作者iFann (好饿饿饿.....)
看板Vocaloid
标题[分享] MIKUPA @ TW
时间Sun Oct 7 01:42:22 2012
心得大家都说了很多
看到很多人都说到A区左右边MIKU都很影薄啊..
我在A区左侧,只要MIKU在中间偏右就越透明
最主要还是因为投影只有两台吧,跟2010,2011一样
2012.3.9时有注意到後面投影机有到4台同步
而且之前日本场的投影机是摆正後方
这次是摆後方上面,後面塞个鼓手
所以理论上投影距离又更远了,亮度又会再减低
导致左右两侧的MIKU就使出了隐身术了....
不过这样的投影方式有个优点,就是录影就不会有直射光(之前都有的强光)
不过亮度不足还是比较没办法。
角度也是有限,跑到更偏的地方看,MIKU就扁掉罗~~
当然整体来说,人物model的检析度还是2012的水准没有问题,fps也应该是保持60
在正面看专注看MIKU时,立体感真的很够,赞的啦!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.112.6
1F:→ kyle0478:如果以BD来看的话4台投影好像有点亮过头了 3台差不多 10/07 01:44
2F:→ kyle0478:不过个人觉得动态的残影还有进步的空间 希望以後能更好 10/07 01:44
3F:推 RZSR:这种投影的可视角度太低了 加上周遭光线一强 不隐身才怪 10/07 01:47
4F:→ RZSR:不过在会场的正中间看 人物几乎不会变透明 10/07 01:48
5F:→ iFann:不过其实角度问题的话,现场观众是看不到投影机强光的 10/07 01:49
6F:→ iFann:所以四台投影应该对现场表现会好很多(录影就会被录到) 10/07 01:50
7F:→ RZSR:在完全正中间的话 会直视投影机的光源喔 10/07 01:50
8F:→ RZSR:这次从斜上方打下来 是避免被摄影机拍到强烈光源吧 10/07 01:51
9F:→ RZSR:结果观众受害Zzzzz 10/07 01:51
10F:→ kyle0478:我说的太亮是指整个画面太亮让颜色看起来有些死白 至於现 10/07 01:57
11F:→ kyle0478:场看如何就不清楚 但是两台是绝对不够的XD 10/07 01:57
12F:→ iFann:在投影机光线上的人应该很刺眼吧 >_< 10/07 01:58
13F:推 RZSR:我午场时站营幕右边 当miku过来时就有被光线打中 10/07 02:02
14F:→ RZSR:当下就像被开连续闪光灯一样 10/07 02:02
15F:→ kyle0478:能被打到的是幸福的啊 虽然A区不过我连要看到都很困难了 10/07 02:05