作者Skeror (抱歉~~妳太幼稚了)
看板blitz
標題[心得] 戰鬥技能解說
時間Tue Mar 7 01:35:05 2006
圖型請參考
http://0rz.net/8617L (以下文字修改自此,但多加細目及用途)
顏色表示冷卻時間長短:
即時 小於1分鐘 1~5分鐘 10分鐘以上
(有些是憑印象,有錯歡迎指正謝謝~)
↓打*號者不確定功能正不正確
英文 中文 解說 (1級,2級,3級)
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confuse 混亂 - 敵戰車移動停止但尚可開炮 (3秒,5秒,7秒)
turblence 攪亂 - 敵戰車的移動速度降低50% (7秒,12秒,18秒)
overpower 威嚇 - 敵戰車移動及砲塔停止 (5秒,7秒,9秒)
混亂乍看之下比威嚇弱,但連著一起用的話可讓敵人產生8秒以上的原地不動
要注意的是使用後必需要能以炮彈命中對方
exhause 脫力 - 敵戰車FWP(精力)減少 (130,270,400)
selfblast 自爆 - 自身坦克5秒後自爆敵對坦克在半徑20M內損傷 (300,500,700)
splash 誘爆 - 命中敵戰車周圍半徑 (15M,20M,35M)之敵戰車遭同樣打擊(含爆擊)
經過一個小時的試玩,確認誘爆的確都是損同等血量,級數只是範圍的差異(詳見官網)
誘爆個人認為是自認技巧好的高手必學招
學到三級之後有35M的爆炸範圍,如果再使用驅逐坦克(三倍爆擊)
到時候場面上也許就會飆出
1345 1345 1345 (別人眼中是紅色)
1345
這種爽度實在是無法以言語形容的啊XDD
1345
(不過不知道是錯覺還是怎麼樣,使用誘爆的那一發炮彈感覺比較不容易命中敵人....)
另外,自走炮本身帶有最基本的Splash,周圍傷害為主傷害的一半(但不算爆擊)
Scout 偵查 - 能發現敵地雷與敵埋伏,不等偵查比自己等級高的 持續(15,30,45秒)
Hide 隱藏 - 在敵視野裡隱藏,速度(1檔)(註1)行走可能,敵視野中使用無效
Spirit 精神 - 停止移動狀態可恢復HP最大值的 (50%,75%,100%)
Yell 戰吼 - 3分鐘炮火增強 (10%,15%,20%)
Accelerate加速 - 3分鐘坦克移動速度增加 (6KM,10KM,15KM)
Fortress 鐵壁 - 3分鐘坦克防禦力增加 (30,50,70)
Supply 補給 - 3分鐘每2秒FPW恢復量多加 (2,5,8) 本來每2秒+1
Repair 維修 - 3分鐘每2秒怖復HP (24,36,51)
5項最基本的常駐技能,小弟在此建議高級的補給一定要先學會,不然FPW老是空空如也
到時候想幫隊友補血、想自爆都會力不從心....
Mine 地雷 - 在前方放置地雷,5秒後隱藏,敵踏觸損傷 (1000,1500,2000)
Rescue 解救 - 使剛死亡隊友復活在自己身邊,恢復血量最大值 (30%,50%,100%)
Recovery 恢復 - 戰鬥行為10秒後可使用,恢復目標血量 (750,1500,2500) (註2)
DirectHit 必中 - 使用後的下一發火炮跳彈率降低(50%,75%,100%)
個人認為"解救"及"恢復"是必學的招術,在隊上四個人同時行動時互相照應的好東西
在戰火密集的地區,這也可以讓損傷的己方坦克迅速重返戰場(恢復務必學到2級)
Assault 突擊 - 炮火轉變為可擊中自己人狀態持續 (10秒,20秒,30秒) (註3)
Overhaul 搶修*- 目標NPC每2秒恢復HP (100,200,300) 任何動作都會終止此技能
Sniping 狙擊 - 使用後的下一發火炮射程增加 (15%,30%,45%)
狙擊的使用情況最多是在打敵方CanonField的時候
另外也可以在敵人剩一點點血逃跑時做為追殺的工具,不過請多加些前置量
Rapidshot 速射 - 砲彈裝填時間減少 (15%,20%,25%) 持續 (30,45,60秒) (註4)
AirStrike 空襲 - 對敵人產生3秒混亂+半徑30M (100x5,150x7,200x9)傷害 (註5)
Fortify 要塞 - 築防提升坦克防禦力的 (10,15,20%) 移動與旋轉將停止技能
Concentrat集中 - 降低自身裝甲仰角 (10° 5秒,15° 10秒,20° 15秒)
空襲很適合在敵方大舉進攻或是攻打別人兵工廠時使用
以一級空襲來說…擊中5人就好,就產生了100*5*5 = 2500hp的高傷害
如果隊友懂得配合一起用的話…嘿嘿,看看上面的數字要再乘多少次吧XD
註1:坦克都有三個檔速,目前所有等級隱形只可在第1.R檔作用
但高等級的隱形可避免被敵人偵查到 (2006/3/10修改)
註2:恢復性技能:維修→常駐、弱效、可對同陣營使用;
恢復→半即時、強效、可對同陣營使用、1分鐘冷卻;
精神→即時、強效、只對自己使用、45分鐘冷卻
