作者YukiPhoenix (雪鳳)
看板blitz
標題Re: [WoT ] 幾個問題請教
時間Sun Jan 20 17:26:38 2013
※ 引述《nawussica (暴民好弱 )》之銘言:
: 1
: V鏡50W
: 目前存到95W離 VI級車的1XXW 還差不少
: IV hetzer V鏡的效益高嗎? 值得在VI級車前買嗎?
每隔一陣子就會有裝備半價的活動
錢存起來等半價比較實在
: 2
: IV我現在是裝105mm 用HE彈
: 因為75mm打不太死人(不會打伸縮砲)
: 大家會選105mm 還是75mm?
以前Pz IV有大頭砲塔我會選長75後面狙擊
現在我會挑105榴
: 3
: VI級車 要選哪個好?
: 保時捷超越時代電動馬達起火版 跟 Tiger 都很誘人
兩台改滿都是好車
虎P正面遇到同階的抵抗力比較強
: 4
: 為什麼德國要用WWII前期 或後期車 打別人戰後車
很多人超級在乎這個無所謂的事情
遊戲內有因此導致德國戰車打不動同階的車嗎
: 5
: 各國V級車都很威猛
: 尤其是史實運用經驗不佳的KV1... 遊戲內設定 簡直是鬼神
: IV號好像到處都弱點 悲哀
每個階級都難免會有正面比較難處裡的車
T5是KV-1 T6是M4A3E2 T7是虎P T8是Ferdinand T9是T95
從T5開始就已經不像小車場那種打了幾乎都能穿的場合了
該建設一些打弱點/迂迴的觀念
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.22.178
1F:→ TAIWANSEAL:肥仔男還好吧 T28比較難搞 T7鬼神非T29莫屬 自從不能打 01/20 17:50
2F:→ TAIWANSEAL:耳朵之後 T8遇到他都要發抖 01/20 17:50
3F:→ TAIWANSEAL:德軍最讓人扼腕的是 變速箱在前導致正面也會燒引擎.. 01/20 17:52
4F:→ TAIWANSEAL:加上原本應該很威猛的正面裝甲被砍到炸 虎爺表示悲劇 01/20 17:53
5F:→ TAIWANSEAL:比戰後是因為戰後設計較緊緻 君不見很多T8up的德車 01/20 17:54
德國車做大是為了舒適度
所以毛子搶到德國車都很開心 蘇聯車擠到爆
IS-4含砲塔只比虎王的車體高一丁點 你覺得組員舒服嗎
變速箱會燒引擎那是判定問題
就只是單純WG要搞德國車而已
蘇聯車因為彈藥擺放問題容易炸彈藥庫怎麼不拖出來鞭?
6F:→ TAIWANSEAL:尺寸都比同階車大一號OAQ 01/20 17:54
7F:→ twflanker:一部分是因為油電驅動的關係...君不見熱狗二號也是超肥 01/20 17:55
8F:→ twflanker:車內光塞變壓器/發電機跟電動機就塞滿了... 01/20 17:56
※ 編輯: YukiPhoenix 來自: 111.255.22.178 (01/20 18:08)
9F:→ hsinhanchu:遊戲採吋都僅供參考 01/20 18:20
10F:→ hsinhanchu:真實世界的主砲穿甲、射速、砲塔轉速、機動性、裝甲、 01/20 18:21
11F:→ hsinhanchu:引擎起火機率、視野、模組配置也都僅供參考 01/20 18:21
12F:→ TAIWANSEAL:我都說是德車令人扼腕之處 當然不會提到蘇車阿... 01/20 18:26
13F:→ TAIWANSEAL:各國車各有優劣 有什麼好鞭不鞭的... 01/20 18:27
14F:→ YukiPhoenix:其實最近KV-1呼聲很高 有點想開T1HT出來打 01/20 18:38
15F:→ NanaMizuki:德國正面裝甲跟史實比哪有nerf... 01/20 23:45
16F:→ hsinhanchu:遊戲中各國裝甲設定上均質就是nerf(德粉模式 01/21 00:23
17F:→ NanaMizuki:你肯定沒解過xml吧...遊戲中很多德車裝甲品質參數是1.1 01/21 00:40
18F:→ NanaMizuki:這等於該車100mm裝甲相當於110mm 01/21 00:40
19F:→ NanaMizuki:btw OB時代T29有一段時間該參數是1.5 01/21 00:41
20F:→ NanaMizuki:後來才修正回1.0 01/21 00:41
21F:→ hsinhanchu:和史實比較1.1還是nerf,1.15比較接近真實硬度,更別提 01/21 01:53
22F:→ hsinhanchu:裝甲板硬度足夠可以讓穿甲彈的彈芯變形,史實上有蘇聯 01/21 01:54
23F:→ hsinhanchu:穿甲彈因為彈芯硬度不足沒打穿設計上可打穿的硬度 01/21 01:54
24F:→ hsinhanchu:當然祖國的遊戲會完全忽視這類細節 01/21 01:55
25F:推 forever9801:我去看了一下wot的wiki史實部分 01/21 01:56
26F:→ forever9801:發現kv-1跟kv-1s當年根本只有76.2mm砲 最多到80幾 01/21 01:57
27F:→ forever9801:拿122在虐人是哪招啦...... 01/21 01:57
28F:推 forever9801:相對的德國幾乎都只有76mm->88mm而已 01/21 02:03
29F:→ NanaMizuki:老虎88L56跳成88L71還不夠嗎 虎王88跳105也跳不夠? 01/21 02:29
30F:→ NanaMizuki:真要照史實德國自己會先死,歷史上128mm穿甲爛的可以 01/21 02:30
31F:→ NanaMizuki:真要算,德國後期缺稀有金屬導致裝甲板脆化 01/21 02:34
32F:→ NanaMizuki:一堆負面的東西WG也沒做進去,真的樣大家一起玩歷史 01/21 02:36
33F:→ NanaMizuki:德國絕對比現在還要慘 01/21 02:36
34F:→ NanaMizuki:*真的要大家一起 01/21 02:36
35F:→ Daxin:遊戲平衡度的重要性遠大於史實吧?尤其這又是多人遊戲 01/21 05:23
36F:→ hsinhanchu:所以也只是提一下而已,軍迷早就在這些問題上戰過了 01/21 09:26
37F:推 Pegasus99:平衡重要+1 全照史實就完全沒有可看性了 01/21 09:27
38F:→ Pegasus99:我可不想變成M4 T34大對決 (德國是...三突?) 01/21 09:27
39F:→ YukiPhoenix:對上M4 T34的是虎式 科科 01/21 09:46
40F:→ hsinhanchu:大部分的情況下是三號、四號和StuG 01/21 09:47
41F:推 Pegasus99:我只知道產量=w= 照史實的話產量多的就是玩家的基本車 01/21 10:08
42F:→ Pegasus99:不過MP5產量也還好 為什麼射擊遊戲常當做基本槍呢=w= 01/21 10:09
43F:推 forever9801:覺得蘇聯跳太大純粹是傷害上的不平等 01/21 11:39
44F:→ forever9801:尤其KV-1S那把122還穿深175...... 01/21 11:39
45F:→ forever9801:不像KV-2那150的穿深也才110 01/21 11:40
46F:→ forever9801:對上KV-1S常常覺得角度再怎麼擺都沒有用 01/21 11:41