作者Skeror (抱歉~~你太幼稚了)
看板blitz
标题[心得] 战斗技能解说
时间Tue Mar 7 01:35:05 2006
图型请参考
http://0rz.net/8617L (以下文字修改自此,但多加细目及用途)
颜色表示冷却时间长短:
即时 小於1分钟 1~5分钟 10分钟以上
(有些是凭印象,有错欢迎指正谢谢~)
↓打*号者不确定功能正不正确
英文 中文 解说 (1级,2级,3级)
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confuse 混乱 - 敌战车移动停止但尚可开炮 (3秒,5秒,7秒)
turblence 搅乱 - 敌战车的移动速度降低50% (7秒,12秒,18秒)
overpower 威吓 - 敌战车移动及炮塔停止 (5秒,7秒,9秒)
混乱乍看之下比威吓弱,但连着一起用的话可让敌人产生8秒以上的原地不动
要注意的是使用後必需要能以炮弹命中对方
exhause 脱力 - 敌战车FWP(精力)减少 (130,270,400)
selfblast 自爆 - 自身坦克5秒後自爆敌对坦克在半径20M内损伤 (300,500,700)
splash 诱爆 - 命中敌战车周围半径 (15M,20M,35M)之敌战车遭同样打击(含爆击)
经过一个小时的试玩,确认诱爆的确都是损同等血量,级数只是范围的差异(详见官网)
诱爆个人认为是自认技巧好的高手必学招
学到三级之後有35M的爆炸范围,如果再使用驱逐坦克(三倍爆击)
到时候场面上也许就会飙出
1345 1345 1345 (别人眼中是红色)
1345
这种爽度实在是无法以言语形容的啊XDD
1345
(不过不知道是错觉还是怎麽样,使用诱爆的那一发炮弹感觉比较不容易命中敌人....)
另外,自走炮本身带有最基本的Splash,周围伤害为主伤害的一半(但不算爆击)
Scout 侦查 - 能发现敌地雷与敌埋伏,不等侦查比自己等级高的 持续(15,30,45秒)
Hide 隐藏 - 在敌视野里隐藏,速度(1档)(注1)行走可能,敌视野中使用无效
Spirit 精神 - 停止移动状态可恢复HP最大值的 (50%,75%,100%)
Yell 战吼 - 3分钟炮火增强 (10%,15%,20%)
Accelerate加速 - 3分钟坦克移动速度增加 (6KM,10KM,15KM)
Fortress 铁壁 - 3分钟坦克防御力增加 (30,50,70)
Supply 补给 - 3分钟每2秒FPW恢复量多加 (2,5,8) 本来每2秒+1
Repair 维修 - 3分钟每2秒怖复HP (24,36,51)
5项最基本的常驻技能,小弟在此建议高级的补给一定要先学会,不然FPW老是空空如也
到时候想帮队友补血、想自爆都会力不从心....
Mine 地雷 - 在前方放置地雷,5秒後隐藏,敌踏触损伤 (1000,1500,2000)
Rescue 解救 - 使刚死亡队友复活在自己身边,恢复血量最大值 (30%,50%,100%)
Recovery 恢复 - 战斗行为10秒後可使用,恢复目标血量 (750,1500,2500) (注2)
DirectHit 必中 - 使用後的下一发火炮跳弹率降低(50%,75%,100%)
个人认为"解救"及"恢复"是必学的招术,在队上四个人同时行动时互相照应的好东西
在战火密集的地区,这也可以让损伤的己方坦克迅速重返战场(恢复务必学到2级)
Assault 突击 - 炮火转变为可击中自己人状态持续 (10秒,20秒,30秒) (注3)
Overhaul 抢修*- 目标NPC每2秒恢复HP (100,200,300) 任何动作都会终止此技能
Sniping 狙击 - 使用後的下一发火炮射程增加 (15%,30%,45%)
狙击的使用情况最多是在打敌方CanonField的时候
另外也可以在敌人剩一点点血逃跑时做为追杀的工具,不过请多加些前置量
Rapidshot 速射 - 炮弹装填时间减少 (15%,20%,25%) 持续 (30,45,60秒) (注4)
AirStrike 空袭 - 对敌人产生3秒混乱+半径30M (100x5,150x7,200x9)伤害 (注5)
Fortify 要塞 - 筑防提升坦克防御力的 (10,15,20%) 移动与旋转将停止技能
Concentrat集中 - 降低自身装甲仰角 (10° 5秒,15° 10秒,20° 15秒)
空袭很适合在敌方大举进攻或是攻打别人兵工厂时使用
以一级空袭来说…击中5人就好,就产生了100*5*5 = 2500hp的高伤害
如果队友懂得配合一起用的话…嘿嘿,看看上面的数字要再乘多少次吧XD
注1:坦克都有三个档速,目前所有等级隐形只可在第1.R档作用
但高等级的隐形可避免被敌人侦查到 (2006/3/10修改)
注2:恢复性技能:维修→常驻、弱效、可对同阵营使用;
恢复→半即时、强效、可对同阵营使用、1分钟冷却;
精神→即时、强效、只对自己使用、45分钟冷却
