要接電話) 01/03 20:14
15F:→ a001ou:你這樣設計難道要讓另一人等? 更且遊戲聊天系統這麼差 01/03 20:15
16F:→ a001ou:組隊簡直悲劇 01/03 20:15
17F:→ ARCMOON:我覺得補強舊卡,比如埃及神,或許會更耐玩 01/03 20:37
18F:推 oa0416:來吧 異界巨像龍都快解放吧~~ 01/03 20:39
19F:→ jo3m6:想到遊戲王的雙打XD 挺有趣的 01/03 20:56
20F:推 freeasa:對戰感覺不錯,比反應跟手快的 01/03 22:56