作者iFann (好餓餓餓.....)
看板Vocaloid
標題[分享] MIKUPA @ TW
時間Sun Oct 7 01:42:22 2012
心得大家都說了很多
看到很多人都說到A區左右邊MIKU都很影薄啊..
我在A區左側,只要MIKU在中間偏右就越透明
最主要還是因為投影只有兩台吧,跟2010,2011一樣
2012.3.9時有注意到後面投影機有到4台同步
而且之前日本場的投影機是擺正後方
這次是擺後方上面,後面塞個鼓手
所以理論上投影距離又更遠了,亮度又會再減低
導致左右兩側的MIKU就使出了隱身術了....
不過這樣的投影方式有個優點,就是錄影就不會有直射光(之前都有的強光)
不過亮度不足還是比較沒辦法。
角度也是有限,跑到更偏的地方看,MIKU就扁掉囉~~
當然整體來說,人物model的檢析度還是2012的水準沒有問題,fps也應該是保持60
在正面看專注看MIKU時,立體感真的很夠,讚的啦!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.112.6
1F:→ kyle0478:如果以BD來看的話4台投影好像有點亮過頭了 3台差不多 10/07 01:44
2F:→ kyle0478:不過個人覺得動態的殘影還有進步的空間 希望以後能更好 10/07 01:44
3F:推 RZSR:這種投影的可視角度太低了 加上周遭光線一強 不隱身才怪 10/07 01:47
4F:→ RZSR:不過在會場的正中間看 人物幾乎不會變透明 10/07 01:48
5F:→ iFann:不過其實角度問題的話,現場觀眾是看不到投影機強光的 10/07 01:49
6F:→ iFann:所以四台投影應該對現場表現會好很多(錄影就會被錄到) 10/07 01:50
7F:→ RZSR:在完全正中間的話 會直視投影機的光源喔 10/07 01:50
8F:→ RZSR:這次從斜上方打下來 是避免被攝影機拍到強烈光源吧 10/07 01:51
9F:→ RZSR:結果觀眾受害Zzzzz 10/07 01:51
10F:→ kyle0478:我說的太亮是指整個畫面太亮讓顏色看起來有些死白 至於現 10/07 01:57
11F:→ kyle0478:場看如何就不清楚 但是兩台是絕對不夠的XD 10/07 01:57
12F:→ iFann:在投影機光線上的人應該很刺眼吧 >_< 10/07 01:58
13F:推 RZSR:我午場時站營幕右邊 當miku過來時就有被光線打中 10/07 02:02
14F:→ RZSR:當下就像被開連續閃光燈一樣 10/07 02:02
15F:→ kyle0478:能被打到的是幸福的啊 雖然A區不過我連要看到都很困難了 10/07 02:05