注3:如果把这个技能用在某攻击力很强的敌人(ex自走炮)身上的话,会splash他们自己人
或是你可以跟一、两个人冲进敌阵用这一招,那敌人就会一直自相残杀
注4:所有降低装填时间的装备、技能所能降低到的装填最低极限时间为2.5秒
也就是不管你再怎麽用都不可能1秒发射一发炮弹
注5:必需要事先占领机场才能使用此技能
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一年之中,总有几个日子令人特别高兴的
像热热的端午节,有我最喜欢吃的粽子
冷冷的圣诞节,也有我最喜欢的圣诞老公公
但是最令我期待的日子……却是这一天……
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.27
1F:推 whisp1222:推阿 03/07 01:37
2F:推 sharptooth:不太懂突击的意义 为什麽要击中自己人@@ 03/07 01:45
3F:推 Skeror:容後再叙 03/07 01:54
4F:推 bluesound:冷却时间指自己再用一次的时间间隔吗?? 03/07 01:55
5F:推 Skeror:是的~~ 03/07 01:59
6F:推 fatcat777:推一个~~隐形是不是有只有一段时间?还是持续隐形? 03/07 02:14
7F:推 Skeror:抱歉被我弄掉一个推文 隐形是持续的,直到有战斗行为发生 03/07 02:27
8F:推 GF:个人认为"解救"是废物 救了也不能马上行动 脱离战场 我也曾经 03/07 02:42
9F:→ GF:救了别人 结果被骂 : 我想要去死 干麻救我 03/07 02:43
10F:→ GF:救了他 我还要回文跟他说 SORRY....Orz 後来我就cancel 解救了 03/07 02:44
11F:推 Skeror:说的也是,一定要有意义的解救才有用,像是小组作战的时候 03/07 02:58
12F:推 quark:刚开板就有这种好文章 真不错^^b 03/07 03:16
13F:→ puppets:他自己人的意思是相对於你的敌人...意思是放在敌人身上.. 03/07 04:03
14F:→ puppets:让敌人可以攻击到自己人..自走炮有溅射..普通坦克在大混战 03/07 04:04
15F:→ puppets:的时候炮火不都会被肉搏战的队友挡下来吗..就会损HP了.. 03/07 04:05
16F:→ puppets:这篇文章一定要大推特推...把你推到Motel~ 03/07 04:07
17F:→ keepp:splash好像不是同样打击,lv1只有10的攻击力,我觉得很弱@@ 03/07 04:14
18F:→ Mrpapa:我的观察是splash打的数字是你主要目标的一半 03/07 04:49
19F:推 AngelLeliel:地雷是mine吧 03/07 06:10
20F:推 Skeror:已更正^^ Splash有同等攻击力啊,这我可常用呢XDDD 03/07 07:38
21F:→ Skeror:不过自走炮的Splash的确是只有一半攻击力没错 03/07 07:38
22F:→ Skeror:技能等级提高,伤害的范围会加大的样子 03/07 07:39
23F:→ Skeror:啊...我忽略一件事...我的splash是2级...晚点重玩看看好了 03/07 07:40
24F:推 NineGon:这样看起来,好像还满好用的样子 03/07 10:07
25F:→ NineGon:之前看到 splash 的数据太低没有学,下午回去学一下好了 03/07 10:08
26F:→ warrenchen:补充AirStrike, 还会产生3秒的混乱~ 03/07 10:38
27F:推 Jastin:我也是看splash的叙述对其他坦克的伤害只有10 15 20 03/07 10:46
28F:推 Skeror:已确定,级数只是范围的差异,完全是损同等血量(含爆击) 03/07 12:10
29F:→ Skeror:感谢warrenchen补充 :) 03/07 12:11
依照官网部分资料修改Cool Time
30F:推 machineboy:Skeror大大万岁!!!!!!!!!! 03/07 12:26
※ 编辑: Skeror 来自: 140.112.251.27 (03/07 12:54)
31F:推 regeirk:推~ 03/07 16:15
32F:推 puppets:splash级数是加攻击力...不知道是不是我英文差... 03/08 05:40
33F:→ puppets:感觉好像有不少技能的解释都怪怪的 03/08 05:40
※ 编辑: Skeror 来自: 140.112.251.27 (03/10 17:32)
※ 编辑: Skeror 来自: 140.112.251.27 (03/14 12:07)