註3:如果把這個技能用在某攻擊力很強的敵人(ex自走炮)身上的話,會splash他們自己人
或是你可以跟一、兩個人衝進敵陣用這一招,那敵人就會一直自相殘殺
註4:所有降低裝填時間的裝備、技能所能降低到的裝填最低極限時間為2.5秒
也就是不管你再怎麼用都不可能1秒發射一發炮彈
註5:必需要事先占領機場才能使用此技能
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一年之中,總有幾個日子令人特別高興的
像熱熱的端午節,有我最喜歡吃的粽子
冷冷的聖誕節,也有我最喜歡的聖誕老公公
但是最令我期待的日子……卻是這一天……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.27
1F:推 whisp1222:推阿 03/07 01:37
2F:推 sharptooth:不太懂突擊的意義 為什麼要擊中自己人@@ 03/07 01:45
3F:推 Skeror:容後再敘 03/07 01:54
4F:推 bluesound:冷卻時間指自己再用一次的時間間隔嗎?? 03/07 01:55
5F:推 Skeror:是的~~ 03/07 01:59
6F:推 fatcat777:推一個~~隱形是不是有只有一段時間?還是持續隱形? 03/07 02:14
7F:推 Skeror:抱歉被我弄掉一個推文 隱形是持續的,直到有戰鬥行為發生 03/07 02:27
8F:推 GF:個人認為"解救"是廢物 救了也不能馬上行動 脫離戰場 我也曾經 03/07 02:42
9F:→ GF:救了別人 結果被罵 : 我想要去死 幹麻救我 03/07 02:43
10F:→ GF:救了他 我還要回文跟他說 SORRY....Orz 後來我就cancel 解救了 03/07 02:44
11F:推 Skeror:說的也是,一定要有意義的解救才有用,像是小組作戰的時候 03/07 02:58
12F:推 quark:剛開板就有這種好文章 真不錯^^b 03/07 03:16
13F:→ puppets:他自己人的意思是相對於你的敵人...意思是放在敵人身上.. 03/07 04:03
14F:→ puppets:讓敵人可以攻擊到自己人..自走砲有濺射..普通坦克在大混戰 03/07 04:04
15F:→ puppets:的時候砲火不都會被肉搏戰的隊友擋下來嗎..就會損HP了.. 03/07 04:05
16F:→ puppets:這篇文章一定要大推特推...把你推到Motel~ 03/07 04:07
17F:→ keepp:splash好像不是同樣打擊,lv1只有10的攻擊力,我覺得很弱@@ 03/07 04:14
18F:→ Mrpapa:我的觀察是splash打的數字是你主要目標的一半 03/07 04:49
19F:推 AngelLeliel:地雷是mine吧 03/07 06:10
20F:推 Skeror:已更正^^ Splash有同等攻擊力啊,這我可常用呢XDDD 03/07 07:38
21F:→ Skeror:不過自走炮的Splash的確是只有一半攻擊力沒錯 03/07 07:38
22F:→ Skeror:技能等級提高,傷害的範圍會加大的樣子 03/07 07:39
23F:→ Skeror:啊...我忽略一件事...我的splash是2級...晚點重玩看看好了 03/07 07:40
24F:推 NineGon:這樣看起來,好像還滿好用的樣子 03/07 10:07
25F:→ NineGon:之前看到 splash 的數據太低沒有學,下午回去學一下好了 03/07 10:08
26F:→ warrenchen:補充AirStrike, 還會產生3秒的混亂~ 03/07 10:38
27F:推 Jastin:我也是看splash的敘述對其他坦克的傷害只有10 15 20 03/07 10:46
28F:推 Skeror:已確定,級數只是範圍的差異,完全是損同等血量(含爆擊) 03/07 12:10
29F:→ Skeror:感謝warrenchen補充 :) 03/07 12:11
依照官網部分資料修改Cool Time
30F:推 machineboy:Skeror大大萬歲!!!!!!!!!! 03/07 12:26
※ 編輯: Skeror 來自: 140.112.251.27 (03/07 12:54)
31F:推 regeirk:推~ 03/07 16:15
32F:推 puppets:splash級數是加攻擊力...不知道是不是我英文差... 03/08 05:40
33F:→ puppets:感覺好像有不少技能的解釋都怪怪的 03/08 05:40
※ 編輯: Skeror 來自: 140.112.251.27 (03/10 17:32)
※ 編輯: Skeror 來自: 140.112.251.27 (03/14 12:07)